Re: [閒聊] 撈魚貪心裝

看板KanColle作者 (來自坦尚尼亞)時間6年前 (2019/10/30 04:04), 6年前編輯推噓20(20031)
留言51則, 17人參與, 6年前最新討論串3/3 (看更多)
原文恕刪 看到原PO下面回應,就想來回顧一下秋刀魚的官方相關資訊 (順便來存點P幣 基本上關於魚場的衰竭,目前應該是沒有確切的數據,但撈起來體感是有 ((在下撈到現在,秋刀魚8條,沙丁魚已經28條,有感覺秋刀魚比較難撈 然而秋刀魚到底能不能用爆雷系(含爆雷投射機)的裝備呢,這個在官方的推特有些提示 根據2016年10月21日這一則官方推特: https://twitter.com/KanColle_STAFF/status/789426753907269634 推特中提示除了探照燈見張員之外,是可以用粗暴的手段"碰~!"的捕魚 暗示說用爆炸類-也就是爆雷系的也是可以行,但這個是比較粗暴的行為 在當年二式爆雷等"爆雷"還沒有實裝,所以一般來說大家都認為就是在指爆雷投射機 這也讓大家推測爆雷對於撈魚可能會有些負面效果 再根據2018年10月17日,官方推出的【秋刀魚漁支援講座】前篇&後篇 https://twitter.com/KanColle_STAFF/status/1052721080681418752 https://twitter.com/KanColle_STAFF/status/1053928008283615234 前篇的影片中有直接說哪些裝備是捕魚裝備,但其中並不包含爆雷、投射機 而後篇的影片中,有明確提到"爆雷漁"是最後的手段,這也呼應了先前對於爆雷的推測 也讓大家確信能不用爆雷系的就不用 綜合上述,基本上在18年的秋刀魚祭就有提示大家一些增加撈魚的裝備,那也確實有感 那問題來了:「因為這次秋刀魚產量減少,我是不是可以用爆雷直接衝到18條?」 關於這點,其實我也在猶豫著,反正都是這麼少條,乾脆用爆雷炸魚算了 但考慮到"爆雷系"會影響到魚場,即便我前面撈得很順 難保不會說在撈第18條的時候就因為魚場被炸乾了,反而還要等魚場恢復 那麼「本來一直撈的話魚場就會枯竭,我只是加速而已,不行嗎?」 目前關於撈魚的魚場衰竭的速度,數據還沒辦法很精確 只是大家都有感覺在同一個魚場撈太久,會變得越來越難撈 那炸魚就是增加那個把魚場撈到空的速度,變成撈沒多久就要讓魚場休息 如果是想說我就只想撈這1個小時,管他的,那自然沒差。 但爆雷所增加的機率,也可能沒有那麼明顯,所以也有可能到頭來一場空 不如把爆雷換成官方明確說會增加機率的裝備,兼顧魚場跟機率,豈不美哉? -- 田中交代,非常厲害。 出擊在外,刷閃要快。 甲級打撈,不可懈怠。 遇到空襲,趕快閃開。 有人大破,回家等待。 -艦これ鎮守府.柱島原人 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.139.151.85 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1572379476.A.B4B.html ※ 編輯: laswish (223.139.151.85 臺灣), 10/30/2019 04:08:38

10/30 04:24, 6年前 , 1F
本意是讓大家慢慢撈 細水長流 但沒講清楚漁場是否共通
10/30 04:24, 1F

10/30 04:25, 6年前 , 2F
結果就變成大家恐慌 濫捕一通
10/30 04:25, 2F

10/30 04:26, 6年前 , 3F
只要官方一句話"大家的漁場是分開的"就可以安心慢慢撈了
10/30 04:26, 3F

10/30 06:00, 6年前 , 4F
實際上除了分開也沒有其他可能阿
10/30 06:00, 4F

10/30 06:00, 6年前 , 5F
不然有人第一時間用暴雷炸過所有漁場就全伺服器免撈了
10/30 06:00, 5F

10/30 06:30, 6年前 , 6F
共通漁場只是個人體感問題 實際沒有這回事
10/30 06:30, 6F
我相信伺服器應該沒有共通…可是這秋刀魚的掉落率真的蠻慘的…

