[閒聊] 一周年紀錄與心得

看板KanColle作者 (夜翎嵐)時間8年前 (2016/01/31 01:37), 編輯推噓5(5015)
留言20則, 7人參與, 最新討論串1/1
大家好 這邊是2015/01/30上任於佐伯灣的提督 想說都玩一年了 就上來發個紀錄(廢)文來騙騙P幣好讓冬活有錢發(? 因為是紀錄與心得為主 故圖文可能稍多 就麻煩見諒一下 如有發現什麼錯誤或是艦隊上有值得改進的地方 也煩請各位不吝指教 先附上名片以及鎮守府內艦娘及裝備現況 名片: http://i.imgur.com/ODCrrVI.png
戰艦: http://i.imgur.com/sFEQR3Y.jpg
裝空/正空/輕空: http://i.imgur.com/2hBH7Av.jpg
重巡/航巡: http://i.imgur.com/Al69JYe.jpg
輕巡/雷巡:(好像有列到練巡) http://i.imgur.com/AmZPNUA.jpg
驅逐: http://i.imgur.com/uy9JI8e.jpg
潛水艦: http://i.imgur.com/Uz4UNGY.jpg
其他艦種: http://i.imgur.com/dETjs2N.jpg
裝備: http://i.imgur.com/XzRkQYe.jpg
還記得一年前的這時候 在前往FF排隊前一晚成功申請到帳號 FF結束後正式開始了提督的生活 一邊爬著版上的置底教學文及各位前輩的教學文 一邊思考著該怎麼應付馬上到來的15冬 很幸運的 15冬E1~E4丙難度並不高 雖然在這期間撈到了實用的明石/加賀 以及開啟第三第四艦隊的川內型和金剛型 但也後悔著自己沒嘗試著打E1乙 而錯失了不錯的烈風601空 至於E5是決定放棄的 畢竟那時想著在E1多撈點船 好讓日後艦隊能夠迅速步上軌道 15冬讓我了解到應該要先試著打較難的難度 以免錯失了任何獎勵(即使那些獎勵可能沒什麼用... 冬活結束後的撈餅活動 基於獎勵/資源/練度的考量 也是決定放棄 而全力在練船上 很快的就來到了15春 基於個人玩遊戲時對資源的執著與強迫症(? 此時已經準備好15萬左右資源與1500桶來挑戰全甲 所幸春活難度不高 資源也還在可接受範圍內就返回各圖撈船 15春讓我體會到通關並非難事 但撈船消耗無上限 也在此決定以後活動均以全滿資源來面對 春活與夏活間 仍然是很努力地練船 因為一直耳聞夏活會是難度高的活動 為了維持資源與練船進度 也在這段時間有了第一艘嫁艦-呂醬 果不其然 夏活是多達七張圖 且難度從中期就開始偏高的一次活動 也是從此開始決定先在丙撈船 而後再換甲通關的節奏來完成活動 或許是因為滿資源開局吧 直到E7以前都覺得壓力還好 但E7一直的歪一直的勸退 卡斬殺就是卡斬殺 連王殘血1都遇上了 開台打斬殺連打了10來個小時也還未成功 好在有朋友及觀眾的鼓勵下 最終還是達成了目的 因為這樣的過程 也讓我從夏活中學到了最多 首先 了解到了支援的重要性 夏活結束後 馬上開始著手準備電探及蒼龍農場 接著 身為數據派的我 為了降低再次碰到殘血1的狀況 改修方向也偏向了夜戰裝 或許效果並不高 但可以改進的地方當然就努力的補漏洞 忙著忙著 秋活也近在眼前 看著官推的情報 決定相信會照史實上的船艦配置 趕緊練了作戰中有上場的艦娘們 所幸有賭到了 也讓秋活通關順利 冬活禮號作戰的逼近 讓我驚覺到不知不覺已經當提督一年了 一次又一次的活動 以及版眾的文章均讓我學習到了不少 儘管如此 還是相信著每次活動都能讓我察覺到艦隊或裝備上有所缺乏的地方 然後在下次活動前補進 這是我覺得每次活動都讓人期待的地方(儘管有時活動真的很OOXX 當然 全甲突破/新船全撈也將會永遠是我的目標 接下來 就是期待著近期冬活的到來 以及在鎮守府中再度過一年吧 最後 如有發現什麼錯誤或可以改進的地方請指教 祝各位活動準備順利 謝謝各位的閱讀 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.168.193.212 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1454175456.A.A0D.html

01/31 01:39, , 1F
看到單位大老先推
01/31 01:39, 1F

01/31 01:43, , 2F
偶爾演習會遇到...的樣子
01/31 01:43, 2F

01/31 01:46, , 3F
5門38改夠狂,51砲不打算動嗎
01/31 01:46, 3F

01/31 01:47, , 4F
資源好多推
01/31 01:47, 4F

01/31 01:53, , 5F
51砲暫時不會吧..現在想說冬活會不少小鬼 就改OTO為主
01/31 01:53, 5F

01/31 01:54, , 6F
之後應該還是回去改41
01/31 01:54, 6F

01/31 01:57, , 7F
有381改就不用去改41了
01/31 01:57, 7F

01/31 01:57, , 8F
佐伯灣推
01/31 01:57, 8F

01/31 02:11, , 9F
這麼說也是..那確實可以考慮51呢..得回去開主砲了XD
01/31 02:11, 9F

01/31 11:26, , 10F
大口徑沒什麼改還有46砲數量就那樣就不要講支援怎樣的問題
01/31 11:26, 10F

01/31 11:26, , 11F
問題不會出在蒼龍牧場
01/31 11:26, 11F

01/31 11:32, , 12F
先問你自己支援配裝有沒有注意反航上限的細節啦
01/31 11:32, 12F

01/31 11:32, , 13F
看開那麼多32探 我想是沒有啦 就算支援也用不到那麼多32
01/31 11:32, 13F

01/31 14:28, , 14F
佐伯灣推個(′・ω・‵)
01/31 14:28, 14F

01/31 23:17, , 15F
先不說大口徑改修和支援有什麼關係 46數量我夠用啊~
01/31 23:17, 15F

01/31 23:18, , 16F
支援目前打出來我也滿意啊~我也知道裝備還有加強的地方
01/31 23:18, 16F

01/31 23:19, , 17F
我也沒有說夏活是支援上有問題而且問題是在沒農場啊~
01/31 23:19, 17F

01/31 23:20, , 18F
上限當然有囉~但我注重命中啊~ 32探到後面是33探的
01/31 23:20, 18F

01/31 23:22, , 19F
副產品也要跟某大大說嗎?真是奇怪的邏輯~但也謝謝建議~
01/31 23:22, 19F

01/30 09:39, , 20F
還有一天~該感稿了(?
01/30 09:39, 20F
文章代碼(AID): #1MhFJWeD (KanColle)