[問題] 請問三國志10_PK版有寶物修改器嗎?
以前很喜歡看封神演義的漫畫 加上玩三國志8以及曹操傳的影響
總覺得寶物總是要賦予技能才算是寶啊!!
ps: 不過改太多又怕破壞遊戲平衡 加上這代技能算好學
其實改了也是雞肋...而且修改器大多是改存檔的
內建的好像不能修改 ??
例如:
寶物名稱 技能 附 註
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雌雄一對劍 → 反擊 (曹操傳??)
蛇矛 → 螺旋
三尖刀 → 螺旋 (本想給龍狼傳的「震雷」...看起來也差不多拉)
青龍偃月刀 → 氣燄 (這個有點虛...嚇嚇敵人壯膽自己也好)
流星鎚 → 混亂
方天畫戟 → 三段 (這也是亂來的...一個人可以打三個就三段XD)
古錠刀 → 軍師 (孫堅用它拿指揮戰鬥 只有君主跟軍師可以指揮
反正都是孫家拿的 算是很雞肋的功能)
七星寶刀 → 鼓舞 (看起來就很漂亮)
鐵鞭 → 反斬 (黃老先生出頭天啊 咿啞咿啞呦~~)
李廣弓 → 止行 (沒禁咒只好用呂布之弓的屬性...)
養由基弓 → 火箭 (總是要給最強的弓一點福利= =)
赤兔馬 → 突襲
絕影 → 隱密 (快的看不見~~)
爪黃飛電 → 奇襲
孫子兵法 → 提督
魏公子兵法 → 道破 (魏無忌合縱攻秦需要點口才)
春秋左傳 → 鎮靜 (關老爺子好脾氣應該就靠它)
孟德新書 → 訓練
孫臏兵法 → 軍師
尉繚子 → 齊攻 (宋代科舉兵學教材)
兵法二十四編 → 石陣 (比起軍師我更喜歡八陣圖)
乾象歷注 → 天文
四民月令 → 農業
墨子 → 修築
鹽鐵論 → 技術
韓非子 → 治安 (法家)
辯道論 → 反論
和氏璧 → 名士
白羽扇 → 鎮靜 (我承認這是看赤壁的想法XDDD)
算盤 → 商業
藥酒、老酒 → 恢復
杜康酒、儀狄酒 → 集氣
保寧壓酒 → 酒豪
琴、瑟 → 鼓舞
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希望KOEI除了11代某些人都「只有」一項特性外 寶物能像8代一樣有點特色,
然後技能不要那麼好學
內政變成像小遊戲那樣 我想可玩性會高一點
軍事的話 唉 算了
各代有各代的優點 整合起來是個大工程= =
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