10/30 07:15, 6年前 , 7F
我自己是覺得「如果爆雷只是加速,撈魚照樣會枯竭」,
10/30 07:15, 7F

10/30 07:15, 6年前 , 8F
那這樣的結論爆雷不是『加速枯竭』而是『加速撈完』,
10/30 07:15, 8F

10/30 07:15, 6年前 , 9F
營運反而不用提倡避免使用爆雷,很不符合邏輯(雖然田中
10/30 07:15, 9F

10/30 07:15, 6年前 , 10F
的邏輯嗯…
10/30 07:15, 10F
我認為爆雷可以一定機率的提高打撈,但相對所造成的損失卻比起一般的撈法還大

10/30 07:49, 6年前 , 11F
我自己的理解方法是假設漁場有10條魚
10/30 07:49, 11F

10/30 07:50, 6年前 , 12F
沒用暴雷撈到魚就是提督+1 漁場-1
10/30 07:50, 12F

10/30 07:51, 6年前 , 13F
用暴雷撈到就是提督+1 漁場-2 雖然都有撈到魚但耗損更大
10/30 07:51, 13F

10/30 07:52, 6年前 , 14F
理論數字都是我自己亂掰的 暴雷少那一條大概被炸爆了吧?
10/30 07:52, 14F
數字這部分不確定,但從官方不推薦爆雷來看,這個還蠻合理的

10/30 07:57, 6年前 , 15F
我覺得不是個人漁場,至少各鎮守府漁場是共同的
10/30 07:57, 15F

10/30 07:57, 6年前 , 16F
至於是不是全鎮首府同漁場,不知道
10/30 07:57, 16F

10/30 08:00, 6年前 , 17F
漁場加速枯竭.也並不是不會回復
10/30 08:00, 17F
舉例假設一下,如果爆雷必撈到(當然實際可能不行),但每撈1條就有1條被炸得粉身碎骨 然後這個魚場總共20條魚,每1小時回復1條,而艦娘每次出擊需要10分鐘 也就是當艦娘用爆雷撈了大約11次的時候,整個魚場會枯竭 要回復到可以撈魚的程度就要等上半天~一天的時間 然而正常撈魚的話,運氣好每次都有,撈20條只需3小時20分,而此時魚場裡面還有3條魚 如果休息一下之後,還想要再捕魚也還有魚可以撈 就算運氣差沒有撈到,也只需多撈個幾次就有魚,而且某種程度來說也減緩了枯竭的速度 以上數據純屬假設,而魚場枯竭會不會帶有懲罰性的效果(比如說要等回滿才能再撈) 就不得而知了

10/30 08:05, 6年前 , 18F
這串的原原po就說炸爛了沒差艦娘照樣可以料理啊(ry
10/30 08:05, 18F

10/30 08:38, 6年前 , 19F
你們看他那樣回應還指望他會好好聽喔?
10/30 08:38, 19F

10/30 08:47, 6年前 , 20F
推個,從昨天原po咬定官方要有說過"爆雷投射器"會"炸魚"
10/30 08:47, 20F

10/30 08:47, 6年前 , 21F
才能反駁他就期待有考古學家(?)出來說明
10/30 08:47, 21F

10/30 08:54, 6年前 , 22F
我昨天有推文貼16年那篇推特,原原PO一樣繼續凹阿(茶~
10/30 08:54, 22F
我有看到大大PO的,所以才想說找看看有沒有其他爆雷相關的推文一同整理出來佐證 ※ 編輯: laswish (1.172.196.74 臺灣), 10/30/2019 12:10:48

10/30 12:57, 6年前 , 23F
我不是大大啦 XDD,整理辛苦啦但我覺得原原po不會看 0rz
10/30 12:57, 23F
有啦他有來

10/30 13:04, 6年前 , 24F
你真的來自坦尚尼亞嗎
10/30 13:04, 24F
血緣上不是,但已經臉黑到朋友開始懷疑我是不是藏在貨櫃裡偷渡來的了

