[關卡] 4-5三個月份檢討報告 (3CA+大和型)

看板KanColle作者 (Sonic)時間8年前 (2015/08/10 07:22), 8年前編輯推噓8(8014)
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以下是我對4-5攻略想法(編成:1~2大和型+3CA+1CV),如果要模仿其編制,請仔細 評估/比對自身艦隊的強度及實際作戰情況 [概觀配置] 固定配置:3CA + 1大和型 + 1CV 六月 消血期 斬殺期 CF CF 大和型(徹甲) 大和型(徹甲) CF CF CF 大和型(徹甲) CV CF CV(彩雲) CV(烈風架+彩雲) 制空234(+27) 制空192(+25) 反航*2、T有利*2 反航*1 1退4斬 2退1斬 約5500/4500/4500/1500 水桶約22 七月 消血期 斬殺期 扶桑型(徹甲) 大和型(徹甲) CA CA CA CA CF CF 大和型(三式) 大和型(徹甲) <=忘了換三式彈 CV(烈風架) CV(烈風+友永) 制空235(+28) 制空186(+19) 同航*2、T有利*1、T不利*1 T不利*1 2退4斬 0退1斬 5075/3604/4975/625 水桶19 八月 消血期 斬殺期 扶桑型(徹甲) 大和型(徹甲) CA CA CA CA CF CF 大和型(三式) 大和型(三式) CV(烈風架) (烈風架+彩雲) 制空235(+28) 制空183(+16) 反航*1、T有利*2、T不利*1 同航*1 2退4斬 0退1斬 5329/3604/5444/580 水桶19 (全刷閃,全嫁艦) (100%王點S勝) 關於航母與艦載機配置: 4-5是以夜戰決勝的圖,夜戰越多人攻擊越能確保S勝,七月開始配1CV 1.關於王點T不利: 消血期:漢堡和驅逐還是很好殺,除了港灣以外都在醬油 重巡的三式彈特效二連擊剛好頂日Cap,唯一一次日戰擊殺港灣是T不利 斬殺期:金補給&ネ級連大和型都不一定能秒殺,更何況重巡,所以八月斬殺期 補回彩雲 2.制空需求: 消血期:王點制空三個月最多掉到223(少12),其中瑞雲12型剩9架,離207空優 底線還有16制空 斬殺期:由於沒用瑞雲搶制空,再加上烈風原本就掉很少,所以只配183(+16) 徹甲彈數量: 頂多裝一個,而且只放旗艦 一般戰艦裝徹甲彈是為了增加日戰清場效率,但是夜戰無法對港灣有效輸出,如果 徹甲彈放旗艦以外位置的話,沒效率的攻擊打在港灣的機率就越高 (思考一下,徹甲彈(非旗艦)日戰的Cap後+8%和彈著射擊造成的影響力,是否能承受 "打歪"在港灣身上的風險?別忘了考慮中破) 大和型裝三式彈放夜戰最尾位(P5): 以大和型極低的大破率來確保擊殺港灣,前面徹甲戰艦和3重巡負責清雜魚(因為4-5 不出支援,所以無法保證大和型不會中破) 夜間決戰兵器一定是放最尾端,前面人清得越乾淨,打旗艦的機率就巨幅上升; 相反地放越前位機率越低 大和型不需要徹甲彈就能發揮其火力,加了只是錦上添花(非旗艦),目的只是清掉 金補給和ネ級,ル改打殘就夠了沒必要日戰一定要收 (中破徹甲大和型打港灣在抓癢) 七月斬殺(T不利),P5武蔵忘了換三式彈,斬港灣差點失手 http://i.imgur.com/V0oK1ts.jpg
下個月考慮斬殺期第一艘大和型也放三式彈,並移到第二位,旗艦讓給重巡 ,把增加日戰清場的能力,換成保存重巡的戰力至夜戰,並把打歪的風險降到零 ,但是夜戰多一隻要清的風險也增加,另外兩隻重巡的存活率夠就清得完 ,不夠的話就看墊尾大和型的智商了。 (評估中,個人不太看好) [詳細編成(八月)] 消血期(制空235(+28)) [航戰] Lv.106 扶桑改二 41cm(Max) 41cm(Max) 一式徹甲(+4) 瑞雲12型 [重巡] Lv.110 摩耶改二 3號砲(+7) 3號砲(+6) 三式彈 夜偵 [重巡] Lv.110 鳥海改二 3號砲(+7) 3號砲(+6) 三式彈 零觀 [航巡] Lv.128 筑摩改二 2號砲(+7) 2號砲(+6) 紫雲 三式彈 [大和型] Lv.141 武蔵改 試製51cm(+1) 46cm(+8) 三式彈 紫雲 [正空] Lv.145 加賀改 烈風(601) 烈風改 烈風改 烈風(601) 斬殺期(制空183(+16)) [大和型] Lv.141 武蔵改 試製51cm(+1) 46cm(+8) 九一徹甲(Max) 夜偵 [重巡] Lv.111 摩耶改二 3號砲(+7) 3號砲(+6) 三式彈 零觀 [重巡] Lv.111 鳥海改二 3號砲(+7) 3號砲(+6) 三式彈 零觀 [航巡] Lv.128 筑摩改二 2號砲(+7) 2號砲(+6) 紫雲 三式彈 [大和型] Lv.141 大和改 試製51cm(+1) 46cm(+8) 三式彈 紫雲 [正空] Lv.145 加賀改 烈風(601) 烈風改 烈風改 彩雲 T不利日戰收: http://i.imgur.com/jbzJu6Z.jpg
趕在活動前夕打完這篇,避免被活動文淹沒 (白天去工作,晚上才能回) 讓各位在維修期間,能想想大和型的優勢與其定位,以及能發揮"決戰兵器"的作戰方式 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.227.8.92 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1439162557.A.16D.html ※ 編輯: sonicsteroid (36.227.8.92), 08/10/2015 07:25:25

