[情報] 16春活官方統計過關率

看板KanColle作者 (農農湯湯)時間8年前 (2016/06/02 08:47), 8年前編輯推噓126(1293300)
留言432則, 83人參與, 最新討論串1/1
「艦これ」春イベント2016:期間限定海域【開設!基地航空隊】は昨日全作戦を終了し ました。作戦参加された提督の皆さん、大変お疲れさまでした! 最終的な各作戦海域の出撃に対する攻略突破率は、 前段作戦:第一~第四作戦海域では各90%以上 後段作戦:第六作戦海域は約85%です。 「艦これ」春イベント2016:期間限定海域【開設!基地航空隊】全作戦参加者ベースの 前段作戦突破は約75%、拡張作戦攻略は約65%、後段作戦攻略(春イベ2016全攻略)は約 55%です。最多作戦難易度選択は、第一作戦海域では「甲」作戦、最終作戦海域では「 丙」作戦です。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 163.20.242.161 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1464828471.A.B4A.html

06/02 08:48, , 1F
倒掉
06/02 08:48, 1F

06/02 08:48, , 2F
E7…QQ
06/02 08:48, 2F

06/02 08:48, , 3F
阿E7勒
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推特補上了 ※ 編輯: disciple2 (163.20.242.161), 06/02/2016 08:49:27

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E5被無視了_(:3 」∠ )_ 等會看會不會公佈難度別突破率
06/02 08:49, 4F

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沒打完 苦逼_(:3 」∠)_
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06/02 08:50, , 6F
又是個甲頭丙尾
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06/02 08:50, , 7F
55%..........
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06/02 08:50, , 8F
難度別從來沒講過吧。
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我想知道E7甲
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06/02 08:51, , 10F
E7就算丙好打 全難度加起來也才55%啊_(:3 」∠ )_
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06/02 08:52, , 11F
Iowa之後再登場看來又是災難了(大造黑的意味?)
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06/02 08:54, , 12F
跟美式漢堡合作推出吃套餐送Iowa活動
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整體通過率55趴是不是歷年最低了阿?
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15夏都還有79%...
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06/02 09:00, , 15F
Mimimimimimimimimimim….....死
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06/02 09:01, , 16F
倒肥料! 剛濃湯! 燒脫馬!
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06/02 09:01, , 17F
可惜不能統計出走了多少老提督
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06/02 09:02, , 18F
每次很難的活動總是會刷掉一些人
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06/02 09:02, , 19F
e7勒
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記得13秋那時入坑的很多,同樣刷掉的也不少
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06/02 09:06, , 21F
我說能存活下來的提督都是斗M
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PTT提督突破率應該近8成吧
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06/02 09:06, , 23F
(′・ω・‵) 有生存的應該有8成
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06/02 09:07, , 24F
看誰想賺文章數(X) 來統計下?
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06/02 09:07, , 25F
我活下去啦!(完全勝利)
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06/02 09:07, , 26F
(′‧ω‧‵) PTT可是菁英中心啊!!!
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06/02 09:08, , 27F
*來
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15夏是45%...是有出擊E7中的79%有通關
06/02 09:08, 28F

