三國志十詳細介紹和如何玩(給看不懂日文玩家)

看板Koei作者 (whatcanisay)時間20年前 (2004/07/12 06:35), 編輯推噓6(600)
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這是剛剛從網路上抓來的 寫的滿詳盡的 大家想知道的裡面應該都有寫 就分享給大家看看囉 ------------------------------------------------------------------------------ 來自俠客網文章!!(繁體版) 三國志10-新手入門 本著為大家服務的心態,這是我繼太閣5 之後的又一篇中日翻譯,由於還沒玩過遊戲和日 語水準有限等,有錯之處在所難免,請大家多多支持和指教。(以下是部份解說) ****************************************************************************** [I]開始畫面: 1。 讀取記錄 2。 新開始遊戲 3。 用推薦武將開始 4。 登錄新武將 5。 设定游戏环境:---子菜单 (1)メッセージ表示(信息表示速度)(3)チュートリ アル(个别指导) 6。 回想過去:---(1)人物CG (2) 動態CG (3)動畫 7。 BGM 8。 連接網路 9。 流覽使用者網頁 10。結束遊戲 ****************************************************************************** [II]新遊戲的解說--- 1。都市 進出城市設施就會過一天。 城市設施指令的右側有時會有一些人的圖示,有則代表在這此設施內。(1)黑衣服--普 通人(注:如果你和諸葛亮沒什麼關係,諸葛亮也算是普通人)(2)藍衣服---結義兄弟 或配偶(3)任務或依賴工作的目標 都市特徵有分:[遊牧] [學術] [貿易] [港灣] [南蠻] [通常] 6 種類型。 [遊牧]型都市:可以建造[騎兵編制所],更便宜地招募騎兵,如果用騎兵作為主力,就是 這種都市了。 [學術]型都市:可以建造鍛煉能力的[學問所]和[太學]。[太學]解譯在下麵。 [貿易]型都市:如果拿到“許可證”就可建造[大商家]和[交易所]。 [港灣]型都市:可以建造[造船廠],使裝備有艦船的陪隊在水戰中發揮出色。 [南蠻]型都市:可以建造[藤甲製造所]和[象兵編制所]。 除此之外的,都叫[通常]型都市。 要查看城市類型,按[都市] *大地圖的操作和太閣一樣:[登錄]可選幾個常來往的城市,右鍵可選最近去過的城市。 2。戰鬥系統: 戰場有分[野戰] [攻城戰] 和[巷戰] 3種。種類不同,勝利條件也不一樣。 兩軍在路上相遇-[野戰],攻破城門後-[巷戰] [攻城戰][巷戰]攻方的勝利條件:消滅敵軍主將部隊或使其撤退,生擒敵軍主將。 戰鬥開始起,30天內攻不破城的話,攻方失敗。 一武將可統率兩支部隊,武將所在的部隊叫“主隊”,另一支叫“支隊”,武將的能力值 在“支隊”只能發揮 7成。 *玩家在戰鬥時應注意地形(地圖右上方),本人覺得挺重要的。 我方部隊(藍色)敵方(紅色),我方援軍(淺藍色) 敵方援軍(橙色)。 統率|經驗值--(影響)部隊戰鬥力, 武力--部隊行動力, 知力--計謀成功率。 待機可保存機動力,最大為40。 [指揮]指令可讓軍師指揮我方另一部隊,可將軍師部隊的機動力轉為被指揮的部隊。 *渡河時,如果是“舵”-小艇,容易被河水沖走,如被沖離戰場,屬撤退。 *河堤被破壞掉時,會引發洪水,利用地形,可有效破壞敵方部隊。 *天氣,在霧的時候,會看不見敵方部隊,如行走的地方有敵軍,會被偷襲。 3。城市設施 [兵營]有關部隊升級: 城市裏有[步兵編制所]的話,經驗300以上,步兵-->重步兵。 [步兵編制所]和[技術開發所],經驗500以上,重步兵-->近衛軍。 如此類推, 騎兵就要[騎兵編制所] 騎兵-->重騎兵;重騎兵-->虎豹騎。 弓兵-->弩兵; 弩兵-->元戎弩兵。 [太學]-有太學的城市,會增加在學問所鍛煉的效果。 [觀星亭]-予知天災和占卜武將壽命。 4。*[舌戰]* 我知道很多玩家已有豐富的經驗或掌握了技巧,我還沒玩過,所以我只能直譯,不知道如 何玩。 攻擊規則:每轉動一回合(?) 選擇一個自己有的命令,如果自己出的數位比對手的數位 大的話,可以壓制對手。 盤上的組合技:通常的命令有[道理][利害][情義],同種類型的命令排在一列,可強力壓 制對手。數字越大效果越大。同一列排上[道理][利害][情義]的話,自己被壓制。 特殊的命令: 除了寫有數字的命令以外,也有各種各樣效果的命令,沒修得特技,不會 出現。 補充一點:在[?] 