[討論] 革新的一種玩法

看板Koei作者 (時差13HR)時間16年前 (2008/02/25 05:52), 編輯推噓4(403)
留言7則, 6人參與, 最新討論串1/1
不知道有沒有人這種玩法 想玩XX 但是XX太強沒有挑戰性 先玩OO 玩個幾年把OO養大 再用DEMO PLAY 換人 玩沒甚麼發展的XX 這樣就有如夢似幻的感覺 但是習慣改不了 OO通常已經解決金錢和糧食的問題(水田最大化) 以及一種兵種科技到頂了 南蠻科技也一種到頂 幾十萬大軍肆無忌憚的橫行 此無聊玩法適用於想玩織田家 武田家 德川家 上杉家 又希望遊戲還有一點難度的人 (但其實開始用改的就好) 有點無聊的玩法 看著一堆OO的譜代(不是很鳥的劍豪或不是合作戰的能吏 看著電腦常常沒意義的把七條兼仲搞成譜代 我心中無言) 跑來跑去也還蠻有意思的 因為都很強也不容易打倒 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 76.217.104.4

02/25 07:19, , 1F
我最無聊的一次就是玩到快統一 然後換邊玩
02/25 07:19, 1F

02/25 08:04, , 2F
跟樓上一樣,用肝付打到全國剩一座城的蠣崎家,再換邊打回來
02/25 08:04, 2F

02/25 11:09, , 3F
樓上也太強了吧!!
02/25 11:09, 3F

02/25 12:38, , 4F
2樓也太猛了吧。還是說靠得是水軍威勢?
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02/25 17:31, , 5F
電腦譜代只會給家臣不會給一門 而且似乎武力高的優先
02/25 17:31, 5F

02/26 04:15, , 6F
剛換時,肝付三不五時就來勸降。後來渡海之艱辛比美諾曼地登陸
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06/27 07:46, , 7F
希望對您有幫助 http://Now.to/1l1
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