[信長] 溫習嵐世紀...

看板Koei作者 (兩點關係)時間14年前 (2010/02/26 15:18), 編輯推噓6(603)
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如題 這幾天把這遊戲挖出來玩 完全是衝著諸勢力系統 當然該系統也算是本遊戲唯一可拿出來一提的地方 也是本作最大的醍醐味所在 當然本作諸勢力系統算是K社初次嘗試體現戰國時代山頭林立的狀態 而且也讓玩家體驗了一向宗和國人眾的戰鬥力 在各一向宗寺廟的精神領袖本願寺面前 信長算哪根蔥啊? 照樣也只有被一海票鐵炮禿驢轟殺的份啊 當然只要各勢力打點好 我軍開到四處百姓如迎王師 弄得好我軍完全不用接戰 敵軍都先被地方勢力打垮了 而且除作戰外 也可以有不同的好處 會送特產 幫忙修練兵種 出借忍者 幫玩家大名打廣告或是對敵對目標反宣傳 水軍甚至可以安排對明的海外貿易 是初期很重要的資產 說到戰鬥系統 果然是K社初次即時戰略化的作品 真的只有一個爛字了得 完全無法做很精細的戰術運動 就只有集結->強攻 其他兵隊游擊/迴避的指示而已 部隊也常常不照指示自己亂跑 而攻城和對據點戰跟之前的將星/烈風和之後的天創相比更像一場笑話 稍微唯一可以稱許的地方大概就是戰場迷霧弄得尚算用心 攻擊目標若沒有忍者事先過去打點探路 就算贏得當地勢力的支持 開打時仍免不了要盲人瞎馬式的亂闖 另一個問題也很多的系統則是外交方面 問題最大的地方應該是脅迫這方面 必須要把對方真的打到半死不活才能脅迫 雖說算是理所當然 但是養傀儡總是要讓對方留有幾分力量 最起碼也要可以當個擋箭牌 對方多少也要有些主動精神幫忙打下一兩國 給我這宗主省點力氣 結果通通給我本領安堵是怎樣?! 就算被敵方打過來也不求救 而且我軍不能跨過附庸的勢力出兵這點也不太對勁 另外只有直屬軍團出兵才能要求附庸幫打這點也不能理解 由於沒有同盟制 再加上軍團制 這代算是外交聯姻最沒用的一代吧 有公主不使培養成姬武將 就是嫁給家臣收為一門 (日後該家臣組成軍團就能直轄) 還有一個問題在於 雖然遊戲是一國多城制 但是一國被某大名制霸時 該國會顯現獨特的顏色 再加上戰鬥體系 算是變相的鼓勵贏者全拿 一國多城制反成了礙眼的空殼 而且也有很多制度必須要一國制霸後才能實施 (萬惡的檢地) 當然還有一個很瞎的地方 野心系統 家臣的俸祿的增加速度跟野心值的大小正相關 野心值越高 家臣常常沒做什麼事就吵著要調薪 (EX 秀吉) 野心值低 家臣做了一堆事情後才慢條斯理地被大名良心發現要加他薪 (EX 幸村) 最後常常莫名奇妙一些初來乍到的客將 怎麼俸祿跟一堆宿老家老差不多 俸祿可是從大名收入中扣 這在初期很容易會變成財政負擔 而且除了真田幸村外 立花宗茂 島勝猛這類家臣總是要做事做的要死要活 才會加薪增加帶兵量 打起仗來才夠力 說了那麼多 好像都是談缺點... 不過嵐世紀老實說就是靠一個剛成立的諸勢力系統就夠了 大概對遊戲能留下的美好印象多半也不出如此吧 另:茶會要怎樣才會舉辦? 我知道會商業+茶道的武將做交易就有可能引發 但不知道一次交易的額度大概多少? 或是完全碰運氣? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.167.133.8

02/26 15:25, , 1F
音樂也算是不錯聽 XD
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標題看成溫嵐世紀...=.=
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02/26 17:54, , 3F
看成溫嵐XDDDDDDDDDD
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02/26 22:34, , 4F
我看成溫嵐新世紀 QAQ~
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02/27 07:30, , 5F
還可以叫跟諸勢力一樣背景的去挖角,不過除了幾個有名的
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02/27 07:30, , 6F
剩下的能力值都是雜魚居多 XD
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02/27 08:08, , 7F
看成溫嵐+1 (倒
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03/01 18:04, , 8F
溫嵐新世紀?
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07/16 05:32, , 9F
希望對您有幫助 http://www.94istudy.com
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文章代碼(AID): #1BXtNRzk (Koei)