10/30 14:30, 6年前 , 25F
秋刀魚21條了,沙副魚還欠3條才解完任務
10/30 14:30, 25F

10/30 14:30, 6年前 , 26F
沙丁*
10/30 14:30, 26F

10/30 15:19, 6年前 , 27F
不過以一個只有演習才會跟其他玩家互動的遊戲 實在很懷疑有
10/30 15:19, 27F

10/30 15:19, 6年前 , 28F
共同漁場這個設計
10/30 15:19, 28F
田意難測,我們只能樂觀的認為沒有

10/30 16:00, 6年前 , 29F
假如可推測證明漁場沒有共通的話,把自己的漁場撈爆撈
10/30 16:00, 29F

10/30 16:00, 6年前 , 30F
枯竭,其實沒差,不影響別人
10/30 16:00, 30F
這麼說是沒錯,但就以官方也不推薦長時間/用爆雷撈到枯竭來看,應該是有甚麼特別原因 ※ 編輯: laswish (1.172.196.74 臺灣), 10/30/2019 18:16:17

10/30 18:17, 6年前 , 31F
我以為問題在沙丁魚
10/30 18:17, 31F

10/30 18:29, 6年前 , 32F
如果沙丁魚也是套用同一套公式的話,魚場衰竭的影響確實
10/30 18:29, 32F

10/30 18:29, 6年前 , 33F
比較嚴重
10/30 18:29, 33F

10/30 18:31, 6年前 , 34F
康摳雷的邏輯要以猴子寫程式來思考
10/30 18:31, 34F

10/30 18:32, 6年前 , 35F
你覺得設定一個全局共通掉落率降低難還是幫每個人分
10/30 18:32, 35F

10/30 18:32, 6年前 , 36F
別設定一個隨玩家行動而降低的掉落率難?
10/30 18:32, 36F

10/30 18:35, 6年前 , 37F
除了演習跟戰果之外的單機遊戲 不太可能專門為了撈魚
10/30 18:35, 37F

10/30 18:36, 6年前 , 38F
而去抓整個伺服器或整個鎮守府玩家的行為資料 還要做
10/30 18:36, 38F

10/30 18:36, 6年前 , 39F
實時回饋
10/30 18:36, 39F

10/30 18:36, 6年前 , 40F
(′・ω・‵) 我覺得砍掉秋刀魚換螺絲就不會有衰退的問題
10/30 18:36, 40F

10/30 18:37, 6年前 , 41F
沒錯,我甚至懷疑他們根本是定時手動把掉落率調低「
10/30 18:37, 41F

10/30 18:37, 6年前 , 42F
更有可能是類似如開點/破甲之類的計數器方式來實現
10/30 18:37, 42F

10/30 18:38, 6年前 , 43F
所謂的衰竭 而爆雷的影響可能是曲線的調整
10/30 18:38, 43F

10/30 18:38, 6年前 , 44F
模擬」魚場被濫捕,你還別笑他們的程式功力就是這麼
10/30 18:38, 44F

10/30 18:38, 6年前 , 45F
10/30 18:38, 45F

10/30 18:38, 6年前 , 46F
讓你初期出魚率提高 但機率衰減得更快
10/30 18:38, 46F

10/30 20:01, 6年前 , 47F
其實以我每天只打4場撈4條來看 幾乎是100%的掉落率 所以我
10/30 20:01, 47F

10/30 20:01, 6年前 , 48F
覺得漁場應該不是共通的
10/30 20:01, 48F

10/30 20:35, 6年前 , 49F
(′・ω・‵) 我只覺得那是你歐到爆
10/30 20:35, 49F

10/30 21:02, 6年前 , 50F
我都是王前掉秋刀魚,整個黑人問號
10/30 21:02, 50F

10/30 21:38, 6年前 , 51F
還好吧 裝備塞多一點3-3一場一隻很正常吧
10/30 21:38, 51F
文章代碼(AID): #1Tk9jKjB (KanColle)
文章代碼(AID): #1Tk9jKjB (KanColle)