[閒聊] 革新PK的弓兵真的是....
革新PK的弓兵真的是....不知道怎麼說,
電腦應該會覺得人類很賤吧....
尤其是射程技術全滿的弓兵科技,連帶箭櫓射程也會增加,
遇上射程機動力都不夠的對手,真的可以玩很賤。
9728文章那種毛利無雙一兵打下一城當然是很扯,
但是勤勞一些控兵點來點去,保險一些多帶點兵,
在前線交界處多插點箭櫓砲櫓,以寡擊眾真的是斬瓜切菜。
弓兵跑得比足輕快,即使是騎兵來追,
但因為射程有六格,所以常常騎兵還沒追上,
弓兵就可以縮回國界受到櫓陣列的保護。
龍虎相爭時期,毛利家,難度中級。
當然後來發現,在設定無壽命限制下,這時期這難度的毛利家是太簡單了點。
好幾次都是先派兩隊弓兵,其中一隊由毛利父子之一帶領,
另一隊搭配出三圍都有70以上即可。(比較不會被偽報。)
兩隊就這樣慢慢往前推進,沿路先清掉敵方的箭櫓砲櫓,
敵方通常科技不夠或無相關科技,
櫓就這樣被輕易地打爆,沒有發出任何反擊。
然後開始遠遠地射箭打敵城,
一旦有敵軍開出,兩隊弓兵就往後退到櫓陣列的保護範圍。
敵軍也傻傻地不敢衝過來,(當然衝過來也是死)
然後敵軍就回城。
很奇怪地,一旦看到敵軍動態顯示是回城,
這時你的弓兵繼續K他他也不會回頭打你,
頂多就是另派一隊出來攻擊,但我們又可以將弓兵縮回櫓陣列的射程。
敵方就又退去了。
這樣一來一回幾次之後,敵方兵員變少,他就不敢再出兵,
然後我們的弓兵就這樣遠遠地,悠哉悠哉地一箭一箭慢慢射,
直到射爆他為止。
當然,從射爆到佔領敵城,如果不像9728文章毛利無雙那樣先放混亂,
那麼在接近敵城的過程裡,是會受到敵城防攻擊而損兵的。
但,已經賺很多了好不好....
如果有國人眾的幫忙,那就更輕鬆了。
這時甚至可以只派一隊雜魚弓兵。
一樣像前文那樣遠遠地射,
要是有敵軍出城意圖追擊,國人眾會出現幫你料理敵軍。
我們的弓兵連暫時退回國界都不需要。
PK的弓兵,真的很強又很賤.....
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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