[閒聊] 遊戲系統越來越複雜了

看板KanColle作者 (偽Ruri)時間9年前 (2016/09/16 14:49), 編輯推噓53(54177)
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[宅宅新聞] 日本雜誌發表最新《過氣產業分布圖》玩家的錢和精子都是有限的 https://news.gamme.com.tw/1440447 所謂流行來得快也去得快,曾經在某段時間掀起熱潮的作品或人事物,如果沒有新 的梗最後也會像燃燒殆盡的流星一樣默默從大家的記憶裡消失。就像動畫界每季都 會隨著放送中的作品誕生不同的話題,然而動畫一旦完結討論度也很容易就此迅速 下滑。日本PC雜誌「iP!」去年刊登的過氣流行分布圖曾經引起不少議論,最近編 輯部又再次發表全新勢力版圖。看著被分類在過氣區塊的作品不禁有些惆悵… 過氣流行勢力版圖 (原出處:雜誌「iP!」2016年10月號 P.112~P.113) http://i.imgur.com/nOEOrfq.jpg
大眾向且尚未過氣的產業及人事物:Pokemon GO、妖怪手錶、鈴木一朗、BABYMETAL 、 瑞穗銀行次期系統、新宿和橫濱車站的工程。 大眾向且已過氣的產業及人事物:富士電視台、遊戲中心、臉書、SEALDs、SNS遊戲 、WiiU、水素水、就連與鬧出婚外情的女藝人Becky也被歸類於過氣範圍,至於棒球 雖然有受到收視率下滑、運動員人數減少、賭博陰影的影響,但在中高年齡層的支 持度依然很高。 御宅向且尚未過氣的產業及人事物:AKB48、LoveLive!、庵野秀明、偶像大師 那麼御宅族向又有哪些產業和作品不幸被歸類為過氣呢? KONAMI 去年KONAMI因為一連串打壓小島秀夫的新聞,被認為毫不尊重遊戲創作者激怒全球 不少遊戲玩家。加上公司人才外流,前景不被看好。 NICONICO動畫 曾經因為熱鬧的彈幕及多部經典系列影片造成流行的NICONICO,如今對20歲以下的 年輕網友來說越來越沒有吸引力。前陣子雖然有著手改善畫質,但似乎為時已晚。 另外有很多神MAD都被砍掉也令人覺得十分可惜。 艦隊Collection 獲選理由:「街機版人氣開始停滯、本家又變得很複雜,但二次創作還是很強。」 NEW GAME! 獲選的理由是雖然動畫版正在熱播中,但人氣度似乎普普通通,於是被放在偏中間 的位置(表示還不算最慘的) 偽戀 上榜理由:「作者用泡菜事件等強硬的發展一次又一次的令讀者失望」不知道還能 不能期待古味老師下一部新作。 熊巫女 最終回因為原創而鬧得沸沸揚揚的熊巫女,在BD修改台詞後事件也隨之落幕。今年 四月紅遍日本討論版的艾蓮老師,如今也逐漸被人遺忘。從Pixiv的圖片數量曲線 圖來看,簡直就像是艾蓮老師心電圖… 被稱為夕陽產業的成人遊戲 成人遊戲業界近年來不但缺乏大作市場也逐漸縮小,看來玩家的金錢和精子都是有 限的。(這句話真是太貼切惹) ---- 大家覺得如何呢? 我個人的感想是這樣的: http://i.imgur.com/975rnQi.jpg
要當田中之友越來越辛苦了 對遊戲內各種系統都要有相當程度的認知 也要投資時間和資源去強化 還要想辦法恢復提督自己的SAN值像是找薄本來看之類的 真的好忙 囧~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.150.183.84 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1474008563.A.9F4.html

