[心得] 拿槍的心得

看板Koei作者 (每個人都很孤單!?)時間19年前 (2004/08/31 14:02), 編輯推噓2(200)
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小弟在此先聲明.是來討論不是來踢館的 首先.玩槍術跟跟劍術有什麼樣不同點?基本上除了密技的數量不多之外 大致上跟劍聖劇情沒有不同(除了不能學到完全劍技結束遊戲) 那麼槍術在使用上有何優點? 第一: 攻擊範圍較廣 這點是優點也是缺點(被劍近身攻擊反擊不能).但是這點可以讓玩家採用不同的 策略來戰鬥 第二: 學習容易 劇情一二三四奈良町的寶藏院胤榮.或者是劇情四以後的大湊町的佐利分流 都可以學習.而且只要拜一人即可學全密技(事實上也沒很多項) 大概學習至印可即可.但是還是要有些前置作業 例如:伊賀忍術中的"分身之術".醫術三的"止血".或者弓術裡的"心眼" (前兩者建議配備.後者可與1975年後畿內弓之日置流浪人學習.筆者覺得還好不需要) 實戰方面的策略: 槍術並不像劍術的流派.有遠程飛行道具的祕技可供使用.基本上.大多要先一次的普 攻擊中對手之後.使用密技中的"拔突(氣力4)"."粘花(氣力6)"直接補上致命的一擊 但是會因不同的對手與開始位置之不同有些微的變化 以下是以"0失血來評估" 一對一:1.預測對手的行進範圍:基本上武力.武藝越高者行進範圍會大增 2.以退為進:槍術不是近身的攻擊.所以引誘至自己的攻擊範圍內才有用 3."斜角"戰術:行進到對手的左前方或右前方(但要抓對手行進範圍) (按筆者經驗.有8成的機會對手會被擊中一次普攻) 4.普攻為主.密技為輔:要達成至少擊中一次在使用.避免無法使用"止血" 一對多:1.不要使用密技:大多數筆者遇到的案例中少有用到"捲槍""飛鳥"的機會 (使用擊倒數過少不值得使用.普攻較實用) 2.挑一個對手先突圍:避免被包圍而失血(大多都是用劍的對手) 3.預測對手的行進範圍 對劍豪.劍聖:1.保持一定距離:劍聖劍豪很會粘人 2.使用"引落":以游標確認對手氣力值.高氣力值會發動遠攻密技 3."斜角"戰術 4.以退為進 5.避免角落行進:採圓圈繞行者佳(注意保持距離) 6.使用"粘花":很重要的祕技 7.使用分身之術:遇到血多肉厚(上泉.塚原)建議使用 (但要保持距離) 其實大多遇上劍聖之輩的.不是0失血就是倒地.所以特別專案討論 目前有打贏上泉塚原等的戰績(價值4的槍與鎧甲).0失血... 不過武力90以上(新武將) 個人覺得拿槍武力低會很辛苦就是了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.118.41.152

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我是感覺那槍 要贏 劍聖 那幾個滿困難的
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尤其分身遇到轉,我之前的痛
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