選項那裏,有一個[武將診斷],按自己的性格選擇回答她的問題,可知道自 己是個什麼樣的武將,十分有趣,我變成了"曹操"了. ****************************************************************************** 三國志10-特技一覽 說明:要想學到特技就要練習經驗才能得到 特技 效果 習得條件 農業 延長[農業]實行時間 農業200 商業 延長[商業]實行時間 商業經驗200 技術 延長[技術]實行時間 技術經驗200 改修 延長[改修]實行時間 改修經驗200 治安 延長[治安]實行時間 治安經驗200 徵兵 可以征得經驗較高的兵 步兵、騎兵、弓兵經驗各100 訓練 訓練效果上升 步兵、騎兵、弓兵經驗各200 突擊 可以突擊 騎兵經驗500 火矢 弓兵可以火矢 弓兵經驗500 一齊 可以一齊攻擊 步兵經驗500 鎮靜 可以使用[鎮靜]、[平靜] 戰鬥5次 鼓舞 可以使用[鼓舞]、[奮起] 戰鬥10次 奇襲 可以使用[奇襲]、[急襲] 戰鬥勝利20次 隱密 可以使用[潛行]、[隱密] 戰鬥勝利10次 同討 可以使用[同討] 計略經驗200 足止 可以使用[裂帛]、[足止] 計略經驗300 誘引 可以使用[誘引]、[誘導] 計略經驗400 混亂 可以使用[混亂]、[偽報] 計略經驗500 天文 可以使用[天變]、[風變] 計略經驗600、技術經驗400 地理 可以使用[落石]、[落穴] 計略經驗600、諜報經驗400 石陣 可以使用[石陣] 計略經驗700、改修經驗400 回復 單挑時可以使用[回復] 單挑5次 氣合 單挑時可以使用[氣合] 單挑15次 氣炎 單挑時可以使用[氣炎] 單挑30次 受返 單挑時可以使用[受返] 單挑連勝10次 彈返 單挑時可以使用[彈返] 單挑連勝30次 三段 單挑時可以使用[三段] 單挑勝利10次 螺旋 單挑時可以使用[螺旋] 單挑勝利30次 威壓 舌戰時可以使用[威壓] 舌戰15次 抗辯 舌戰時可以使用[抗辯] 舌戰勝利10次 反論 舌戰時可以使用[反論] 舌戰勝利30次 揚足 舌戰時可以使用[揚足] 舌戰5次 論破 舌戰時可以使用[論破] 舌戰30次 挑撥 舌戰時可以使用[挑撥] 舌戰連勝10次 面罵 舌戰時可以使用[面罵] 舌戰連勝30次 軍師 可以自由使用計略 知力70、計略經驗700 名士 放浪時可以[說得],侵入時可以[籠絡],不用支付私兵的維護費 名聲700 提督 水上戰有利,在河裏不會被水流卷走 水軍經驗500 間諜 情報調查時可以使用[間者潛入] 諜報經驗700 酒豪 酒家裏可以使用[宴會] 酒盛經驗200 醫者 可以使用[治癒]、[診療] 傷病時回復較快 農業、商業、治安經驗各400 仙人 可以使用[幻惑] 不會被衛兵逮到 仙術經驗500 ****************************************************************************** 三國志10-特產一覽 昨天接了訪問名產城市的任務,獎品是吳越春秋 政治+2 害我跑了N久…… 米:寿春、梓潼、吴 绢织物:许昌、成都、上庸、南海 棉花:小沛、天水、新野 茶:下邳、庐江、武都、建宁、宛、长沙、建业(秣陵) 麦:上党、陈留、长安、永安、襄阳 油:晋阳、江陵、零陵 陶瓷器:南皮、西平、柴桑、交趾 果物:蓟、河内、武威、永昌、桂阳 鱼:襄平、北海、江夏、会稽 なし:北平、邺、平原、濮阳、汝南、洛阳、安定、汉中、江州、云南、武陵、建安 ****************************************************************************** 三國志10-舌戰詳解 基本知識: 棋盤:就是右下方那個有九個點的方盤 大小:棋盤上面那個顯示大小的圓盤 每個基本論點和自動論點旁邊獨有一個數字,1-9對應棋盤上的位置 例如:道理9,那就表明他會放到棋盤表明9的位置上,厲害3會放到棋盤表明3的位置上 如果棋盤上放這道理9,下一次你出厲害9,則厲害9會取代道理9的位置 技能分類 基本技能:厲害,情義,道理,弱攻擊性,在棋盤上可進行連線攻擊 輔助技能:只在棋盤上發揮作用,集中和威亞 攻擊技能:揚足 論破 跳撥 面罵,強攻擊性,不會放到棋盤上 自動技能:反論,抗辯 特殊技能:再考,惑亂 舌戰的論點的具體功能 基本技能 厲害,情義,道理:都屬於基本類型,在相互比試中,如果下方顯示為大,則數位大的一 方獲勝,反之為小數字小的一方獲勝。無論大小,雙方論點都放入棋盤中,同數字時則對 消且不會放入棋盤中 例如:當為大的時候,道理9對情義8,道理9獲勝 當為小的時候,利害1對情義8,利害1獲勝 利害1對情義1,則平手,並且不會放到棋盤上 關於三個連線: 1.三個同為厲害(或道理,情義)棋子連成橫/豎/斜線。最後一個放棋者 亦即成功將子排成一列的人對對手發動強大攻擊 2.當三個棋子分別為厲害,情義,道理連成橫/豎/斜線會對最後一個放棋者造成傷害(此 時大小會互換) 當有可以三個連在一起的時候,在你選擇論點的時候,系統會把三個棋子的位置用框套起 來提示,如果框為藍色表明對自己有利,大膽的放,如果為紅色,還是不要放了 攻擊技能 論破:破壞敵人的觀點,對敵人發動攻擊,這可是救命的招阿,非常厲害,強力推薦 挑撥:破壞對方論點的同時封住對方行動2回合。。。不造成攻擊。。。這可是救命的招 阿,非常厲害,強力推薦 揚足:對敵人發動攻擊,當為大的時候:揚足〈論破〈跳撥〈面罵,也就是說揚足威力最 小 面罵:最強攻擊技能 輔助技能 威壓:本回合沒有用處,但當防到棋盤上之後,下幾個回合會在互相比拼之前先自動對敵 人發動一次攻擊,被替代效果才消失 集中:當你有集中在盤上時,在基本技能比拼中獲勝,會造成對對手的大幅傷害抗辯:持 有是可自動抵消敵人攻擊技能,提示是可破壞敵人得自動技能 自動技能 反論:手中持有反論時可以將對手使用的攻擊技能以原效果反擊回去。。。如果使用了反 論那就是破壞對手手中的自動技能。。。 抗辯:手中持有抗辯時可以將對手使用的攻擊技能無效。。。