討論串[活動] E4破甲條件(暫訂版)
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推噓2(2推 0噓 0→)留言2則,0人參與, 最新作者Johnsonj (栗鼠別咬啦>"<)時間10年前 (2015/11/25 16:47), 編輯資訊
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第一點可以來算算. 公式取自wiki. 條列需要用的公式如下. 基本攻撃力 = √(素の対潜) × 2 + 装備対潜 × 1.5 + 改修値(対潜) + 艦種別定数. キャップ前攻撃力 = ( 基本攻撃力 + 夜間触接定数 + WG42対地特効 ) × キャップ前. 補正 +軽巡軽量砲定数. キャッ
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推噓32(32推 0噓 38→)留言70則,0人參與, 最新作者Romulus (Romulus)時間10年前 (2015/11/25 12:52), 10年前編輯資訊
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目前驗證狀況. * 機動進王時,王的裝甲比水上低(確定)(算上彈藥補正得話哪邊比較痛不知道). * 機動對SS7G的命中率比水上高(確定). * 不管機動或水上,打SS7G第一艦隊的命中高於第二艦隊(濃厚). * 削甲是階段性,JM只打一個也有若干效果(濃厚). * 削甲不用拿S,把陸基打爆就好(確
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推噓13(13推 0噓 11→)留言24則,0人參與, 最新作者Romulus (Romulus)時間10年前 (2015/11/23 02:10), 10年前編輯資訊
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update. * 用水上圖和台詞不會變,可是裝甲還是有降 v(゜Д。)v. 可是我剛剛用水上丟69次爆雷被SS7G閃開29發,我懷疑水上有對潛命中懲罰. 但這懲罰可以用裝備改修來克服. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.192.252.15. 文章網址: h

推噓13(13推 0噓 14→)留言27則,0人參與, 最新作者Romulus (Romulus)時間10年前 (2015/11/20 17:41), 編輯資訊
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來源:http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/12394/1447929090/. * J點/M點各S勝利一次. * 只有用機動部隊進王才會發動. * 機動部隊可以用秋津洲來閃歪C點. 阿洲終於要從桌下鑽出來了!?v(゜Д。)v. --.
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