[信長] 革新跟天道感覺大同小異?

看板Koei作者 (頹小俊)時間13年前 (2011/06/13 13:00), 編輯推噓18(18023)
留言41則, 22人參與, 最新討論串1/1
三國志系列9代、10代、11代也玩了好幾年了 比較喜歡玩9代,最近想玩玩看信長野望系列 不過看了革新似乎比較接近三國志11的玩法 而天道好像是革新的加強版... 有沒有哪一代是比較接近三國志9的玩法? 另外,革新跟天道的水墨畫風好重 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.27.49.87

06/13 13:09, , 1F
革新跟三國11差很多吧
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革新跟天道也差很多吧
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革新跟天道夠像了,感覺像是加強版衍生版那種關係
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天道感覺就是當初革新的另一個方案,只是先推革新
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玩了6978次之後你就會覺得差很多了
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太閤4跟太閤5那種才能算類似吧...Y
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有阿,人物都樣樣是那些人,然後有馬有鐵砲
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我覺得天道沒港口和革新就差超多
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天道跟革新感覺是玩全部一樣的遊戲了
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光是鋪路,就讓打法完全不同
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這樣說來信長1-13代都算一樣的遊戲 還不都那群人然後有足
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清騎兵跟鐵砲 沒差別嘛(攤手
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信長在烈風傳後就走即時了 革新天道兩代還是全地圖即時
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所以三11比較像烈風傳(請問烈風傳前幾代就是全地圖的嗎)
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我說的全地圖是在大地圖幹架
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將星錄和烈風傳體系差不多
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天創雖然不是大地圖幹架 不過大戰役模式滿讓人懷念的
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信長之野望仍然是半即時(可按暫停)
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暫停之後仍可以有遊戲指令操作(內政計謀外交等)
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三國跟信長都很像呀 就一堆古代人 打打殺殺 (?)
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我只有看過遊戲影片跟圖片,所以不是很了解革新與天道
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這兩款特色在哪邊,只是感覺部隊戰鬥演示方式很接近
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革新的戰鬥方式滿像三國11的感覺,城外的聚落也很接近
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還好你先玩3 11.......
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天創的內政超麻煩....戰鬥感覺很難控
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革新和三國11 戰鬥差非常多XD 建議去玩玩看!
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革新是即時的 三國是回合制
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聚落也差很大 革新聚落方式是自己決定的 三國是固定
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天創要搞到全日本發展完畢起碼要玩一兩個月
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天創通常只會親手建設一兩個城而已 = =
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某些角度来看愈改愈回去 城池愈來愈少玩久了很無趣
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多了後期還不是輾過去....太多我反而還想重開
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我覺得有玩過再來討論誰跟誰像不像會比較洽當
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光是要把回合制跟半即時制兜在一起就有點難想像XD
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玩了革新 你就不會想玩 很龜的 三11
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內政看起來很像都是蓋町 不過革新是資源統一分發
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06/14 00:50, , 37F
SAN 11是各城獨立收入開銷 這也差非常多
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06/14 07:44, , 38F
革新不會暴町!
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06/14 08:22, , 39F
會說很類似的大部分是抓下來只開兩次的那種人...
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06/14 10:55, , 40F
覺得革新比較好玩....
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06/14 21:25, , 41F
革新跟天道差太多了....
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