如果使用了抗辯那就是破壞 對手手中的自動技能 特殊技能 再考:看名字就知道是什麼功能 惑亂:重新分配九字棋盤上棋子分佈 攻擊技能大於其他所有技能,但如果下面有自動技能,會無效 "千萬不能讓對手造成藍色的三個連成一線,或自己三個紅色連成一線。當遇到這種情況時 1.可以用同位置的利害,情義,道理代替 2.用論破和挑撥破壞對手的基本技能 3.用惑亂,不過感覺惑亂不太用的到" 有威壓得話第一回合先仍上去, 經驗: 威壓:舌戰回數15 抗辯:舌戰勝利數10 反論:舌戰勝利數30 揚足:舌戰回數5 論破:舌戰回數30 挑撥:舌戰回數連勝10 面罵:舌戰回數連勝30 另外想要快一點積累舌戰和單挑連勝數,就去敵對勢力的城池舌戰選第一個(要有名士) ,單挑選最後一個 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。 關於單挑 突系:刺突〈破突 斬系:斬入〈斬擊 *系:不會寫那幾個字(從上面數第三橫行): 總之上面的大於下面的,右面的大於左面的 另外關於回避:如果敵人用回避,*系會對回避造成傷害,另外兩系法反而會造成自己頭暈 武技: 回復=3*回避 學習條件:單挑回數5 氣和=3斬入 學習條件:單挑回數15 氣炎=3斬擊 學習條件:單挑回數30 受返=3*系左 學習條件:單挑連勝回數10 受彈=3*系右 學習條件:單挑回數30 三段突=3*刺突 學習條件:單挑勝利回數10 螺旋突=3*破突 學習條件:單挑勝利回數30 疾風=左面豎排三個 神速=右面豎排三個 ****************************************************************************** 三國志10-寶物一覽 沒算錯的話一共199個...連象鞭都有 寶物 種類 價值 能力 上升 特殊 特技 赤兔馬 名馬 30 - - 退卻確實,速度上升 - 的盧 名馬 25 - - 退卻確實,速度上升 - 爪黃飛電 名馬 20 - - 退卻確實,速度上升 - 絕影 名馬 20 - - 退卻確實,速度上升 - 大宛馬 名馬 15 - - 退卻確實,速度上升 - 果下馬 名馬 15 - - 退卻確實,速度上升 - 白馬 名馬 15 - - 退卻確實,速度上升 - 涼州馬 名馬 15 - - 退卻確實,速度上升 - 四輪車 名馬 20 - - 退卻確實,速度上升 - 斬蛇之劍 劍 30 武力 10 - - 七星寶刀 劍 25 武力 7 - - 倚天之劍 劍 20 武力 5 - - 青釭之劍 劍 20 武力 3 - - 雌雄一堆之劍 劍 20 武力 3 - - 古錠刀 刀 15 武力 3 - - 神刀 刀 15 武力 2 - - 百辟刀 刀 15 武力 2 - - 吳鉤 刀 5 武力 1 - - 鋸齒刀 刀 5 武力 1 - - 環首刀 刀 5 武力 1 - - 青龍偃月刀 大刀 20 武力 5 - - 三尖刀 大刀 15 武力 3 - - 鳳嘴刀 大刀 10 武力 2 - - 眉尖刀 大刀 5 武力 1 - - 大杆刀 大刀 5 武力 1 - - 大刀 大刀 5 武力 1 - - 蛇矛 矛 20 武力 5 - - 鐵脊蛇矛 矛 15 武力 3 - - 金馬槊 矛 10 武力 2 - - 棗木槊 矛 5 武力 1 - - 三丈矛 矛 5 武力 1 - - 方天畫戟 戟 25 武力 8 - - 雙鐵戟 戟 10 武力 2 - - 大斧 斧 10 武力 2 - - 鐵鞭 鞭 10 武力 2 - - 鐵蒺藜骨朵 打擊 15 武力 2 - - 鐵鎖 打擊 10 武力 2 - - 流星鎚 打擊 10 武力 2 - - 鐵瓜鎚 打擊 5 武力 1 - - 銅鎚 打擊 5 武力 1 - - 梅花袖箭 暗器 15 武力 2 - - 袖箭 暗器 10 武力 1 - - 飛刀 暗器 5 武力 1 - - 短戟 暗器 5 武力 1 - - 手戟 暗器 5 武力 1 - - 養由基之弓 弓 15 武力 3 - - 李廣之弓 弓 15 武力 3 - - 東胡飛弓 弓 10 武力 1 - - 貊弓 弓 10 武力 1 - - 檀弓 弓 10 武力 1 - - 孫子的兵法書 兵書 30 統率 10 - - 六韜 兵書 25 統率 7 - - 三略 兵書 25 統率 7 - - 司馬法 兵書 20 統率 5 - - 吳子 兵書 20 統率 5 - - 孫臏兵法 兵書 15 統率 3 - - 尉繚子 兵書 15 統率 3 - - 墨子 兵書 10 統率 2 - - 魏公子兵法 兵書 10 統率 2 - - 孟德新書 兵書 10 統率 2 - - 兵法二十四篇 兵書 10 統率 2 - - 韓非子 政書 30 政治 10 - - 管子 政書 25 政治 7 - - 商君書 政書 25 政治 7 - - 晏子春秋 政書 15 政治 5 - - 周書陰符 政書 15 政治 2 - - 四月民令 政書 10 政治 2 - - 春秋左氏傳 史書 20 政治 5 - - 史記 史書 20 政治 5 - - 漢書 史書 15 政治 3 - - 戰國策 史書 10 政治 3 - - 呂氏春秋 史書 10 政治 2 - - 吳越春秋 史書 5 政治 2 - - 列女傳 史書 5 政治 1 - - 淮南子 史書 5 政治 1 - - 老子 經書 30 知力 10 - - 莊子 經書 20 