[活動] 自回流E4甲通關與夏活感想

看板KanColle作者 (月桂丘)時間7年前 (2016/08/21 19:33), 編輯推噓12(1205)
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首先有請自回流教主為這次活動說句話:http://imgur.com/tLqSvfH
(誤 昨天下午打完,因為Aquila提前撈到,這週可以提前攻略E4甲,開打時存到3萬2的油 於是有機會挑戰在3萬油通關E4甲 先上消血編成 http://kancolle-calc.net/deckbuilder.html?id=0rxPH2RWU4 摩耶改二 98 美式空咖裝(Bofors、Mk.28 mod)、FUMO、司令部 扶桑改二 99 16吋砲+6x2、91AP+10、紫雲 大鳳改 99 村田、流改、流改、21熟練 翔鶴甲 99 流601、流601、烈601、彩雲 瑞鶴甲 99 友永、流改、烈601、FW190 加賀改 99 村田、流601、虎徹+10、FW190 妙高改二 95 五酸+7x2、見張、找死燈+6 北上改二 147 甲標、三號砲+9x2(50運) 川內改二 120 六酸+5、六酸+3、照明彈(51運) 鳥海改二 95 三號砲+9x2、照明彈、夜偵 雪風改 85 五酸+7x3 吹雪改二 130 五酸+7x3(53運) 陸航一隊去L、M各一,3烈風1大艇;兩隊炸I點,都1局戰(航程要4)3陸攻;不派支援 本隊制空440以上,就算道中都遇到雙WO改,進王還是能確保(除非空母被拖走) 這其實不是先發陣容,一開始我採用3電探8艦攻的配裝 進王一隊還是有不到5%的油,但還是跟沙包沒兩樣,改用現在的9艦攻配裝還比較順 二隊旗艦一開始其實是布丁(配裝五酸x2三號砲找死燈) 但不知道為什麼,布丁每次進王都日戰就大破,唯一活著進夜戰那場還沒咖又打歪 後來就換妙高上場表現,比布丁好很多 整場都有紀錄血量,進入BUG斬範圍時就改斬殺編成 http://kancolle-calc.net/deckbuilder.html?id=MMLGZqudDJ 大和改 99 試製51+9、16吋砲+6、91AP+10、紫雲 大鳳改 99 村田、流改、流改、21熟練 翔鶴甲 99 流601、流改、烈601、彩雲 瑞鶴甲 99 村田、流601、流改、烈601 加賀改 99 村田、流601、虎徹+10、FW190 速吸改 78 二式水戰、RO44、洋補、打洞要員 妙高改二 95 五酸+7x2、見張、找死燈+6 北上改二 147 甲標、三號砲+9 川內改二 121 六酸+5、六酸+3、照明彈 摩耶改二 101 美式空咖裝、三號砲+9、夜偵 雪風改 86 五酸+7x3 吹雪改二 130 五酸+7x3 陸航配置跟消血期不變,斬殺派了王點砲擊支援,雖然最後我忘記派支援還是斬掉 你說摩耶的等級怪怪的?當然是打著打著就新婚啦(X 整場只帶摩耶對空咖來兼顧港灣跟門神兩點空襲的防禦,就算進斬還是要對空咖才穩 所以就把摩耶放二隊,不求夜戰火力最大化,還是給他帶夜偵 不過有看過摩耶雙咖流(空咖+雷咖),這是我跟摩耶新婚後的努力目標(MRY表示: 一隊雖然加入速吸,但我還是維持4空母的多艦攻打法,戰艦只用一大和 有了速吸2水戰的幫助,還可以多湊出1隊艦攻出來,制空仍在440以上 多出來的艦攻放在瑞鶴12格其實容易被打光,但會使用F5打法,飛機死光不掉熟練 雖然派速吸其實會好打很多,不過仍不會大意,斬殺場前先全員刷閃(用了3伊良湖) 第一趟I點出事被勸,第二趟順利進王,開場一副就是超穩的感覺,可是仍有意外 https://www.twitch.tv/baychu/v/84665818 補吃1個伊良湖後再戰,但忘記把王點支援派出去,不過沒關係 https://www.twitch.tv/baychu/v/84666544 半年前雪風咖死重巡棲姬,半年後又打對同一人,雪風難道是重巡殺手?! 最後還是在欠薪之前打過E4甲,差不多就花費3萬油左右,4伊良湖1要員2洋補 如果一開始不用3電探配裝的話應該就能更順一點 最後稍微談一下這次E4跟活動整體 要說難的話,如果不帶速吸就真的難,大概就15冬E5甲的上級版,可是彈藥懲罰更重 但是帶速吸的話難度又降很多,只要配裝不出錯不會太難斬 要說糞的話,還真的是算糞的,因為我其實不太想用速吸流 (我將她視為課金打法,誰叫田中不把洋補放在月任或是季任給無課提督運用) 只是我沒太多時間資源花在E4甲身上,能早就過關就早點過 但若要跟上次春活E7甲比,我還是覺得上次更糞,這次至少帶速吸可以穩穩斬殺 上次不管有沒有帶速吸,陸航搞笑還是打不動斬殺組合,六姬對現在提督而言還太早了 這次三姬+一WO改的配置大概有把對面強度拿捏到,否則也是常客的空母棲姬怎麼會缺席 不過尾關一趟往往至少13到15分鐘的情形其實不是很好,打個網遊有需要這麼拖台錢嗎 除去活動難度問題,這次陸航至少從垃圾進步成有點功用的支援攻擊 特別是對基地型敵人特別明顯,集積地都不知道在這次活動被陸航秒殺多少次 一中隊數量上升到18,防空也比較有效之類的改動,至少跟上次比的確平衡許多 可是陸航系統也是造成油量消耗大增的主因,活動太常有陸航圖其實蠻爛的 撈船部分這次我反而給好評,除了U醬,幾乎所有稀有船都有,包含鎖一年多的葛城 除了E3E4甲以外,其他難度跟關卡的周回不會太難,這點應該大多數提督不會反對 整體來看,這次夏活有稍微記取上次的教訓,難度上也沒比歷年夏活簡單太多 我認為這次說不上佛心,但也不會太糞,大概就小地方還是有意見 接下來大概就隨意周回撈船,雖然E5已完,不過可能會撈個MRY或大發之類的 或是再繼續拼戰果,戰果線可能要開始動作了 總之在活動月後又轉回休閒提督,等下次秋活田中有什麼新花樣或欠幹的事情吧 不論推噓箭頭不重複,第10樓獨得1000P,如果發的到的話 -- 因為大北很愛配雙砲,但我跟你講白的,北妙高中雪風 現在這時間點二連教派真的沒用了,現實世界的配裝風氣早就變了 我真的很喜歡那句,退潮之後就知道雪風沒穿褲子 夜戰沒有確定的,但北妙中雪咖印率高,雪風又比妙高更穩些 不用多久了,下次活動就知道誰沒穿褲子 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.160.25.196 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1471779213.A.DB7.html

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(′・ω・‵)b
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這次活動的意義就是證明上次春活是一團垃圾 (′・ω・‵)
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(′・ω・‵)
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上次活動很好玩,這次太垃圾了_(:з」∠)_
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羨慕撈到Aquila,時間都過一半惹我還在掙扎..
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真的ㄟ 周回不會太難 超佛心der辣
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yee
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還真的是getmoremoney
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(′・ω・‵)b
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我配置差不多怎麼光斬殺已經吃了三萬多油,洋上補給吃了
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七桶
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文章代碼(AID): #1NkP6Dst (KanColle)