06/02 09:09, , 29F
這個好像每次活動都有人搞錯...
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06/02 09:11, , 30F
(′・ω・‵) 官方每次都要這樣疊層架屋嗎
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06/02 09:12, , 31F
直接講E7多少人通關好像是件很困難的事情
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65%中的55%...所以是幾%..
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06/02 09:13, , 33F
是在乘什麼(′・ω・‘)
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要算甲.乙的吧 一堆人甲乙斬不過都去吃餅了
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06/02 09:14, , 35F
往好處想 IOWA一堆人沒拿到營運一定會想辦法
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有過甲的應該只有30~40%
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06/02 09:20, , 37F
一堆人沒拿到照月營運還是想了快一年阿
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06/02 09:23, , 38F
所以說那個震電改呢XD
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還有 354 則推文
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算不錯。
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06/02 16:51, , 394F
那個陸攻的設定很奇怪,雷爆好像不是加總來算的。
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06/02 16:52, , 395F
之前用野中打驅逐還只能炸中破,雷爆總和算照公式根本
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06/02 16:52, , 396F
不可能。
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06/02 16:56, , 397F
我覺得機數增加 隊數減少或者波數減少 應該會比較
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06/02 16:56, , 398F
正常
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06/02 16:57, , 399F
官方學乖惹 活動結束先收起來修
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06/02 16:59, , 400F
機數和波數還好...和一般支援總攻擊數也沒差太多。
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06/02 17:00, , 401F
是那個王點超賽化設定太87
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06/02 17:00, , 402F
E5那個才是正常狀況
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06/02 17:01, , 403F
陸航系統太拖台錢了...E7甲周回一趟15分鐘上下 神經病
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06/02 17:02, , 404F
調整的好一點其實就跟E5那樣可以增加戰略考量空間
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06/02 17:03, , 405F
王點亂七八糟塞正常根本打不死的東東,花15min去抽轉蛋
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06/02 17:05, , 406F
丟空襲點減少空襲傷害,丟道中增加穩定度,丟王點艦戰
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06/02 17:05, , 407F
降制空,丟王點攻擊機清雜兵。戰略變化其實增加很多。
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06/02 17:06, , 408F
想不到怎麼讓遊戲有突破的結果
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06/02 17:06, , 409F
E7那邊就是設計不良的反例。沒有戰略考量全部抽王而已
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06/02 17:16, , 410F
一個好好測試過可以很棒的系統被弄的這麼糞 還真是了
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06/02 17:16, , 411F
不起.....
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06/02 17:21, , 412F
如果以E5為藍本做修正的話航空隊應該是大有可為的
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06/02 18:40, , 413F
是這樣沒錯
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06/02 18:57, , 414F
其實可以很簡單解決,弄三隻陸基娘就行啦~
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06/02 18:59, , 415F
至少陸基爆擊時可以讓提督喊一下小老婆的名字~
06/02 18:59, 415F

06/02 20:01, , 416F
如果道中不夠噁心,玩家還是會把陸攻統統砸王點
06/02 20:01, 416F

06/02 20:12, , 417F
我的IOWA...
06/02 20:12, 417F

06/02 20:28, , 418F
你在王點放兩隻紅ツ大概就沒人會把陸航丟王點了
06/02 20:28, 418F

06/02 20:30, , 419F
照之前傷害 紅驅逐或金重巡以上的船打起來就會滿無力的
06/02 20:30, 419F

06/02 20:30, , 420F
還是要白驅逐之類的才比較感覺得到清僚艦效果
06/02 20:30, 420F

06/02 20:47, , 421F
出隻陸攻基地娘就好了 這樣提督就會有情感轉移效果了
06/02 20:47, 421F

06/02 21:03, , 422F
我覺得單純是陸攻的傷害有問題...感覺雷爆沒有合算到
06/02 21:03, 422F

06/02 21:04, , 423F
不然雷爆合起來二十幾的東西沒理由打不死紅驅啊
06/02 21:04, 423F

06/02 21:05, , 424F
(′・ω・‵) 我也覺得有問題
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06/02 21:06, , 425F
(′・ω・‵) 總不能每次攻擊都隨機抽屬性吧
06/02 21:06, 425F

06/02 21:25, , 426F
不過機數太少這點也沒錯。只是搞不好這機數是保留給之後
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06/02 21:25, , 427F
像是富嶽之類的鬼東西讓她可以剛好到150之類的吧w
06/02 21:25, 427F

06/02 21:31, , 428F
以E5王點來說 紅驅逐固定擊墜有3~4 要是前面制空互角又被
06/02 21:31, 428F

06/02 21:31, , 429F
防空炮迎擊 12台飛機可能當場剩一半 傷害自然也下修不少
06/02 21:31, 429F

06/02 22:56, , 430F
E-5-C點檢證,陸攻->雷擊動畫,雷裝、機數決定基本攻擊力
06/02 22:56, 430F

06/03 00:27, , 431F
陸攻好像打水上單位是雷擊動畫 陸上單位是爆擊動畫
06/03 00:27, 431F

06/03 10:32, , 432F
是的  上面說的E5C沒有陸上單位,而檢證是採駆逐イ級數據
06/03 10:32, 432F
文章代碼(AID): #1NJu8tjA (KanColle)