知力 5 - - 論語 經書 20 知力 5 - - 詩經 經書 20 知力 5 - - 書經 經書 10 知力 3 - - 易經 經書 10 知力 3 - - 禮記 經書 10 知力 3 - - 論語集解 論文 15 知力 2 - - 典論 論文 15 知力 2 - - 博奕論 論文 10 知力 2 - - 時要論 論文 10 知力 2 - - 治論 論文 10 知力 2 - - 弁道論 論文 5 知力 1 - - 乾象曆注 論文 5 知力 1 - - 孝經傳 論文 5 知力 1 - - 仇國論 論文 5 知力 1 - - 青囊書 醫書 30 - - - 醫者 大平清領道 醫書 30 - - - 醫者 傷寒雜病論 醫書 30 - - - 醫者 遁甲天書 奇書 30 統率 1 - 仙人 太平要術之書 奇書 30 統率 1 - 仙人 山海經 奇書 25 統率 1 - 仙人 西蜀地形圖 地圖 20 統率 1 - 地理 平蠻指掌圖 地圖 20 統率 1 - 地理 衽露 裝飾 15 - - - - 金耳墜 裝飾 15 - - - - 耳墜 裝飾 5 - - - - 瑪瑙 裝飾 25 - - - - 翡翠 裝飾 25 - - - - 真珠 裝飾 25 - - - - 羅綺香囊 裝飾 10 - - - - 香囊 裝飾 5 - - - - 黃玉 裝飾 20 - - - - 碧玉 裝飾 20 - - - - 青玉 裝飾 20 - - - - 紅玉 裝飾 20 - - - - 儀狄酒 酒 25 - - 酒盛可能 - 杜康酒 酒 25 - - 酒盛可能 - 保寧壓酒 酒 15 - - 酒盛可能 - 泛齊 酒 20 - - 酒盛可能 - 醴齊 酒 20 - - 酒盛可能 - 沈齊 酒 20 - - 酒盛可能 - 事酒 酒 15 - - 酒盛可能 - 昔酒 酒 15 - - 酒盛可能 - 清酒 酒 15 - - 酒盛可能 - 黃酒 酒 5 - - 酒盛可能 - 老酒 酒 5 - - 酒盛可能 - 藥酒 酒 10 - - 酒盛可能 - 人參酒 酒 10 - - 酒盛可能 - 果酒 酒 15 - - 酒盛可能 - 葡萄酒 酒 10 - - 酒盛可能 - 酪酒 酒 20 - - 酒盛可能 - 醴酒 酒 15 - - 酒盛可能 - 恬酒 酒 10 - - 酒盛可能 - 造清 酒 10 - - 酒盛可能 - 醪酒 酒 5 - - 酒盛可能 - 麻沸散 藥 30 - - 壽命延長 - 漆葉青粘散 藥 25 - - 壽命延長 - 亭曆犬血散 藥 25 - - 壽命延長 - 五石散 藥 20 - - 壽命延長 - 武侯行軍散 藥 20 - - 壽命延長 - 屠蘇延命散 藥 20 - - 壽命延長 - 何氏之壁 寶物 30 - - - - 白玉環 寶物 20 - - - - 玉龍紋壁 寶物 20 - - - - 玉壁 寶物 15 - - - - 龍之方壺 寶物 10 - - - - 金象嵌之壺 寶物 10 - - - - 大克鼎 寶物 15 - - - - 毛公鼎 寶物 15 - - - - 大孟鼎 寶物 15 - - - - 饕餮紋鼎 寶物 10 - - - - 漆金之鼎 寶物 5 - - - - 钁金博山爐 寶物 20 - - - - 加彩博山爐 寶物 15 - - - - 青銅博山爐 寶物 5 - - - - 父己角 寶物 15 - - - - 祖乙尊 寶物 10 - - - - 服方尊 寶物 10 - - - - 羊尊 寶物 5 - - - - 酒孟 寶物 5 - - - - 呂氏鏡 寶物 15 - - - - 長生鏡 寶物 15 - - - - 四靈文鏡 寶物 15 - - - - 羽人獸文鏡 寶物 10 - - - - 龍子鏡 寶物 10 - - - - 智君子鑒 寶物 15 - - - - 獸帶紋鑒 寶物 10 - - - - 太玄生符 寶物 25 - - - - 老軍入山符 寶物 15 - - - - 五嶽真形圖 寶物 15 - - - - 三皇內文 寶物 15 - - - - 鬼帶符 寶物 20 - - - - 浮屠經 寶物 25 - - - - 靈寶經 寶物 20 - - - - 九鼎神丹經 寶物 20 - - - - 黃帝四經 寶物 20 - - - - 琴 寶物 10 - - - - 瑟 寶物 10 - - - - 築 寶物 10 - - - - 士父鐘 寶物 10 - - - - 編鐘 寶物 5 - - - - 貂裘 寶物 10 - - - - 狐裘 寶物 10 - - - - 羊裘 寶物 10 - - - - 白羽扇 寶物 20 - - - - 羽扇 寶物 5 - - - - 朝鮮人參 寶物 20 - - - - 酪乳 寶物 10 - - - - 茶 寶物 15 - - - - 象鞭 寶物 15 - - - - 毛秏 寶物 15 - - - - 神獸之硯 寶物 5 - - - - 長信宮燈 寶物 5 - - - - 牛燈 寶物 5 - - - - 青釉穀倉罐 寶物 5 - - - - 銅馬車 寶物 10 - - - - 銅馬 寶物 10 - - - - 漆 寶物 5 - - - - 算盤 寶物 5 - - - - 陶器 寶物 5 - - - - 玉璽 寶物 50 - - 魅力100,名聲+50 - 九錫 寶物 40 - - 名聲+30 - 銅雀 寶物 40 - - 名聲+20 - ****************************************************************************** 三國志10-新武將登入方法 1、安裝遊戲。 