[閒聊] 三國志如果不做人口
San11比較不同的地方就是它沒有人口設定, 兵力隨便徵.
但這個問題頗大的, 就像一些小城你一樣可以徵滿滿的十萬.
然後在大軍互相出動攻擊死傷後, 你還是可以再徵滿滿的十萬.
完全不合理, 更看不出國力的差距.
玩之前的幾代都能深切的感受到人口被嚴重徵用的可怕.
就像洛陽, 在黃巾時期人口數量居全國之冠.
發生董卓遷都長安的事件後, 人口數量少到不行.
或是像電腦控制的勢力, 總是為了徵兵徵到原本人口眾多的大郡變城小城.
以前玩San10曹丕, 真的去鄴城徵了一堆兵, 然後再運到洛陽解散.
(不同的是佐治沒跑出來勸戒)
然後又去領地各處徵兵, 全部往洛陽丟, 讓人口破百萬.(這才是我的首都!)
而且人口應該會嚴重影響錢糧收入才對, 沒道理一個三萬小城, 收入和百萬大城差不多.
人口畢竟是國力指標, 就像曹魏死個30萬, 和蜀漢東吳死30萬是完全不能相比的.
大家可能會想, 這樣小國不就註定被吃得死死的? 其實就歷史來看, 正是如此.
(想到以前玩提督之決斷2, 美國日本國力差距)
San11演變成...全國每個城都可以徵好多兵力, 大國優勢就是領地多徵得多而已...
最近玩San9孫文台中興漢室, 一開始洛陽殘破不堪, 又徵不到什麼兵.
(雖然人口少, 不過內政做滿, 錢還是可以收到三千出頭)
整個玩起來就是很嗨啊...XD
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