[閒聊] 3月EO 5-5 6CV全程攻略雜感

看板KanColle作者 (レッドデス)時間9年前 (2016/03/08 01:58), 編輯推噓16(16031)
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剛剛11點多才斬完的事情,純空母要怎麼配飛機真的超需要動腦的。 嘛...會想這樣玩的原因主要還是平常都用大造混速流在過, 想想膩了就來玩一下很久以前挑戰過的玩法,純空母就是其中一種。 先丟通關影片跟配裝吧,當然要先聲明請不要學這種玩法,他沒有很好過。 全程斬殺影片 http://www.twitch.tv/eric25255089/v/52955313 隊伍及裝備編成 http://i.imgur.com/zje8Bka.jpg
我知道這配裝看下去還挺有問題的就是,基本上有想到的我大概回答一下。 Q1:為什麼放Graf Zeppelin而且還雙副砲? A1:前幾天開台決定這樣玩自然是先選一航戰、五航戰跟大鳳最後剩一個空缺,   就問觀眾要看飛龍還是Graf Zeppelin上場,多數決的結果就這樣了。   既然放Graf Zeppelin自然是想玩一下夜戰二連,單純趣味而已。 Q2:加賀最大格塞艦戰你傻子嗎? A2:嘛...一般來說是很蠢沒錯,不過要達到制空420又要把艦戰數量減到極限   就得這樣放了,不然艦戰要放6個才有制空420空優。   多出來的格子自然是塞艦攻跟艦偵。 Q3:要放江草跟雙艦偵的原因? A3:江草主要是為了制空,在放雙副砲Zeppelin的情況下其實格子挺擠的,   照這樣放我常用的計算機制空只有419,實測是有到420第一點確保啦。   至於雙艦偵的部分是為了觸接發生率,單艦偵發生觸接的機率沒有很高,   純空母有沒有那觸接20%加成影響還蠻大的,穩定提升傷害價值比多炸兩次高。 大概就這幾個問題點比較多人會有疑惑吧,有沒想到的歡迎來問摟。 接下來說一下全程攻略的一些想法。 我個人沒玩過混1~2戰艦的洗地流,所以一開始感覺上大概覺得差不多, 當然實際跑下去就知道差別在哪了。 沒有戰艦的問題點基本上就在於空襲洗完地之後的砲擊戰收拾部分, 一般洗完地雜魚都清得差不多剩下大概就レ級、ヲ改這種硬到爆的。 戰艦用觀測射擊打到不死也中破的機率是較為穩定的,當然也可能擦傷或小破而已啦。 不過跟空母拼爆擊的機率比起來,穩定性還是有一定差距。 再來就是門神點的紅レ級,戰艦皮跟血都高空母一些吃開幕雷卡中破的機率大概比較高。 能夠起到些許盾牌效用,而且戰艦中破還是可以砲擊, 空母非裝甲空母的話一被中破就只能發呆,更別說一發大破有夠常發生的。 沒戰艦的純空母流自然是沒所謂的盾牌啦,裝甲空母其實也才硬那麼一點點。 最後就是夜戰,雖然我有放Zeppelin啦,不過大家都知道Zeppelin的夜戰能力比驅逐還低 我想就當作沒有這回事吧。 所以純空母完全沒有所謂的夜戰,偏偏日戰CAP150對面裝甲不是120就是130, 沒爆擊還真的打沒幾滴,日戰沒打掉就等於直接說再見。 這樣講一講其實差別還挺大的,明明就差一兩隻而已對吧(?) 當然啦純空母流還是有他的爽快點,基本上就是從空襲到砲擊戰都玩人品爆擊, 爆到就算レ級、ヲ改也是可以滿血直接秒掉,而且全程跑動畫的地方不多, 跑一趟的時間非常短(你被大破回家的時間也是非常快),一整個速戰速決(誤) 想講的大概都差不多講完了,基本上這就是個趣味性玩法,可以過但不會成主流。 嫌鋁太多而且覺得一般打法打膩的可以試試看,後果我不負責就是了。(逃 P.S. 其實我還挺想問艦載機廚有沒有可以壓到更極限的制空配法 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.233.25.212 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1457373500.A.786.html

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我加賀最大格很常放艦戰啊(?)
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其實滿熟艦攻也有制空值
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RTA的話 有啦
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滿熟一格+3 不過各大計算機應該都有算進去
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目前最速的5-5 RTA就是6空母
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基本上我制空值是連滿熟艦攻都算進去後的沒錯
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RTA很講究速度 6空母真的跑動畫超快
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岩本我打5-5都會拿出來玩說
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還有 真要打不會放雙二偵 會放一彩雲一二偵
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最簡單的講法就是:T不利浪費時間
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我比較愛T不利,出現T不利我都覺得不會爆炸超開心的(?
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yee起不利
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因為RTA需要在意的是時間問題啦
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目前5-5最速是壓這套
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這套就真的RTA專門,友永農場配上女神我可玩不來。
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我有心情挑戰是用這套吧 http://goo.gl/CWlVLN
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記得開實況(咦
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加賀最大格我都是塞艦戰啊
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友永那麼多也沒殺好處吧
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真心發問為啥加賀最大格不要塞艦戰?
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開幕空襲:46格江草 火力135
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你制空夠的話 46格裝江草不錯 制空夠的話
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97友永乘1.2後跟流改差不多 放太多97好處很小…
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97游泳1.2也輸流改吧 流改雖然弱也有1.12雖然有些人
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除了1.2都當0看wwww
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用游泳不是為了觸接嗎
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滿地游泳命中率疊起來也有差吧
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有彩雲跟天山三台了還擔心觸接嗎
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空母真的沒有在擔心命中......
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而且流改就算沒觸接打得都比友永痛w
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加賀最大格放不放艦戰取決於你能不能因此多一台攻擊機
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如果能讓你多一架當然放。沒多的話幹嘛放?
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97游泳不是單純放越多越強那麼簡單就是...
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就算是單純一般能取得的天山游泳+天山村田+水觀 要
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RTA放97友永是為了制空&命中吧 砲擊戰3格應該不管怎配都cap
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抽到最低值1.12的機率也算低了
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主要是制空吧 命中熟練練滿比較有差
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了解_(:3」∠)_
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有彩雲和天山三台要不要擔心觸接?答案是要
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其實只有彩雲三台+天山三台在空優只有61%觸接率而已
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至於RTA放友永是因為制空可以多放一台攻擊機
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整個友永塞滿可以從六台艦戰降到五台艦戰
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真正不用在意觸接是因為帶雙艦偵
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可是你友永有觸接還比人家沒觸接弱
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多帶一台也只是把少掉的攻擊補回來而已
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但其實火力面不需要擔心 不然人家怎麼在27:58打掉5-5
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要講火力面弱這紙上談兵以前 請先30分內打完5-5
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文章代碼(AID): #1MtS4yU6 (KanColle)