2、添加日文輸入法Microsoft IME Standard 3、進入控制面板,在區域和語言選項裏面,把unicode由中國中文改成日文,系統提示重 新啟動電腦。(推薦先使用screenmode2啟動遊戲) 4、重新啟動電腦之後,直接進入遊戲,進入新登陸武將,同時把語言欄設置為顯示語言 欄,然後用Alt+Shift切換為日文輸入法(我是先點擊語言欄然後用Alt+Tab切換螢幕的, 這時候你可以在登陸新武將的地方看到語言欄,當然用滑鼠切換中日文也可以)這時候請 注意,語言欄的小按鈕裏面應該有一個IME Pad(就是在“般”有面一格)或者是“手寫 入力”的字樣,點選之後會出來一個傻瓜滑鼠寫字板,這時候你可千萬別說自己打電腦太 多了,不知道中文怎麼寫…… 5、這裏是解決朋友們的無法確定的問題,在“姓、名、字”後面有一欄日文,大約的意 思我想是發音或者讀音,你在很開心的完成上一步驟之後,用鍵盤隨便敲入一些日常簡單 的日文,比如說hitachi,tokyo等等。 6、完成登陸以後,關掉遊戲,同樣控制面板,把unicode重新設置會中國中文,重啟動。 7、爽嗎? ****************************************************************************** 三國志10-一騎系統詳解 一騎戰鬥系統: 每一回合可輸入3個攻擊指令 ,指令的勝負會決定體力或氣力的增加或減少。所以,最先 讓對手的體力為0 者就勝利。畫面中央是組合指令的面板,如想重新選擇,按[再選擇], 決定則按[決定]。 一回合3指令結束後,會回復一些氣力。 攻擊指令系統: 1。常規攻擊---[攻擊系統]: [突]系攻擊系統: [刺突] 克制 [斬]系、[払]系,威力小。 [破突] 克制 [斬]系、[払]系,威力中,消費氣力。 [斬]系攻擊系統: [斬込] 被[突]系克制、克制[払]系,威力小。 [斬撃] 被[突]系克制、克制[払]系,威力中,消費氣力。 [払]系攻擊系統: [薙払] 克制[回避],威力小。 [胴払] 克制[回避],威力中,消費氣力。 *[攻擊系統] 裏有強有弱,最強為[突]系,跟著是[斬]系、 [払]系。 如果屬同一系統相互攻擊,則沒有強弱之分,雙方變成對待狀態-[衝突]。 *[上位下位] (中文為高級低級) 左邊的攻擊指令{[刺突]、[斬込]、[薙払]},均為低級指令。 右邊的攻擊指令{[破突]、[斬撃]、[胴払]},均為高級指令。 高級與低級的分別就是以少許的氣力消費換取多一些傷害威力。但是高低級的分別也受於 “系統相克”所限。 *[衝突] --同系統相互攻擊時,在武將之間會形成了一個“球體”,[衝突]的不同,會表 示著損害被[蓄積]起來。由[衝突]發生起,[蓄積]會不斷增加。[衝突]解除時,某一方就 會被[蓄積]的多少而受到傷害。 [蓄積]起來的損害,可以被攻擊指令追加,變為更大的損害。 攻擊指令右側的數位元,表示可被使用的次數。到下一回合時,某些會被隨機地回復。 2。輔助指令---[回避]、[防禦]、[逃走: [回避] 避開對手的攻擊,使其無效。而且,是會使對手成為[自失](暈)狀態的極好指 令。但對[払]系攻擊無效。與常規攻擊一樣,有使用次數的限制。 注*[自失] 會使自己下一個指令無效。而且,會受到比正常狀態下更多的傷害。 [回避]到了下一回合,與常規攻擊指令組合,可任意回復。 [防禦] 減少受到的傷害。沒有次數限制。 [逃走。。。。。。不用說了吧。 3。組合技---[武技] [武技] 消費氣力與3 個常規攻擊指令組合出絕招。*注意:不要自己在常规攻击里选,要 选[武技]里的 [武技] 里有[回復]、[カウンター](counter)、[大攻撃]、[速攻]4种系统。 [回復]系:回復體力或氣力。 消費3個[回避] --- [回復] 回復體力。 消費3個[斬込] --- [気合] 回復氣力。 消費3個[斬撃] --- [気炎] 回復自己氣力,減少對方氣力。 [カウンター]系:使对手的攻击无效,并反击。 消费3个[薙払] --- [受け返す] 反击对手。 消费3个[胴払] --- [弾き返す] 反击对手,更会削减对手的气力。 [大攻撃]系:与其名,给对手造成更大伤害。 消费3个[刺突] --- [三段突き] 给对手造成大伤害。 消费3个[破突] --- [螺旋突き] 给对手造成大伤害,更会削减对手的气力。 [速攻]系:與前3個系統不一樣,不是組合同系命令,而是組合一縱列的指令 組合[刺突]、[斬込]、[薙払] --- [疾風撃] 給對手造成中度傷害。 組合[破突]、[斬撃]、[胴払] --- [神速撃] 給對手造成中度傷害,更會削減對手的氣力 。 *优先等级:[回復] > [カウンター] > [大攻撃] > [速攻],双方共同发动[武技],等级 低的会被取消。 *回避[武技]:[武技]也不是無敵的,只要能捉住時機,也能避開對方的絕招。 如:[疾風撃]的出招時間為第二指令,如果在第二指令處用上了[回避],可使其無效並[ 自失]。 [回復]系(3)、[カウンター]和[大攻撃]系(1)、[速攻]系(2)。 *武將修得的特技會影響你可使用的[武技],並不是你有氣有指令就可用的。 *如果雙方武力懸殊,會使出[一撃必殺]。 ****************************************************************************** 三國志10-各設施一覽 每個城市有3個施設,一個名產(不是每個城市都有名產) 襄平:騎兵編制所,弓兵編制所,水防設施,魚 北平:騎兵編制所,突騎編制所,穀倉 薊: 武力學問所,弓兵編制所,太學,果物 南皮:步兵編制所,技術開發所,義舍,陶瓷器 鄴: 大商家,交易所,觀星亭 平原:步兵編制所,兵器製作所,病院 北海:政治學問所,統率學問所,武力學問所,魚 晉陽:騎兵編制所,技術開發所,水防設施,油 上黨:騎兵編制所,弓兵編制所,突騎編制所,麥 下邳:步兵編制所,水防設施,義舍,茶 小沛:統率學問所,智力學問所,政治學問所,棉花 濮陽:大商家,弓兵編制所,交易所 陳留:兵器製作所,步兵編制所,穀倉,麥 許昌:步兵編制所,義舍,技術開發所,絹織物 汝南:弓兵編制所,穀倉,步兵編制所 河內:交易所,弓兵編制所,穀倉,果物 洛陽:智力學問所,太學,義舍 壽春:步兵編制所,兵器製作所,病院,米 廬江:造船所,水防設施,弓兵編制所,茶 長安:交易所,大商家,病院,麥 天水:弓兵編制所,步兵編制所,穀倉,棉花 安定:騎兵編制所,穀倉,技術開發所 武威:騎兵編制所,突騎編制所,弓兵編制所,果物 西平:騎兵編制所,技術開發所,穀倉,陶瓷器 武都:弓兵編制所,技術開發所,穀倉,茶 漢中:義舍,弓兵編制所,技術開發所 梓潼:統率學問所,步兵編制所,太學,米 成都:交易所,大商家,觀星亭,絹織物 江州:兵器製作所,技術開發所,步兵編制所 永安:造船所,弓兵編制所,病院,麥 建寧:步兵編制所,藤甲製作所,穀倉,茶 雲南:藤甲製作所,弓兵編制所,水防設施 永昌:兵器製作所,象兵編制所,水防設施,果物 宛:步兵編制所,技術開發所,弓兵編制所,茶 新野:步兵編制所,兵器開發所,水防設施,棉花 襄陽:智力學問所,武力學問所,義舍,麥 江夏:弓兵編制所,技術開發所,步兵編制所,魚 上庸:造船所,步兵編制所,水防設施,絹織物 江陵:造船所,穀倉,技術開發所,油 長沙:大商家,步兵編制所,病院,茶 零陵:弓兵編制所,穀倉,水防設施,油 武陵:弓兵編制所,蠻兵編制所,穀倉 桂陽:兵器製作所,水防設施,步兵編制所,果物 建業:造船所,技術開發所,觀星亭,茶 吳:造船所,病院,義舍,米 會稽:政治學問所,步兵編制所,太學,魚 柴桑:造船所,技術開發所,水防設施,陶瓷器 建安:蠻兵編制所,兵器製作所,穀倉 南海:交易所,弓兵編制所,水防設施,絹織物 交趾:蠻兵編制所,義舍,水防設施,陶瓷器 ****************************************************************************** 三國志10-新武將(日文對照) あ 亚哑娃阿哀爱挨逢葵茜秋恶握旭 苇芦压斡宛姐绚绫或粟 袷安庵按暗案鞍杏 い 以伊位依伟围夷委威尉惟意慰易椅为 畏异移维纬胃萎衣谓违遗医井亥域育 郁矶一壱溢逸稻茨芋允印咽员因姻 引饮淫胤荫院阴隐 う 右宇鸟羽迂雨卯鹈窥丑碓臼涡嘘呗爵 蔚鳗姥厮浦瓜闰云运雲 え 荏饵睿婴影映曳荣永泳泄瑛盈颖颍 英卫咏锐液疫益悦谒越阅厌圆 堰奄宴延怨掩援沿演炎焰烟燕猿绿艳 苑远铅鸳 お 于污甥凹央奥往应押旺横欧殴王翁袄 莺鸥黄冈冲荻亿屋忆臆桶牡乙俺卸恩 温稳音 か 下化何伽价佳加可嘉夏嫁家寡科暇 果架歌河火珂祸禾稼个花苛茄荷华 虾课哗货迦过霞蚊俄峨我牙画卧芽蛾 贺雅饿驾介会解回块坏快怪悔恢怀 戒拐改魁晦械海界皆绘芥蟹开阶贝 凯劾外咳害崖慨概涯碍盖街该铠骸 磬蛙垣柿蛎钩划吓各廓扩搅格核壳获 确觉角赫较郭阁隔革学岳乐额颚挂 笠桅鳅泻割喝恰括活渴滑葛褐辖 且鲣叶桦桦袍株兜龟蒲釜镰啮鸭柏茅 萱粥刈苅瓦乾侃冠寒刊勘劝卷唤堪奸 完官宽干干患感惯憾换敢柑桓棺款欢 寒汉涧灌环甘监看竿管简缓缶翰肝舰 莞观谏贯还鉴间闲关陷韩馆舘丸含岸 严玩癌眼岩赝雁顽颜願 き 企伎危喜器基奇嬉寄歧希几忌挥机旗 既期棋弃机归毅气汽祈季稀纪徽规 记贵起轨辉饥骑鬼龟伪仪妓宜戏技拟 欺牺疑抵义蚁谊议拘菊鞠吉吃吃秸橘 诘杵黍却客脚虐逆丘久仇休及吸宫 弓急救朽求汲泣灸球究穷籍级纠给旧 牛去居巨拒据举渠虚许距锯渔禦鱼亨 享京供侠侨凶兢共凶协匡卿叫乔境峡 强疆怯恐恭挟教桥况狂狭矫胸胁兴荞 乡镜响饷惊仰凝尧晓业局曲极玉桐 仅勤均巾锦斤欣钦琴禁禽筋紧芹菌矜 襟谨近金吟银 く 九俱句区狗玖矩苦躯驱驹具愚虞 空偶寓遇隅串训屑屈掘窟沓靴辔洼 熊隈采栗桑楸勋君薰训群军郡 け 卦袈祁系倾刑兄启圭珪型契形径惠庆 慧憩揭携敬景桂溪稽系经继击茎 荆萤计诣警轻颈鸡芸迎鲸剧戟擎激隙 桁杰欠决洁穴结血诀月件俭倦健兼券 剑喧圈坚嫌建宪悬拳卷检权牵犬献研 砚绢县肩见谦贤轩遣键险显验敛元原 严幻弦灭源玄现弦舷言谚限 こ 乎个古呼固姑孤已库弧户故枯湖狐糊 裤股狐菰虎夸跨钴雇顾鼓五互伍午吴 吾娱后御悟梧檎瑚篡语误护醐乞鲤交 佼侯候光公功效勾厚口向后喉坑垢 好礼孝宏工巧巷幸应庚康弘恒慌抗拘 控攻昂晃更杭校梗构江洪浩港沟甲皇 硬稿糠红紘绞纲耕考肯肱腔膏航荒行 衡讲贡购郊酵钢阁降项香高鸿刚 劫号合壕拷濠豪轰克刻告国谷酷鹄 黑狱漉腰忽惚骨输次顷今困坤垦 婚恨昏昆根捆混痕绀艮魂 さ 些左叉唆嵯左差查沙砂诈锁裟坐座 挫债催再最哉塞妻宰彩才采栽岁济灾 采犀祭细菜裁载际剂在材罪财 坂阪肴崎作削咋扎昨 栅策索错樱匙册刷察撮擦 