[攻略] 2016夏季活動全通,甲甲甲乙
提督們下午好,這裡是重巡洋艦妙高
剛才把整個夏季活動通關了
想到應該還有不少提督還在努力中,就想來寫一篇整合攻略,也會寫上想法
歡迎任何的討論與指教
以下凡是提到艦載機皆為滿熟,修改則附註,陸航可算為沒有熟練(常摔光)
南西海域 ブンタン沖 (E-1)
本次活動的E1,開場就是有大量潛水艇敵人的關卡
於是妙高用了以下的組成
夕張 97-四式聽/三式探/三式探/三式爆
五十鈴 57-三式探/三式探/三式爆
皋月改二 86-三式探/三式探/三式爆
朝潮改二丁85-三式探/三式探/三式爆
時雨改二 99-四式聽/三式探/三式爆
祥鳳改 91-天山友永/天山村田/天山村田/彩雲
本關有索敵需求,配合CVL的隊長機和偵察機能輕鬆達到需求
除了CVL以外,全員都可以先制對潛,以達王點最大火力
據說也有帶一艘高速戰艦的編成,但路線會改變,而且相對這一組也少兩次反潛
需注意的是時雨等級不夠高或沒有使用四式聽有可能達不到帳面對潛100
使用同樣編成的提督務必注意這點。
南西海域 エンドウ沖 (E-2)
這邊是運輸作戰,甲難度的時候需要運輸400點才能通過這關
然而也因為是運輸作戰,王點不需擊毀旗艦,殺光僚艦即可,也屬於活動中偏簡單的關卡
嘗試過很多編成,最後採用下列組合
最上改 53-布丁砲/二式水戰/20.3砲+10/晴嵐
夕立改二 99-12.7砲+10/12.7砲+10/罐
秋月改 87-秋月砲/13探改/罐
江風改二 78-大發/大發/大發
阿武隈改二97-大發/大發/甲標
瑞穗改 43-瑞雲12/Ro.44水戰/甲標
A勝運輸量:56 S勝運輸量:80
這樣的編成可以走FGHIJM最短路徑,同時兼顧防空,運輸量,甚至有可能在王點S勝
陸基採用3烈風1陸攻,全部都放在I點以防意外
需注意的是最上是E3的12取7導航其中一人,在這裡亦可改用利根改二增加戰鬥力
南西海域 マレー沖 (E-3)
此為本次活動最大難關,道中第一點就有潛水艇伏擊,第三點有可能複縱ヲ改
遑論第四點的眾生平等拳--雙戰艦夏姬複縱陣
而王點掉落的義大利空母必須通過這些惡意之後拿到S勝有機會在此打撈
首先要提到12取7導航,導航的艦為下列十二人
BB -金剛、榛名
CA/CAV-最上、三隈、熊野、鈴谷、鳥海
CL -鬼怒、由良
DD -吹雪、初雪、白雪
從這十二人當中必須在聯合艦隊當中包含七人"且"第一第二艦隊都至少都包含三人才行
妙高這裡採用的水上打擊部隊,路線為BCGHJ
第一艦隊(含導航四位)
三隈改 58-20.3砲+10/20.3砲+10/司令部/瑞雲
金剛改二 99-35.6砲+10/38砲+10/91徹甲+10/水觀[打洞:要員]
榛名改二 99-35.6砲+10/38砲+10/91徹甲+10/水觀[打洞:要員]
鳥海改二 78-20.3三號+6/20.3砲+10/水觀/要員
千歲航改二 99-天山村田/烈風/烈風/要員
千代田航改二98-天山村田/烈風/烈風/要員
第二艦隊(含導航三位)
Italia 99-義麵砲改/義麵砲改/三式彈/水觀
鈴谷改 53-20.3砲+10/20.3砲+10/三式彈/WG42
熊野改 59-20.3砲+10/20.3砲+10/三式彈/WG42
大潮改二 72-WG42/內火艇+8/要員
吹雪改二 85-秋月砲/13探改/要員
大淀改 96-15.5砲/WG42/WG42/15.5砲[打洞:要員]
陸基第一隊三烈風一陸攻,第二隊一烈風三陸攻,全部朝王點支援
支援則採雙支援,道中用4戰2驅砲擊支援,王點用4正空2驅航空(全艦攻)支援
如提督所見,這完全是要員流,缺少要員對於這關來說只會讓地獄更加慘烈
尤其是路線當中導航是在BCG這一段,如果走在這一段當中有任何人大破撤退
則導航不成立,會歪到別的地方去,雖不至不能進王,但絕對增加進王難度
G到H開始則不計導航,要利用司令部這退只能從這裡開始
利用要員進到王點J之後,消血期可以說是進王點看陸基和支援洗港灣夏姬的臉
斬殺期的時候則是港灣夏姬和集積地棲姬皆會變成"壞"狀態,血量降低其餘能力提升
需注意的是如果有刷閃能幫助二隊閃過第一點的潛水艇攻擊,且有助第一隊命中率
