Re: [天道] 一些小心得

看板Koei作者 (匡國軍節度使)時間15年前 (2009/09/10 00:21), 編輯推噓6(607)
留言13則, 9人參與, 最新討論串11/14 (看更多)
※ 引述《a00080245 (啊)》之銘言: : 把試玩版玩過一次了 不過沒玩北條的教學模式 : 不知道是不是我沒抓到訣竅..覺得控兵不太方便 : 主要是在地圖控制的部分 : 而且不知道道路到底會發揮多少作用.. : 道路只有斷一些些而已,試玩的時候兵仍然直接輾過去,也好像沒甚差別@@ : 沒有練兵的經驗 我覺得有點可惜 玩革新的樂趣之一就是練固有技阿 : 因為地圖只有小小的四國 兵力又差距甚大 所以覺得不太好玩 : 另外試玩版裡技能表有兩種表 一個是自己學的 一個是本來就有的 : 大概也是試玩版的特別優惠..像長宗家一開始就兵農分離 : 如果不是的話 高階技術大概還是會蠻難學的 四國裡水準三的匠之町只有一個 : 還有部隊是五支組成整團轟過去 一隊就兩三萬人 : 革新那種每隻都只帶一個特技的雜魚海可能不復見 也就是雜魚海或許會強一點 : 但可以想見地圖上的部隊將大幅減少 : 革新講究的控兵技術應該也不再這麼重要 : 另外戰法好暴力阿..@@ 覺得部隊摸城還是跟紙糊的一樣 控兵的部份,時間速度最快的話比較難掌握,用次快還好。 陣形在接戰之初感覺影響不很大,可以從容變換 用鋒矢拆建築物頗快...而打城加破壞跟加戰法好像都很快= = 一開始就配好固有技有點變態ˊˋ 道路影響行軍速度很大,差至少一半,也許斷一點點沒差, 但整隊直接開進草叢或林地很快就潰散了XD 目前對戰爭型態還沒辦法摸清楚,畢竟試玩在四國啊... 看看那精美的一條家,以及沒有長慶、久秀、三人眾的三好家 越來越覺得信長公是對的! 無鳥島之蝙蝠........ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 60.198.70.92

09/10 00:23, , 1F
忘了說 軍糧庫好用 蓋了就像在國內一樣士氣穩固
09/10 00:23, 1F

09/10 06:27, , 2F
是穩固還是扣比較慢??
09/10 06:27, 2F

09/10 08:31, , 3F
會逐漸補回90的樣子... by被長宗我部強暴的丁丁
09/10 08:31, 3F

09/10 08:43, , 4F
三好三人眾是指三好長逸,三好政康跟岩成友通.1575年
09/10 08:43, 4F

09/10 08:44, , 5F
岩成已經領便當去了,當然看不到,怎麼說體驗版的三好
09/10 08:44, 5F

09/10 08:44, , 6F
家沒有三人眾..
09/10 08:44, 6F

09/10 11:29, , 7F
剩二人 XD 錯覺打三好家都只遇到雜魚海= =
09/10 11:29, 7F

09/10 11:35, , 8F
1575的話三好義賢跟十河一存也死了 三好家沒大人XD
09/10 11:35, 8F

09/10 11:59, , 9F
我是直接蓋陣,讓兵躲在裡面,錢多乾脆蓋支城,兵全搬來
09/10 11:59, 9F

09/10 20:04, , 10F
陣能像支城一樣存兵嗎? 還沒試過(體驗版已經刪了= =)
09/10 20:04, 10F

09/10 21:15, , 11F
呃上面推錯 會回補的是陣屋...
09/10 21:15, 11F

12/03 20:09, , 12F
參考一下!謝謝! http://www.94istudy.com
12/03 20:09, 12F

07/16 16:57, , 13F
希望對您有幫助 http://www.94istudy.com
07/16 16:57, 13F
文章代碼(AID): #1AfzOdvD (Koei)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1AfzOdvD (Koei)