札杀萨杂捌皿晒三伞参山惨 撤散璨珊产算纂蚕赞酸餐斩暂残 し 仕仔伺使刺司史嗣四士始姿子尸市 师志思指支孜斯施旨枝止死氏狮私 丝纸紫肢脂至视词诗试志咨资赐雌饲 齿事似侍字寺慈持时次滋治尔玺痔 磁示而耳自辞汐鹿式识竺轴 七叱执失嫉室悉湿漆疾质富条 芝蕊缟舍写射拾赦斜煮社纱者谢车 遮蛇邪借勺尺灼爵酌锡若寂弱惹 主取守手朱殊狩珠种肿趣酒首儒受咒 寿授树绶需囚收周宗就州息愁拾洲秀 秋终绣习臭舟瑰众袭蹴辑酋酬集 丑什住充十从戎柔汁兽纵重统叔夙 宿淑祝缩肃塾熟出术述俊峻春瞬竣舜 骏准循旬殉准润盾纯巡遵醇顺处 初所暑曙渚庶绪署书薯诸助叙女序 徐恕锄除伤赏胜匠升召哨商唱尝奖妾 娼宵将小少尚庄床厂彰承抄招掌捷升 昌昭晶松梢樟樵沼消涉湘烧焦照症省 硝祥称章笑绍肖蕉冲裳讼证 诏详象赏酱钟障锺鞘上丈丞乘冗剩 城场常情扰条杖净状叠穰蒸让 锭嘱埴饰拭植殖烛织职色触食蚀辱尻 伸信侵唇娠寝番心慎振新晋森榛浸深 申疹真神秦绅臣芯薪亲诊身辛进针震 人仁刃尘壬寻甚尽肾讯迅阵任 す 笥须图厨逗吹垂帅推水炊睡碎翠 衰遂醉锥锤随瑞髓崇嵩数枢翅雏据杉 菅颇雀裾澄折寸 せ 世濑是凄制势姓征性成政整性晴栖 栖正清牲生盛精圣声制西诚誓请逝醒 青静齐税脆双席惜戚斥昔析石积籍绩 脊责赤硕切拙接摄折设窃节说雪 绝舌蝉仙先千占宣专尖川战扇撰栓 泉浅洗染潜煎煽旋穿箭线羡腺船 荐诠贱践选迁钱闪鲜前善渐然全禅 缮膳 そ 塑措曾楚狙疏祖租粗素组 苏诉阻鼠僧创双仓丧壮奏爽宋 想搜扫操早曹巢枪槽漕燥争 瘦相糟总综聪草葬苍藻装走送遭 霜骚像增憎脏藏赠造促侧则即息捉 束测足速俗属贼族续卒袖其存孙尊 损村逊 た 他多太汰唾堕妥惰打柁舵陀驮 体堆对耐岱带待怠态戴替泰滞胎腿苔 袋贷退逮队黛代台大第题鹰 卓啄宅托拓诺茸 只叩但达辰夺脱竖棚谷狸鳕樽谁 丹单叹坦担探旦淡湛炭短端绽眈 胆蛋诞锻团坛弹断暧檀段男谈 ち 值知地弛耻智池痴稚置致蜘迟驰筑畜 竹筑蓄逐秩窒茶嫡着中仲宙忠抽昼柱 注虫衷注铸驻猪著丁兆凋 喋宠帖帐厅张征挑畅朝潮牒町 眺听胀肠蝶调谍超跳长顶鸟赖直 朕沈珍赁镇陈 つ 津坠椎槌追痛通 溃坪壶孺爪吊钓鹤 て 亭低停侦剃贞呈堤定帝底庭廷弟悌抵 挺提碇祯程缔艇订蹄邸钉 鼎泥摘敌滴的笛溺哲撤辙迭 铁典填天展店添缠甜贴转颠点传殿 田电 と 兔吐堵涂妒屠徒斗牡渡登赌途都镀 砥蛎努度土奴怒倒党冬冻刀唐塔塘套 岛悼投搭东桃栋盗淘汤涛灯 当痘祷等答筒糖统到董藤讨胆豆踏 逃透镫陶头腾斗冲动同堂导憧撞洞瞳 童胴萄道铜鸨匿得德特督秃毒 独读枥橡凸突届寅噸屯惇 敦豚遁顿吞钝 な 奈那内乍谜滩锅驯绳南楠 软难汝 に 二尼贰迩肉虹廿日乳入如尿韭任 妊忍认 ぬ 濡 ね 宁葱猫热年念捻燃粘 の 乃之囊恼浓纳能脑脓农蚤 は 巴把播霸杷波派琶破婆骂芭马废 排败杯牌背肺辈配倍培媒梅煤狈 买卖赔陪这蝇秤伯剥博拍柏泊白 箔舶薄迫漠爆缚莫驳麦箱 肇橹肌八钵泼发发伐罚拨 筏阀鸠蛤伴判半反叛帆搬斑板 版犯班繁般藩贩采烦颁饭挽 晚番盘蕃蛮 ひ 匪卑否妃庇彼悲扉批披斐比泌疲皮碑 秘绯肥被诽费避非飞簸备尾微枇 琵眉美鼻匹膝菱肘弼必 毕笔*姬媛纽百谬彪标冰漂瓢票 表评豹庙描病秒苗锚蒜蛭品彬斌 浜濒贫宝频敏瓶 ふ 不付夫妇富布府怖扶敷斧普浮父 符腐肤芙谱负赋赴阜附侮抚武舞葡 部封枫风伏副复幅服福服覆渊 弗沸物分吻坟愤扮焚奋粉粪 纷文闻 へ 丙兵坪币平弊柄并蔽闭陛米页壁 癖碧别瞥蔑蓖偏变片编返遍便勉 娩牟鞭 ほ 保铺圃捕步辅募墓慕戊暮母 簿菩傲俸包呆报奉宝峰崩庖抱捧放 方朋法泡烹炮缝胞芳萌蜂褒访丰邦 锋饱凤鹏乏亡傍剖坊妨帽忘忙房暴望 某棒冒纺肪膨谋貌贸防吠颊北仆卜 墨扑朴牧睦穆扣勃没掘奔本翻凡 盆 ま 摩磨魔麻埋妹昧枚每哩幕膜枕 鳟亦又抹末沫万慢满漫 蔓 み 味未魅巳箕密蜜妙耗民眠 む 务梦无牟矛雾鹉婿娘冥 め 名命明盟迷铭鸣牝灭免棉绵缅面 も 摸模茂妄孟毛猛盲纲耗蒙储木默目 勿饼尤问闷纹门 や 也冶夜爷耶野弥矢厄役约药靖柳 ゆ 愉愈油谕输唯佑优勇友幽悠犹 有釉涌犹由诱游邑邮雄融夕 よ 予余于誉与预幼妖容庸扬摇拥曜杨 样洋溶熔用羔羊耀叶蓉要谣踊遥阳养 愚抑欲沃浴翌翼淀 ら 罗螺裸来莱赖雷洛络落酪乱卵岚栏滥 蓝兰览 り 利吏履李梨理璃痢里里离陆律率立 掠略刘流溜琉留硫粒隆龟龙侣虑旅 虏了亮僚两凌料梁凉疗瞭粮良 谅辽量陵领力绿伦厘林淋琳临轮邻 鳞麟 る 琉垒泪累类 れ 令伶例冷励岭怜玲礼苓铃隶零灵丽龄 历列劣烈裂廉恋怜涟炼练联莲连 链 ろ 吕鲁橹炉赂路露劳娄廊弄郎楼榔浪漏 牢狼老郎六禄肋论 わ 倭和话歪赂或鹫互亘鳄诧 湾碗腕 を ん 特殊汉字 丕豫舒于亚亢伉佗偃会传 傅兀儿俞冀胄懔几凰刮邵匈 厥篡曼哭啼喃国坡壶寿奕奂 奢奸姜媚孕孚宦尹崔廖厨彝 弋弩彭徊懿戈扰擒旻 昂皓遂旷日朵柯枢枭梵棍楷 榆樊橙柠檬樱毋毯沛泄 泪衍洵浣淮渭涣滕潼潘濮瀑 焉焕熙灼燎狄狡猾独珀琅琥瑁瑜莹瑶 瑾璋甄痒痉痹疾发皖皓眈真眸 矜祀祠祺秉稠站筐笼 藤靡绒绮羌羞群义翔翡耿聘聪 肛胄胚休臂膺艾芒莓范苞茉荀荼 莉蔡蓟籍芦虔蜀萤虫袁裔襄 纳诛谏楷谡谭让貂贾赵 趾蹂躏躬轧轲轸轴辟迪逅达 邂边却鄂钜锯闾阎阔陂陕陨 陇雍霍雹霖霹巩韦颂颓冯 骆骗赛骠髦髯魏魉鲂鲍鸯莺糜 麒黎昱炫琦谵邓红庞催郃 瓒楮毗 ****************************************************************************** 三國志10-戰鬥系統討論 在下就此抛磚引玉,希望大家多多討論 我玩過的三國志系列並不全面,因此我只可以作有限的見解,希望各位原諒 我第一個接觸的三國志系列是在超級任天堂上的,可是名字都忘了,因為當時年紀還小 它的戰鬥是類似HEX式(HEX式=六角形式戰棋,也就是三5的那種),與HEX式不同的,只不過是 他是以長方形而不是六角形,一隊部隊同可以被六隊圍攻。