以及此地血條4200,若消血時即斬殺五次,第六次開始變成斬殺期狀態卻非真正斬殺期
因為港灣夏姬壞的血量不足700,要把血條削到644以下即為真正斬殺期
最後提醒提督,這張圖對精神汙染非常嚴重,自認運氣不佳請遠離甲級
南西海域 マラッカ海峡沖 (E-4) "注意:這是乙難度"
此為本次活動最後一張圖,妙高是攻略乙級而非甲級
這裡是考慮到目前版上有發出E4甲攻略完成的提督們所述,資源消耗至少十萬
而妙高並沒有儲存這麼多資源,因此選擇了在E4打乙級
不選丙級的原因則是少掉一個獎勵艦戰Re.2005改,這是+11對空的艦戰,無法開發取得
在攻略之前建議各位提督先破甲,破甲的條件是將地圖上的C、D、H、I四點分別取得S勝
C點只要用水上打擊部隊去進攻一次即可,妙高的攻略組成為空母機動部隊
B點可以選擇要去D點或是E點,E點則會自動經過H點和I點
破甲完成的時候,回港即會聽到任務完成時點選該任務取得獎勵的聲音,代表破甲成功
採用的空母機動部隊編成如下
第一艦隊
大和改 93-46砲/46砲/91徹甲+10/水觀
武藏改 89-46砲/46砲/一式徹甲+6/水觀
加賀改 99-零戰岩本/烈601/流星601/零戰岩井
大鳳改 99-天山村田/流星601/烈風601/32探
翔鶴改二甲98-天山友永/流星改/流星改/烈風
瑞鶴改二甲98-天山村田/流星改/流星改/彩雲
第二艦隊
妙高改二 123-五連酸/六連酸/20.3三號砲+6/探照燈[運:60]
北上改二 99-20.3砲+10/20.3砲+10/甲標
那智改二 97-20.3三號砲+6/20.3二號砲+6/夜偵/32探
夕立改二 99-12.7砲+10/12.7砲+10/照明彈
秋月改 87-秋月砲/秋月砲/13探改
阿武隈改二97-20.3砲+10/20.3砲+10/甲標
路線走BEHIJKLMQ,若第二艦隊有戰艦則會在L點往N點和O點前進,非常不利
這一區的陸航和其他地方不同,細講一下
第一隊:烈風/烈風/烈風/大艇 放在L點和M點以防敵人空襲造成過大傷害
第二隊:烈風/流改/陸攻/陸攻 放在I點洗港灣夏姬壞與集積地棲姬壞的臉
第三隊:烈風/陸攻/陸攻/陸攻 放在I點洗港灣夏姬壞與集積地棲姬壞的臉
現在的陸航機制有改,航程必須配合最短航程的飛機,但編隊中有大艇可以把最短航程+3
第一隊當中,烈風的距離是5,有了大艇就變成8,因此可以抵達L點和M點
不放王點的原因在於這樣會導致前面I點(陣容幾乎同E3王且複縱)爆炸無法前進
而如果只用一隊陸基進到王點需要9的航行距離(即基本值6+大艇一格)
也就是炸王兩次,這對王點造成的傷害會變得很小,故不推薦丟在王點
在B點選擇的時候不往D點走而往E點走是因為這樣經歷的戰鬥較少,戰鬥力可保存到王點
削血期不需要支援,斬殺期則派王點支援即可
以上,希望對各位提督的攻略有所幫助
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有人因過去的傷痕而失去了夢想,有人在現實的高牆下放棄了希望
還有人,忘記了該怎麼去做夢....
藏匿在心中的煩惱,苦悶……關閉了心中對未來的期待之門……
隱藏在笑容之下的,是真正的心
當打開心扉實現夢想之時,應該會流下真實的眼淚吧…
真正的戀愛,也就在那個時候開始……
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烈風航程為5,加上大艇為8,才能抵達那兩個空襲點協助防空
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對妙高來說時間早就不夠了,現在斬完只能算剛好而已
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這邊直接回答,E3甲打起來會吐血,E4乙不會。
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※ 編輯: Myoko (114.36.86.204), 08/15/2016 12:28:26