[閒聊] 主線5-2~6-4 + 終於解掉節分周任啦

看板KanColle作者 ((^_^))時間4年前 (2020/01/20 05:56), 4年前編輯推噓18(18025)
留言43則, 19人參與, 4年前最新討論串1/1
哈摟~大家早阿 這周為了解6-4節分周任 活動後一路從4-3打到6-4... 除了6-3卡斬卡比較久之外 整個過程都還蠻順利的 6-3正常來說應該不難 但因為缺了某些船 難度直接翻倍XDD 6-3: 磨血1: https://imgur.com/Z7eXJ7N
https://imgur.com/Olw7KNJ
主要靠大淀日戰二連擊沉 or 夕張夜戰 磨血2: https://imgur.com/880OpYK
到此為止過程3進3出 搞得好像我在虐王 斬殺場: 一個字"卡" https://imgur.com/8JYIaNT
https://imgur.com/x6toKBX
https://imgur.com/h47QjdK
https://imgur.com/p06H4FU
https://imgur.com/z7XNm47
https://imgur.com/4m0hOfG
https://imgur.com/cqxT0FQ(
這是最好的情況,也是我後來斬殺的靈感) 還有很多...只是已經懶得截圖XDD 打到完全沒水桶了 開始走上路 整團整團的驅逐艦一波又一波的送上去!?!? 全擺CI配置 旗艦水母是從LV1 一路放到這個截圖 已經LV6 https://imgur.com/6ebfs2Y(
這是最好的情況,也是我後來斬殺的靈感) 兩中破驅逐各自擊沉兩隻戰艦!! 因為也打了一天了 得到以下的觀察 1.對敵船的傷害浮動很大 =>日戰常常一發大破 導致之後的輸出不足 2.除了火力超過100的大淀 大家日戰都在玩刮漆... =>傷害都在日戰閉幕與夜戰 3.卡中破 =>可以夜戰CI率提升 4.上路100%進王點 勸退率0%(我的情況) 根據上面四點 得到以下結論: 1.採用複縱 可以讓驅逐卡中破 不會一次大破 卡中破還可以讓夜戰火力更猛 2.塞迴避罐 反正二魚雷CI就可以打沉 3.帶小船走上路 道中難度大約是1-1 1-5難度XDD 4.塞魚雷才是驅逐本行 順便強化閉幕雷 結果 https://imgur.com/31tnfhL
一次就斬了 配置 https://imgur.com/N6y9acG
6-4: 6-3打完剩4水桶 後來只給時雨 其他人欠著XDD 欠錢的 https://imgur.com/G81cUDQ
(瑞穗居然可以撐到 LV9...) 這時一定會有人想問 沒有航空隊怎麼打6-4... 6-4在司令部102級以下有機會抽到弱化編成(剛好要升103 XDD) 陸航也沒解 直接開打 (有陸航應該是隨便撞都S...) 第一場 T不利 + 抽到難編成 = C敗 https://imgur.com/NnqhTAK
這邊我把所有的水桶都用完了 第二場 同航 + 弱編成 https://imgur.com/dcCSiXm
這關還蠻解單的 配置 https://imgur.com/mWOA3Wb
5-2配置 https://imgur.com/dx2yGY4
輕鬆愜意 5-3配置 https://imgur.com/WzKgSCM
上雙支援後 輕鬆愜意 但沒上會爆炸 5-4配置 https://imgur.com/diGOfES
上道中支援後 輕鬆愜意 無勸退 6-2配置 https://imgur.com/kasj7of
輕鬆愜意 一切都是為了 ==>> 2*豆子 = 1*螺絲 其實我上線的時間蠻少的 反正要修船 4~6小時打開一次就很多了... 堤外花(?) 好缺對陸大艇 自己改上去又很花螺絲... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.133.46.242 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1579471015.A.3D2.html