有混亂,突擊等指令。由於時代 久遠,我的印象不深,只記得這些 上敘的戰鬥方式並沒有什麼值得分析的地方,因為三4,三5的戰鬥系統可以說是承先啟後, 完全吸?#123;了HEX式外,還增加了天變,落雷等等的”仙術”;更重要的,就是引入了”陣 法”,不同的戰陣會有不同的效果,一般的攻防,機動力以至弓箭的攻防距,大大增加了變化 及策略性,至今仍然為人津津樂道的 到了三6,又要另一個突破。它的半即時系統另不少玩家耳目一新,三天下一次命令,又可以 制定路線,不會笨笨的只會直線走,不禁令人著迷。場景的細緻更是令人讚歎,不同的野戰 場,不同的城池,不同的地形,令玩家要顧慮的又多了一重。野戰時可以引誘埋伏,攻城時可 以聲東擊西,這是之前享受不到的。可是這一代開始,陣法又消失不見了,真是一大可惜,但 兵種的引入,輕微彌補了這缺憾 7代開始,可以扮演君主以外的角色,普通武將作戰時只可以操控自己的部隊,看到由電腦操 控的隊友的白癡行經,相信令不少玩家為之氣結。這一代的戰鬥系統,個人而言並不喜歡。 普通的戰棋式,另戰事變得容易了;再加上神獸,戰爭不會是一件難事。戰鬥場景也不太好, 單就戰略而言,我覺得這代是失敗的 承繼了角色扮演的8代,戰鬥方面改善了,雖然仍然可以算是戰棋式的,但是分得更細,變化 也大了,一個部隊可以被8面圍定。強行令戰事的變化多了(逃入城),而戰法的成功率受到 等級(熟練度)和地形的影響,這更是一大亮點。戰法pt的增加,令智慧型的將帥攻力上升( 因為戰法pt升得快,增加發動的次數)。地形的影響更為明顯(影響機動力外還影響戰法成 功率),另其更為真實。兵種的差異也很明顯,除了攻防移外,不同兵種可以用戰法也不同。 整體而言比上一代好多了 9代戰略的最大特色就是內政戰略同一場景。陣法與一隊多將的再次出現,加上戰法和半即 時戰略制,挽回不少鍾愛戰略玩家。關隘和要塞的設定,令城池變相增加了。戰法的隨機發 動,以及武將間的呼應連動,令武將間的配合也成為了考慮因素,這是不可多得的。戰法加 上攻城器的配合(雖然前幾代也有),令攻城的變化大了。陣法的影響,在這一代得到提升; 除了影響普本攻防移,也影響了戰法發動機率,甚至隨機發生的武將單挑也受到雙方陣法影 響,陣法的重要性在此顯現出來了。總括而言,9代的戰略性比前兩代強了不少 即將來臨的10代,我只看過一些圖片及介紹,估計會回到7代的方式…唉!除了一貫的野戰跟 攻城戰外,還加肓順莾蓋?這算是6代的引申吧,破了城門還得攻陷官邸。由於還未推出,我 就不多談了 至於我自己心目中的戰鬥系統,是混合了5,6,8和9代的。以6代為基礎,但改為即時戰略的( 當然可以暫停來下指令),加上9代的一隊多將制及陣法。戰法的發動不是隨機的,像8代那 般,有足夠的戰法pt就可以隨時下命令發動,而戰法pt的增加取決於該隊中最高智力的將領 ,成功率會受地形,戰法熟練度(也是算最高的一個)及士氣(例如士氣80或以上不打折扣,70 -79的話,在計算地形及戰法熟練度的影響後*0.9,如此類推)的影響,而戰法的破壞力則取 決於兵力,地形,武將的統率力(不是武力!)及士氣(例如士氣80或以上不打折扣,70-79的話 ,在計算兵力,地形及武將統率力的影響後*0.9,如此類推)。這才可以真正體現出士氣對戰 爭的影響。混亂等謀略系戰法的威力,只受地形和知力影響。單挑跟6代一樣是一個指令, 但也會像9代般隨機而生(機率也是取決於雙方陣法);可以叫陣,也有像趙子龍砍夏侯恩的 ”偶遇”才好嘛。叫陣的可以選隊中的任可一人出戰,而隨機的則不可選擇。陣法可以在 戰場上更改,只是隊中有將領會的都可以用(這是當然的),但在交鋒之時(被弓箭攻擊也算) 轉換陣法,會有一定機率混亂(這個也很正吧)。 網址:http://gl.ali213.net/vgl.asp?id=4269 -- 自然? 你相信因果嗎? 生死、喜悲、快樂與痛苦 沒有天堂、地獄、正或邪 都是一樣的 上帝是惡夢中的一個笑話 我什麼都不信 那為什麼絕望 何不隨心所欲? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.214.229

140.116.142.139 07/11, , 1F
不錯的入門 ^^
140.116.142.139 07/11, 1F

218.166.113.216 07/12, , 2F
推一個囉 ^^"
218.166.113.216 07/12, 2F

61.64.171.11 07/12, , 3F
推...
61.64.171.11 07/12, 3F

218.166.40.205 07/12, , 4F
正需要這個XD
218.166.40.205 07/12, 4F

210.85.116.16 07/12, , 5F
雖然沒有在玩 但看了很熱血 推~~~~~~
210.85.116.16 07/12, 5F

210.244.81.160 07/12, , 6F
謝謝使用手冊 ^^
210.244.81.160 07/12, 6F
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