討論串[閒聊] 艦これ歷來活動與難易度調整機制
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推噓12(12推 0噓 15→)留言27則,0人參與, 最新作者disciple2 (農農湯湯)時間10年前 (2015/02/22 22:58), 10年前編輯資訊
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剛好本來想寫一點活動難易度調整機制的演進. 有這篇感覺像是整理文真的是太好了讓我省去不少考察時間(喂. 小弟我從13年秋活開始的活動都有參加. 當然其中有伴隨著心得. ---------------------------------------------------. 13年春活~14年冬活.
(還有1105個字)

推噓56(56推 0噓 80→)留言136則,0人參與, 最新作者kesamia (素材整理破百小時..)時間10年前 (2015/02/22 22:13), 10年前編輯資訊
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剛好有人提什麼杞人憂天的,. 就換個title,寫點東西,順便宣傳影片(本意)。. 有錯請指正。. 從一些記錄片可以看出早期的配裝和現在的差異,以及攻略資訊的豐富度差異。. 大部分評論皆以難度分級最高級為標準。. 還有活動以外的更新就先跳過了,像是改二、夜戰裝備實裝、. 鈴熊可建造、潛水艦可建造之類
(還有8413個字)
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