[情報] 遊戲之館殺人事件 06

看板Kindaichi_Q作者 (That depends.)時間13年前 (2011/05/25 16:34), 編輯推噓32(32023)
留言55則, 22人參與, 最新討論串1/1
防雷防雷~ 從日本網站看來的第六話情報~ 這一話開始進入解決篇。 1.因為志保和生馬母子死亡而可能獲得繼承權的人是菊川梢。 但菊川本人似乎並不知情;知道這件事的只有麥林美佳一個人。(←這句不太確定是有 揭露還是讀者的推測) 2.本話主要解明的謎題是遊戲第四關的「禮儀(エチケット)= 酒標」這點, 確認那是針對生馬所設下的陷阱。 另外似乎也說明了遊戲中後幾關是以「成功率非100%的多重陷阱」企圖置生馬於死地。 3.此外也提到這次參與遊戲者搭上的公車的駕駛即為真兇所假扮。 而讓中途上車的金田一和美雪一起參與遊戲的理由, 是因為真兇認為他們兩人有可能已經看到了自己的臉…… (↑這個理由光看劇透我覺得難以理解啊~( ̄ー ̄;) 讓可能看到兇手長相的人也參加遊戲,那對兇手來說不會更危險嗎? 萬一第二關面具一拿下來金田一就發現參加者中的某人是那台公車的司機, 這樣真兇不是馬上就會被所有人懷疑了嗎?@-@ 還是這點的意思是說這樣兇手可以就近監視阿一和美雪兩人, 萬一他們透露出任何懷疑的神色就可以馬上想辦法把他們滅口這樣? 總之這部份就要等看到全篇才知道解釋是否合理了...) 以上。 看來這次的事件應該是不會有太出人意表的結尾了~ 不過只要故事能合理且完整地收尾就是萬幸了。 經過鍊金術事件的「震撼」之後, 我覺得我對金田一的要求已經放得很低了~( ̄▽ ̄#)﹏﹏ -- このままか遠くへ行ってしまいたい程 思ってたより簡単だった 貴方を失う 言う◢◣█◤て前に進めない時 貴方が私の右手ひっぱってくれなきゃ 笑って 早くいつクローバー、マメ科の多年草は 貴方との日々 寄りそえない のに█◤◣◥█◣ 辛かったの 恋焦がれて見た夢は 並ぶ二人の影 帰り道にそっと キス◥◤█◣◥◤かったの 恋焦がれて見四つの葉は幸福をもたらすと言う。 幸せ とそれが◥◤◥◤一番伝えたかったの どうして人は 恋をするのか ねぇ 誰か教えて… -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.167.126.119

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XD 煉金術的融門手法比起柯南的隨意長大藥囊更令我震驚
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熔門手法把我的腦袋也熔了
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推最後兩句...
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我的眼淚...也已經流乾了...(是笑到流乾的)
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煉金術的手法的確很瞎,不過最近不斷翻看早期作品,其實
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邏輯不通或是實際根本很難執行的手法也不少
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樓上可以舉些例子嗎 我很有興趣知道XD
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我也有興趣~OwO/(舉手)

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金田一少年的殺人,用門當通道的手法就很瞎啊...我覺得
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這個我個人覺得還好,姑且不論其中某些變數(婆婆會不會幫忙開門啦~或是兇手臂力 夠不夠撐到最後一扇門~之類的XD),至少它看起來像是個有實行"可能性"的手法~

05/25 19:49, , 9F
還有異人館...用車子絞鍊綁床把它吊起來...誰綁的啊...
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這個我記得漫畫裡說是從天窗垂下有鐵勾("ㄛ"←類似這種形狀)的四股繩索,分別勾在 床頭床尾欄杆的四角,然後把床吊起來的~所以不用有人在房間裡綁~