01/20 06:32, 4年前 , 1F
是20豆換銀河,銀河的價值可不是20豆或10螺絲可以比的
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01/20 06:33, 4年前 , 2F
錯字 或>換
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01/20 06:44, 4年前 , 3F
其實不打最後一個周任 也是保底銀河陸偵 所以為了螺絲
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倒也沒錯
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01/20 07:36, 4年前 , 5F
看不懂那個6-3在做啥【 °ω°】
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01/20 07:57, 4年前 , 6F
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打每日演習加前2個週任保底銀河和陸偵
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01/20 08:35, 4年前 , 8F
怎麼很多理解很像是五年前沒數據的時代跑出來的w
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01/20 08:49, 4年前 , 9F
原來怪怪的不只一個地方 °ω°
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01/20 09:25, 4年前 , 10F
6-3跟1-1一樣簡單的話,就不會說「要趁警戒快點解」了吧
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01/20 11:27, 4年前 , 11F
6-3有時候我會考慮刷閃
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01/20 12:00, 4年前 , 12F
你如果花兩小時把至底教學文看一遍至少不用卡一天
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01/20 13:10, 4年前 , 13F
把平常圖打成活動圖也別有一番樂趣 真的佩服
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01/20 13:57, 4年前 , 14F
稍微看了一下發文,原來蒼鋼後就棄坑了,那要說理解
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01/20 13:57, 4年前 , 15F
都還在五年前沒數據好像也不是很意外
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01/20 13:58, 4年前 , 16F
你還是先把這幾年驗證的機制都看一輪吧,至底的文章
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01/20 13:58, 4年前 , 17F
都列了,沒看繼續盲目撞寫文編整資訊的人都很無奈啊
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有看啦,不過對我不適用,就試試自己的方法 另一個目的就是打EO吧

01/20 15:19, 4年前 , 18F
是沒什麼消耗啦,就試試看這樣
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※ 編輯: slayptter (101.136.56.52 臺灣), 01/20/2020 15:27:04

01/20 15:38, 4年前 , 19F
我流X
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01/20 16:49, 4年前 , 20F
6-4你好像還沒打完血條 接下來你會認識到6-4的難度
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01/20 16:49, 4年前 , 21F
光阿洲驅逐勸退就掉光SAN值了
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01/20 16:53, 4年前 , 22F
6-3磨血編成其實還好 除了大淀不要配三砲咖 其實
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01/20 16:53, 4年前 , 23F
配裝沒有問題 問題是在挑船上
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01/20 16:54, 4年前 , 24F
挑船當然是神通改二/義大利輕巡/夕張阿武改二這些優
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01/20 16:56, 4年前 , 25F
先 沒有的話就是長良球磨名取 或是川內那珂改二
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01/20 16:56, 4年前 , 26F
6-3因為是小船打大船 挑船要挑高火雷 不然中破=死亡
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01/20 16:58, 4年前 , 27F
複縱降日戰火力 日戰迴避不變 降夜戰命中 降夜戰迴避
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01/20 16:59, 4年前 , 28F
所以你覺得順只是玄學
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01/20 17:02, 4年前 , 29F
帶小船走上路感覺比較順是因為你輕巡練度太低 驅逐
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01/20 17:03, 4年前 , 30F
迴避比較高 輕巡則是火力低也沒優勢
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01/20 17:04, 4年前 , 31F
沒改二 火力低迴避低過不了道中
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01/20 17:05, 4年前 , 32F
現在一堆暴力輕巡+日進 6-3比以前好打很多 前提船有練
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01/20 17:17, 4年前 , 33F
是沒錯 我最近兩次6-3都是日S 但是對樓主來說還是難
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01/20 17:20, 4年前 , 34F
當初沒瑞穗我還不想打6-3,道中過於險惡
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01/20 17:24, 4年前 , 35F
沒日進 放棄治療(躺
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01/20 17:26, 4年前 , 36F
沒陸航6-4斬殺場 \|/
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01/20 18:03, 4年前 , 37F
沒日進的年代大家還不是照打 水母很重要但不是6-3關鍵
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01/20 18:05, 4年前 , 38F
輕巡陣容起來後6-3只要進王大概就會S
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01/20 18:13, 4年前 , 39F
二期還沒打完,一期只記得斬殺的黑春雨很硬不好S。
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01/20 18:28, 4年前 , 40F
(′・ω・‵) 梅變 只有地圖改動影響 SS格消耗降低
01/20 18:28, 40F

01/20 18:44, 4年前 , 41F
是哪裡對你不適用要不要講講看啊
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01/20 19:12, 4年前 , 42F
喔我意思不是有沒有變難,是一期時的隊伍打起來的感覺啦
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01/20 20:17, 4年前 , 43F
感覺三千倍
01/20 20:17, 43F
文章代碼(AID): #1U9D2dFI (KanColle)