[閒聊] 活動期間一般圖難度有提高嘛..

看板KanColle作者 (kan)時間4年前 (2019/09/17 16:27), 4年前編輯推噓16(16020)
留言36則, 14人參與, 4年前最新討論串1/1
如題... 因為活動進度提早結束,正處於等E3友軍來在開始撈船的情況。 於是就想著將EO/戰果砲全放一放, 解著解著來到了6-4 x2 S勝的部分。 結果打到開始懷疑人生...到了想摔滑鼠的地步。 出擊次數共39次... 其中C點勸退次數2次 出門A點勸退次數35次... 一整個覺得不正常... 之後再回想一下稍早解6-3 A勝2場的時候, 一開始順利兩場S勝,但跑完才想到該任務要2輕巡, 無奈只能將一驅逐在換成輕巡繼續跑。 結果自那次開始中途勸退N次,進王D+C敗一直出現... 當下也只納悶差別有這麼大嘛... 再回想昨天在解EO的過程... 好像都是特定船艦被挑著拼命打... 不禁懷疑一般圖是不是在活動期間的難度也跟著提高了... 有人也有一樣想法嘛? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.34.199.120 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1568708830.A.BCC.html

09/17 16:28, 4年前 , 1F
沒有
09/17 16:28, 1F

09/17 16:29, 4年前 , 2F
沒有
09/17 16:29, 2F

09/17 16:29, 4年前 , 3F
就想成是你打通活動就把陰德值敗光只好來這邊還債(?
09/17 16:29, 3F
好吧...這次確實臉白到一場斬,當成是還債

09/17 16:30, 4年前 , 4F
現在有警戒陣用下去啊
09/17 16:30, 4F
我就是用那該死的警戒陣達成35勸退紀錄..... ※ 編輯: kansuzuri (1.34.199.120 臺灣), 09/17/2019 16:32:07

09/17 16:31, 4年前 , 5F
有警戒陣反而道中難度還降低呢
09/17 16:31, 5F

09/17 16:35, 4年前 , 6F
什麼陣容啊
09/17 16:35, 6F

09/17 16:37, 4年前 , 7F
警戒陣就是下面的挨打啊 有時應發揚火力的圖或陣容
09/17 16:37, 7F

09/17 16:37, 4年前 , 8F
用警戒陣反而放水
09/17 16:37, 8F
配置:納爾遜 / 皋月 / 秋津洲 / 鈴谷 / 霞 / 妙高 清楚警戒是下3挨打居多,故放航重巡來減少出事率。 結果就~~ 皋月 / 秋津洲 / 鈴谷 / 妙高 在輪流大破 大部分小破能用明石修就直接換其他無事船頂替。 其中因為阿秋勸退次數近一半... ※ 編輯: kansuzuri (1.34.199.120 臺灣), 09/17/2019 16:42:35

09/17 16:41, 4年前 , 9F
另外 艦これ既然是抽抽樂 會不會有假亂數問題
09/17 16:41, 9F

09/17 16:44, 4年前 , 10F
6-4的話 乾脆用長陸流A點單縱硬幹C點特攻開路還比較好
09/17 16:44, 10F

09/17 16:45, 4年前 , 11F
6-4我是不會派秋津洲啦...畢竟很軟又是4n血
09/17 16:45, 11F
因為導航ˇˇ沒派他就繞世界了,然後以往是沒這麼慘過啦

09/17 16:49, 4年前 , 12F
OK我大概猜到你爆的原因了 阿洲對陸所以沒人撐制空空襲
09/17 16:49, 12F

09/17 16:49, 4年前 , 13F
被打爆
09/17 16:49, 13F
都是A點水雷點被勸退QQ 2個空襲點沒被勸退過 ※ 編輯: kansuzuri (1.34.199.120 臺灣), 09/17/2019 16:52:24