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塔羅山莊的時差 速水玲香逃離天數 那些要預測人的行動
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的犯罪 我都覺得不算能完全執行成功
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我覺得山莊的時差還蠻巧妙的 預測人的行動也是犯罪
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的一部份
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像我也有想過冰橋是怎麼綁繩子感覺超費功夫XD
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說到冰橋,架設方法我也覺得還可以接受,畢竟是前人留下的古早智慧…XD 而且漫畫裡好像有提到那是兇手前一天晚上事先去布置的~有一整個晚上的時間應該足夠 兇手慢慢搭好橋了吧~XD 不過記得以前看過另一個bug是說那條路兩邊明明都有護欄(漫畫裡有畫出來,而且阿一 後來實驗該手法時好像也有跨過護欄的動作XD),那…犯案時車子是怎麼跨過去的?難不 成用飛的嗎?XD

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比起冰橋 我覺得雪夜叉的嫁禍手法要建立在有人解開畫
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像疑點的前提下才能進行 這風險大多了吧
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我記得很久以前有人出過研究金田一案件疑點的書
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不然板友來個疑點大搜查的討論串文章好了XD
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原來大家都想吐嘈很久了XD 冰橋那個超廢勁的啊
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想說金田一板平常很乾的 不然這樣 就來每個case來
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開一篇文章啊 推文討論手法好不好吐槽內容之類的XD
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結果大家都已經不關心新連載的進展了~XDDDD 舊篇的很多bug或疑點是很適合另開主題讓大家一起討論的啊~^^ ※ 編輯: leisha 來自: 218.160.155.228 (05/26 01:17)

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不過百度那邊要討論...日本泡麵沒有附叉子嗎 XD
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???中國的泡麵都給叉子的嗎?這樣有比較方便嗎?( ̄ー ̄;)
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東南亞賣的泡麵也是大多都附叉子的
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冰橋的疑點:如果水一下就結冰,那他要怎麼把水從山莊
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搬移到懸崖邊,而且冰橋實際上汽車根本不可能通行,會滑
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推樓上 我也有想過哪來的水XD
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我記得水的部分是由溪谷中取得的! 用水桶提水好累...
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作完整座橋我想都快癱了還有力氣拿斧頭劈劈, 真強者阿!
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做冰橋的水是從河裡取的沒錯,因為是流動狀態所以沒結冰吧
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不過搭橋和拿斧頭砍人不是在同一天晚上喔
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他哪來的力氣本事把那麼大量的水從河裡弄上來...?
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我當時想的是這個,因為河是在懸崖下呀!!
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這故事裡就沒提了~可能跟上一棚異人館村的借他們剛用完的
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那台絞盤來用吧~(誤)
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所以雪夜叉結局應該 兇手累癱失神連人帶車滑落山谷 劇終
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看完整篇 到底謎團是什麼阿... 是怎麼在泡麵下毒嗎...
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05/27 15:07, , 38F
如何買到附有鑰匙的泡麵(大誤)
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05/27 20:05, , 39F
06是出場了嗎?
05/27 20:05, 39F

05/28 16:09, , 40F
雪夜叉書中提到河谷深200公尺,從河谷取水......
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05/28 19:12, , 41F
狗肉第六話出了 犯人出來了= = 只能說.....
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05/28 19:40, , 42F
都不考慮先進段廣告嗎? XDrz
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兇手出來了不意外 看到有些行為知道是他了
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就算寶樹對酒沒有研究 可是真津本不是調酒師嗎 萬一他意會
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過來動了畫框不就......這部份我不能接受
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原文好像沒說真津本是調酒師,他應該只是酒店裡的侍應生而
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已(原文寫ウエイター,即waiter)
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加上兇手跟他很熟,所以對他不懂品酒知識應該有點把握吧~
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天樹(放大絕):我說不會動就是不會動
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不一定殺到人多重陷阱的梗我好像在哪看過 @@?
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是異人館旅館那次的毒酒&刀嗎?
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是在小Q的"幻奏館殺人事件"中有出現過的詭計!
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05/29 12:58, , 53F
我記得有毒蛇、毒藥等等的連續陷阱
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其實最早在異人館旅館就有了
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05/30 09:12, , 55F
我想有別人去碰畫框的話 應該會被請到小房間(某日劇梗)
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文章代碼(AID): #1DtBy7ah (Kindaichi_Q)