[閒聊] 三國志如果不做人口

看板Koei作者 (過往雲煙)時間15年前 (2009/07/10 11:01), 編輯推噓12(12018)
留言30則, 21人參與, 最新討論串1/1
San11比較不同的地方就是它沒有人口設定, 兵力隨便徵. 但這個問題頗大的, 就像一些小城你一樣可以徵滿滿的十萬. 然後在大軍互相出動攻擊死傷後, 你還是可以再徵滿滿的十萬. 完全不合理, 更看不出國力的差距. 玩之前的幾代都能深切的感受到人口被嚴重徵用的可怕. 就像洛陽, 在黃巾時期人口數量居全國之冠. 發生董卓遷都長安的事件後, 人口數量少到不行. 或是像電腦控制的勢力, 總是為了徵兵徵到原本人口眾多的大郡變城小城. 以前玩San10曹丕, 真的去鄴城徵了一堆兵, 然後再運到洛陽解散. (不同的是佐治沒跑出來勸戒) 然後又去領地各處徵兵, 全部往洛陽丟, 讓人口破百萬.(這才是我的首都!) 而且人口應該會嚴重影響錢糧收入才對, 沒道理一個三萬小城, 收入和百萬大城差不多. 人口畢竟是國力指標, 就像曹魏死個30萬, 和蜀漢東吳死30萬是完全不能相比的. 大家可能會想, 這樣小國不就註定被吃得死死的? 其實就歷史來看, 正是如此. (想到以前玩提督之決斷2, 美國日本國力差距) San11演變成...全國每個城都可以徵好多兵力, 大國優勢就是領地多徵得多而已... 最近玩San9孫文台中興漢室, 一開始洛陽殘破不堪, 又徵不到什麼兵. (雖然人口少, 不過內政做滿, 錢還是可以收到三千出頭) 整個玩起來就是很嗨啊...XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.135.161.73

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孫文的兵都在蔣光頭的黃埔軍校...
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我也喜歡有人口設定,假如連年戰爭人口還會外移,酷~
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五代還會因為太殘暴(民忠低)而移居
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摁 有了人口設定我也比較喜歡,像是san4的人口設定
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孟獲:同意常戰爭都市跑人~~~幻想雲南吃了全益州人
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孫文 台中 興漢室 (有罪斷句)
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想問一下 我記得三國志九中的兵役人口
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我也希望有人口的設定
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每一季增加的兵役人口 會逐年減少 這是為什麼啊??
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兵役增加是看比例的樣子
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你人口都徵掉了,當然之後兵役增加也會少
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是不是因兵役問題.造成人口逃役遷移.生育力下降??
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高級+敵戰法150%頗難的, 沒多久就要應付董卓和曹操夾
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革新也是因為沒有人口問題才會使得兵力爆走吧
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記得六代如果從早期劇本開始玩~河北城很容易人口不足
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擊, 在S/L魂下還是勉強活下來, 目前攻下陳留收了曹操
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我也喜歡首都人口 內政 治安都傲視天下的感覺
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沒了人口總少了一點歷史感
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孫文 台中 興漢室 @@?
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最好還能有人口結構比例加入XDDDDDD
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三代也不錯 人口影響發展速度 收入
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推有人口~人多徵的稅也多比較合理也比較好玩
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八代、十代 也都有人口徵兵限制~
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推孫文 台中興漢室
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十代人口有設跟沒設一樣 下限可以徵到人口剩一萬
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最好是一個城只有一萬人是老弱婦孺...
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玩遊戲不用太擬真 這代本來重點就是戰略遊戲
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07/14 22:28, , 28F
我也覺得有人口設定感覺比較真實...不過打到都沒人時
07/14 22:28, 28F

07/14 22:29, , 29F
徵不到兵感覺又很ox....
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12/03 22:59, , 30F
參考一下!謝謝! http://www.94istudy.com
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文章代碼(AID): #1ALgxlmD (Koei)