[無用] 赤城改二戊的可能性 in E5P2

看板KanColle作者 (伽藍之黑)時間6年前 (2019/06/22 02:09), 編輯推噓10(1008)
留言18則, 14人參與, 6年前最新討論串1/1
先說這套很難抄 真的抄了可能也很垃圾不要找我算帳 以下配裝 長門改二 BJ4 陸奧改二 BJ4 Iowa改 BJ4 赤城改二戊 天山村田>> 彗星江草隊>> 零戰53型岩本隊+10>> 彗星二二型(六三四空熟練)>> FuMO 伊勢改二 砲 砲 烈風改二>> 瑞雲改二(六三四空熟練)>> 電探 鈴谷改二 電探 強風改+10>> 二式水戰改熟練+10>> 二式水戰改熟練+10>> 1. 本套建立在一般常見的配裝套路基礎上嘗試極大化赤城的爆發力 由於相較於改二, 改二戊的火力多7, 除了搭載數外其他素質幾乎相同 若能克服搭載數的問題, 以砲擊戰為主的E5P2即使日戰也應會是改二戊的表現較優秀 2. 全隊制空381, E點均衡, N點確保, S點劣勢, 依照制空權計算機 到X點時會有6%機率會沒有空優, 如果有飛機沒滿熟丟空優機率會更高, 請務必注意 3. 江草的目的為最大化砲擊火力 彗星二二型六三四空熟練的目的為調整射程同時持續最大化火力 4. 難點一: 瑞雲改二(六三四空熟練) 對就是那個叫你改滿瑞雲改二(六三四空)的狗屎任務的獎勵 5. 難點二: 3台滿改修的對空5水戰 6. 此裝備下的赤城改二戊在第二陣型下可達成反航CAP(184) 一般的改二配一攻一爆(天山村田+彗星二二)的組合僅有167 7. 調整點一: 用改二戊第四格(搭載4)裝艦戰可以減低制空壓力 8. 調整點二: 有兩個東西同樣可以減低制空壓力還能不犧牲火力, 但是更難入手 流星改(一航戰) 雷裝14 對空2 流星改(一航戰/熟練) 雷裝15 對空3 9. 問題點: 16台在王點會不會全被打乾我也不知道, 會的話這套就是搞笑用的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.43.86.159 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1561140582.A.1F3.html

06/22 02:26, 6年前 , 1F
當然有可能被打乾
06/22 02:26, 1F

06/22 02:26, 6年前 , 2F
而且你進王也不是16台
06/22 02:26, 2F

06/22 02:40, 6年前 , 3F
就算你滿熟 X點沒空優的機率會>6% 因為估計沒算防空擊墜
06/22 02:40, 3F

06/22 02:44, 6年前 , 4F
為何你拿來比較的吃城改二裝備放不一樣0.0...
06/22 02:44, 4F

06/22 07:43, 6年前 , 5F
根據我E5P2帶赤城的經驗,她很難在出手順序前不中破
06/22 07:43, 5F

06/22 08:30, 6年前 , 6F
可是瑞凡 問題就是沒辦法客服搭載量問題啊
06/22 08:30, 6F

06/22 08:33, 6年前 , 7F
我覺得重點是放了會卡友軍
06/22 08:33, 7F

06/22 08:44, 6年前 , 8F
其實你可以乾脆犧牲伊勢二連,反正打不痛
06/22 08:44, 8F

06/22 09:25, 6年前 , 9F
放赤城又放iowa等於放掉所有援軍 真得很無用
06/22 09:25, 9F

06/22 09:44, 6年前 , 10F
我是改二戊打的,老實說這次活動王點沒有會咖飛機的ts
06/22 09:44, 10F

06/22 09:44, 6年前 , 11F
u,不會被咖光,我進王赤城還是都能攻擊,不過他通常
06/22 09:44, 11F

06/22 09:44, 6年前 , 12F
還沒出手就大破了
06/22 09:44, 12F

06/22 09:57, 6年前 , 13F
(′・ω・‵) 赤城的戰場不是E4嗎
06/22 09:57, 13F

06/22 11:50, 6年前 , 14F
ツ級一向都不會咖吧 都是純靠高對空把你射成豬頭
06/22 11:50, 14F

06/22 11:54, 6年前 , 15F
空咖只有砲台小鬼C還是A八 忘記惹
06/22 11:54, 15F

06/22 12:34, 6年前 , 16F
我有考慮過 不過搭載數帶來的缺點>火力提升的優點
06/22 12:34, 16F

06/22 12:34, 6年前 , 17F
所以想了一下就直接PASS
06/22 12:34, 17F

06/22 13:01, 6年前 , 18F
我的認知是夜戰空母不打夜戰跟本沒差就是了
06/22 13:01, 18F
文章代碼(AID): #1T3Hrc7p (KanColle)