08/10 07:26, , 1F
大和型在連合艦隊被扣掉不少優勢 除非是單隊+夜戰
08/10 07:26, 1F
大和型在聯合艦隊的火力優勢,大概就只剩T不利了 18:00補充 順帶一提:扶桑型在聯合艦隊的水上部隊中,反航也是日Cap上下 (水上第一隊火力+15,第四陣形Cap前1.1倍)

08/10 07:28, , 2F
4-5是無支援的普通艦隊
08/10 07:28, 2F

08/10 07:28, , 3F
至少不要像春活E5你覺得不用大和型就不能省場數
08/10 07:28, 3F

08/10 07:32, , 4F
大和型最強場合就是 一般艦隊+封印雷巡(潛艇or歪)
08/10 07:32, 4F

08/10 07:33, , 5F
這樣才能展現大和型日夜戰皆強的特性
08/10 07:33, 5F
當雜魚的裝甲很高的時候,雷巡也頗無力,就只剩下夜戰的價值了(紙裝甲) ※ 編輯: sonicsteroid (36.227.8.92), 08/10/2015 07:34:49

08/10 08:38, , 6F
中破徹甲大和一樣是接近日戰上限。
08/10 08:38, 6F

08/10 08:39, , 7F
反而你一般戰艦三式下去中破夜戰一樣爆上限
08/10 08:39, 7F

08/10 08:40, , 8F
要展現大和的強根本不用封雷巡...雷巡白天可沒辦法打300
08/10 08:40, 8F

08/10 08:43, , 9F
大和型就戰艦裡唯一能不扣命中同時達到日戰反航火力上限
08/10 08:43, 9F

08/10 08:43, , 10F
5-5就算可以放雷巡我也不會想去帶xdd
08/10 08:43, 10F

08/10 08:44, , 11F
以及最強夜戰火力跟最耐打吧,優勢無庸置疑
08/10 08:44, 11F
優勢歸優勢,不會運用的人還是有,像把大北放頭兩位,然後對小兵造成555點重傷害

08/10 08:50, , 12F
但是敵方現在裝甲都直接超過日戰上限了...主打還是夜戰
08/10 08:50, 12F

08/10 09:12, , 13F
還好吧,以4-5來說也只有港湾棲姫一個人裝甲超過150啊
08/10 09:12, 13F

08/10 09:36, , 14F
是說重巡夜戰可清小兵可打港灣我懂
08/10 09:36, 14F

08/10 09:36, , 15F
可是白天可以老是打到2隻一下這智商一定很奇怪的啊
08/10 09:36, 15F
3CA你有白天六次攻擊,閉幕雷收殘血還是OK的

08/10 09:41, , 16F
看來下個月我也得來嘗試高智商重巡流了
08/10 09:41, 16F
斬殺期3CA不一定比5BB穩定,重巡日戰不強,戰損可能較高(?,中破夜戰打港灣無法頂Cap 我是覺得5BB出擊與維修費高,萬一一勸退,那消耗更是可觀 ,3CA可以順利斬的話我還是會繼續用 還有我家重巡再有夜偵接觸的場次下,對陸基的爆擊率異常高(?

08/10 09:53, , 17F
重巡麻煩是在道中勸退率
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08/10 09:54, , 18F
進王後消血成功率很高
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08/10 10:21, , 19F
削血隨便啦,怎樣都馬削的到
08/10 10:21, 19F

08/10 11:35, , 20F
削血真的是隨便 4-5削血期超弱
08/10 11:35, 20F

08/10 11:45, , 21F
削血隨便都馬很高
08/10 11:45, 21F
※ 編輯: sonicsteroid (36.227.8.92), 08/10/2015 18:53:50

08/10 19:12, , 22F
重巡夜戰命中加成有比戰艦高?
08/10 19:12, 22F
文章代碼(AID): #1Ln-2z5j (KanColle)