09/17 16:51, 4年前 , 14F
老實說我也不太相信警戒陣 火力削減沒打死對面被反殺的情
09/17 16:51, 14F

09/17 16:51, 4年前 , 15F
況也不是不會發生
09/17 16:51, 15F

09/17 16:55, 4年前 , 16F
6-4本來就很糞
09/17 16:55, 16F

09/17 16:56, 4年前 , 17F
6-4如果是特攻編成 用警戒跟自殺一樣 要用單縱過
09/17 16:56, 17F

09/17 16:57, 4年前 , 18F
警戒最怕被雷擊,A點不要用警戒陣
09/17 16:57, 18F
嗯...因為一邊玩日麻一邊在打,也就沒注意過程是炮擊還是雷擊戰出問題, 原來警戒還有雷擊這一弱點在...感謝賜教 ※ 編輯: kansuzuri (1.34.199.120 臺灣), 09/17/2019 17:02:17

09/17 17:05, 4年前 , 19F
不算弱點啦,只是警戒沒有雷擊閃避加成,對上A點就是清
09/17 17:05, 19F

09/17 17:05, 4年前 , 20F
不掉雷巡被勸退
09/17 17:05, 20F
了解了,那點在該配置下要清除確實不容易, 這次也算是我太過盲信警戒陣,沒改回單縱測試... ※ 編輯: kansuzuri (1.34.199.120 臺灣), 09/17/2019 17:08:58

09/17 17:07, 4年前 , 21F
長陸阿洲流不錯,特攻拿來過C點,王點搶空優,撤甲觀徹也夠力
09/17 17:07, 21F
單純因為前一天5-5跑完,長陸還在小破讓明石慢慢修ˇˇ...x ※ 編輯: kansuzuri (1.34.199.120 臺灣), 09/17/2019 17:10:11

09/17 17:10, 4年前 , 22F
陸航刷均均,4水戰就空優
09/17 17:10, 22F
嗯~我是昨天6-5跑完,今天解才想到又得去一趟6-5,於是6-4就維持13陸航 算是直接拿空確了。 ※ 編輯: kansuzuri (1.34.199.120 臺灣), 09/17/2019 17:13:21

09/17 19:51, 4年前 , 23F

09/17 19:52, 4年前 , 24F
6-4參考NGA這篇二樓給的編成 陸航C點 6出6進5斬
09/17 19:52, 24F

09/17 19:54, 4年前 , 25F
09/17 19:54, 25F

09/17 19:54, 4年前 , 26F
阿洲有閃 道中單縱/輪型
09/17 19:54, 26F

09/17 19:54, 4年前 , 27F
6-3日進旗艦+3輕巡(1~2開幕雷)+2驅逐
09/17 19:54, 27F

09/17 19:55, 4年前 , 28F
日進搶制空+開幕雷+日二連 旗艦保護 很好打
09/17 19:55, 28F

09/17 19:56, 4年前 , 29F
警戒有雷擊閃避加成 但是你的火力不足以清掉對面6船
09/17 19:56, 29F

09/17 19:56, 4年前 , 30F
對面閉幕雷隨便就能大破我方巡洋 砲擊打爆阿洲
09/17 19:56, 30F

09/17 19:57, 4年前 , 31F
不如單縱+雙戰艦直接打頭
09/17 19:57, 31F

09/17 21:46, 4年前 , 32F
並沒有 去洗把臉吧
09/17 21:46, 32F

09/18 00:08, 4年前 , 33F
不刷閃 秋津洲三水戰+噴進炮改二 6場解完 還有2場是
09/18 00:08, 33F

09/18 00:08, 4年前 , 34F
A敗非勸退...
09/18 00:08, 34F

09/18 00:21, 4年前 , 35F
我家阿洲是因為平時就跑遠征 一直有閃 也沒特別刷
09/18 00:21, 35F

09/18 00:22, 4年前 , 36F
水母們幾乎永遠閃狀態
09/18 00:22, 36F
文章代碼(AID): #1TW9ZUlC (KanColle)