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討論串[活動] E-6斬殺期 心折
共 15 篇文章
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前面幾篇文章文字太多了. 那這次就少打點字吧. http://imgur.com/a/PeCg0. 剩下的資源都拿來大造. 第一次看到八小時,但我沒有任何期待. 結果是. 武藏、金剛、榛名、日向、金剛、金剛、まるゆ. 大和始終沒有來,但那都不重要了. --. E-6作戰結束後. "果然還是要靠雷擊呢
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或許該用創作。這是SG的翻文來著的。. 相信大家的心情,一定都像某位無限輪迴的傢伙一樣。. ***. 以下廢話. ***. 從這個瞬間起算,還有將近15天──約莫兩個禮拜的時間。. 看不見終點的戰爭。. 想著如果有連合艦隊的話,至少還能突破道中。. 不,我的這個想法,也不過是營運所設定的「無法使用」
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本來想想算了 結果還是癢了來發個文. 第一次在艦娘板發文居然就發在E6這篇了. 我先承認我也是心折玩家之一. 出擊50場以上有吧 雖然途中各種編隊變換就是了. 要員9 飛掉 雖然已經進入斬殺期了. 我是冬活後才加入的 所以沒經過秋E4. 之後各種好運要造啥有啥 大造大和也是3發還4發內出來 被朋友虧
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我是從去年蒼鋼開始加入. 剛開始太窮. 打完E-2,不小心三場之內被傲嬌重巡吃垮,連伊歐娜都養不起了,所以沒過. 今年春活屯了大約各4萬資源,最後卡E-5斬殺,對照其他通關的版友. 我自己的結論是46砲只有一門,所以打不爆哥德蘿. 我覺得這個推論合理,因為我從消血到斬殺,一整個禮拜也只曾經打爆過一次
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很多遊戲我們很愛一邊罵爛遊戲,然後還一邊玩下去。. 個人認為營運普遍是希望大家推過 AL/MI. 然後給比較有遊戲時間(無論是已經玩很久或是可以在活動時間玩很久)的人玩E6. 回想春活的E1~E4對上E5的難度比,在我推完夏活E1~E5的時候。大概就可以想到難度了。. 真的要說我真的認為所謂E1~E
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