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打甲自虐怪誰。
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心智不堅定
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很重要嗎? XD 腦是自己的 要怎麼用是自己的事
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對於比較早開始玩的提督來講還好,越來越複雜只是系統
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玩法越多樣,至於對新米就無法評論
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一開始被嫌遊戲太無腦單調 開始變複雜也還是嫌啊www
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我覺得這遊戲越來越排斥新手了..
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先不說本家怎樣拉 我自己就是被二創帶進遊戲的
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與其管別人怎麼想 自己找到適合的步調去玩才比較好www
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哪有一個遊戲不一直增加新系統的@@幾乎每個遊戲玩一陣子
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就會越來越複雜啊
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我是因為急性睦月中毒而開始玩艦娘的
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神谷浩史...
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好棒喔 拿一個雜誌裡一頁就可以寫一篇新聞耶...
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我覺得艦娘的平衡已經不錯了 只要不求甲級
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真的是一下被閒沒遊戲性一下被嫌太複雜 毛很多
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本子還在量產中就不會過氣
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幫艾蓮老師哭哭XD
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動畫版電影版表示
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醒醒 沒有什麼動畫版
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艦收的複雜程度算中低了..不去玩各種機率跟精算的話....
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所謂的複雜應該是像farmville2那種..讓人連回鍋的心都死了
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某種程度上我覺得回鍋的人會比新手覺得遊戲系統複雜..
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不只線上遊戲,單機遊戲也越來越複雜....
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我以為我來到西洽?
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寫這文章的是腦有洞嘛XDD 哪個遊戲系統會越玩越簡單
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有人能教我玩HOI2嗎
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下次維修:先制對潛實拆 明石實拆 吹雪改二實拆喔
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覺得系統本身很簡單啊,煩的是只能用統計推的公式
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更新預告:陸基系統會盡快實拆 熟練度系統實拆中..
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希望遊戲越來越簡單
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NEW GAME??? WHY?
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這遊戲很複雜? 不是個運GAME嗎
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街機人氣下滑 國外機台都沒有勒
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PSV版表示:
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感覺會寫這種文章的應該每天也會發文問ow過氣了嗎?
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lol過氣了嗎?
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點進來看內文 咦? 出去看標題 再點進來 咦?
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先幫熊巫女的艾蓮老師默哀三秒(′・ω・‵)
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還有 53 則推文
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(′・ω・‵)假網頁遊戲
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滿困難的阿(‵・ω・′)
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如果沒有愛 純以遊戲性來說 對新手真的不友善
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因為作業感很重 系統很多部分太過繁瑣 例如開發 拆解
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哪裡複雜了 配完裝備跟編成之後 剩下的都是看臉啊
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走到哪裡 打誰 打多少 都不是直接控制的
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需要的操作都是在出擊之前決定的 而且幾乎沒限制時間
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不需要吃臨場反應
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難是難在以沒得抄為前提
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就算有得抄也不能說就因此不難不複雜了
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啊?遊戲複雜了?
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托馬沒玩過OGame(′・ω・‵)
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(′・ω・‵) 沒 那是民國幾年的事? 以前玩天堂跟真三OL
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(′・ω・‵) 如果是那種類似cgi按攻擊一直戰鬥的 碰一下
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(′・ω・‵) 就沒玩了
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珍惜生命,遠離OGame
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FS、追秒...(頭好痛)
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田中最聰明的地方在於活動分級,以前活動沒分級打不過玩家
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還能批評抱怨營運關卡設計不良。分級後,玩家也只能怪自己
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自虐,後悔當初不選簡單的來打。
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神主:我只關心有沒有酒喝
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其實根本用不著杞人憂天。縱使一百個人剩下六個人在玩,三
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個人重度課金,約一個甲章全拿。以兩三百萬人的比例比對來
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說還是非常驚人。這在以當初只是當成免洗的遊戲來說非常驚
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人。而我相信版上各位的毅力堅定,不可能有任何外力或者是
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作品拆散整個遊戲社群的。
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其實我覺得艦娘可以活這麼就已經很神奇了
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(′・ω・‵) 神奇艦娘 2000年的UI跟系統能活到現在
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還不快改成全HTML 速速捨棄flash/
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6-4沒啥獎勵 超不划算
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(′・ω・‵)明明手機版出了以後又多了不少新米提督
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而且不少人是只看二創
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這樣根本不算是過氣吧
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艦娘可以活這麼久 很大原因是靠二創阿
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不過人氣下滑也是事實就是了
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網頁遊戲能如此大人氣已經是奇蹟了
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09/18 14:17, , 129F
連艦娘都覺得複雜的話,我建議回去玩紅白機比較好
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09/19 01:23, , 130F
很複雜???????????
09/19 01:23, 130F

09/20 15:57, , 131F
高中玩Ogame,還要配資源和產出之類的、超累
09/20 15:57, 131F

09/28 15:27, , 132F
吃丙輕鬆寫意還能拿到活動船
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文章代碼(AID): #1NsvNpdq (KanColle)