[攻略] 15春活甲級通關 附一些檢證
先說重點驗證 聯合艦隊在第四警戒(單縱)的時候 火力有1.1倍加成
雖然我自己的實例只有一次,但確實打出了超過上限的傷害
http://www.twitch.tv/onlykevinpan/c/6623201
歐根親王 Lv71 四連裝(酸素) 五聯裝(酸素)4星 夜偵 探照燈
火力75 雷裝106
對後期型DD打出767傷害
剛好落在1.1倍附近
最後面有詳細一點的資料
以下春活心得
E1
一輕五驅 (可到三輕三驅)
二連配置,基本都能日戰收掉,夜戰裝可有可無
上路有金重巡,下路第一點是潛水格(對面梯形)
不需要帶反潛裝
一句話 平A即可
E2
四戰二輕母+一輕二驅一重二雷(組水上
戰艦配置 主砲+主砲+水偵+撤甲彈
輕母配置 烈風+烈風+流改+烈風/彩雲 (制空250,217皆為空優
輕巡驅逐雷巡皆為二連配置
摩爺日戰對空夜戰二連配置
出門走A D點是嚕爺E點是wo改
我都走ABDGK
基本上都第一隊就解決了,第二隊除了開幕雷基本上都是薪水小偷
也是日戰就能收光,只有一場因紅T進夜戰
爽輾即可
PS:J點可以撈雲龍
E1&E2:http://www.twitch.tv/onlykevinpan/b/654228366
E3
一高戰兩重一輕兩輕母(輕母帶路?)
出門隨機AB,C點潛水格,出門上下難度差不多
個人覺得下路較輕鬆,D點有輕巡棲姬
H點有機率出戰艦(被勸退過一次
D點進斬殺會換成輕母,制空極低(53即確保?)
所需制空極低,強化開幕有很好的效果
E點會出三偎 J點有馬路油
解ro號的新聖地
http://www.twitch.tv/onlykevinpan/b/654334580
E4
抽筋丸兩戰三空+一輕三驅兩重
當初打的時候以為有抽筋丸導航
後來似乎是機動編成的導航
抽筋丸可換一般空母/輕母
裝檢關 重點項目-->三式彈
戰艦 主砲+主砲+水偵+三式彈
重巡 主砲+主砲+水偵+三式彈
驅逐可帶wg42 對路基有加成效果
E點是雙嚕爺
I點航空站
K點wo級
H戰鬥迴避
個人感覺上下路沒差
我走上路
制空375王點空優 K點空優
E4:http://www.twitch.tv/onlykevinpan/b/654487761
E5
兩戰兩航一空一潛
熊野鈴谷導航可以避開航空點
裝檢關 重點項目-->三式彈
制空不高 87以上空優 176以上確保
真 門神是D點
帶潛水艇封鎖門神夜戰點跟王點火力
帶損管可以夜戰點完大破進擊(消血期的王點反潛很弱,基本上用不到
艦隊打不太動的話,建議使用決戰支援
E5:http://www.twitch.tv/onlykevinpan/b/654512254
E6
四戰(高低混)兩輕+一輕一重兩驅兩雷
戰艦 主砲+主砲+水偵+撤甲彈
輕母烈風架
二隊4cut in 神通大井帶二連
路線F(無戰鬥)>G>I(夜戰院長,會掉落戰艦ROMA)>M(門神主任)>O
沒特別要說的,最終決戰關 拿出自己對遊戲的理解全力的上吧
E6消血:http://www.twitch.tv/onlykevinpan/b/654752640
E6斬殺失敗7次:http://www.twitch.tv/onlykevinpan/b/654769487
E6斬殺成功:http://www.twitch.tv/onlykevinpan/b/654823200
偷渡晒船
打通後一發4000 5000 7000 2540 資材1
http://i.imgur.com/D6FV7sw.jpg

打傘的大姊姊來囉
活動入手的新艦娘
http://i.imgur.com/WCMcrri.png

至於羅馬...
還是明天再撈吧(嘆
最後是最近一些朋友的驗證
BY HY
航空戰:
1.開幕攻擊在倍率折算之後還可以有一次暴擊計算(如艦攻:【((雷裝x√搭載
)+25)*1.5*1.5-敵護甲】)
炮擊戰:
1.通常艦隊中單縱復縱陣時1號位、5號位的被彈機率要比其他位置的艦娘小3%-4%
(大致為:14% 18% 18% 18% 14% 18%)
樣本容量:單縱340次 復縱504次
2.水偵(不包括水爆)和電探增加的對潛值不計入裝備反潛值 只計入艦娘基本值
夜戰:
1.夜戰單縱命中最高 復縱-10% 梯形單橫輪型-20%
2.夜戰迴避輪型最高 復縱-5% 單橫單縱-10% 梯形-15%
3.夜偵不增加暴擊率,發動後全隊+5火力+10命中
改修:
1.上星命中率的確有增加 暫時推測公式為2*√星數
2.改修效果對支援無效
3.機銃改修加雷裝 暴雷聲吶改修同時增加反潛和火力
聯合艦隊:
1.第一艦隊晝戰火力=自身火力+15 第二艦隊晝戰火力=自身火力 晝戰雷裝=自身雷裝
2.第一警戒(單橫)炮擊倍率0.8 雷擊倍率0.7 對潛1.0
第二警戒(復縱)炮擊倍率1.0 雷擊倍率0.9 對潛0.8
第三警戒(輪型)炮擊倍率0.7 雷擊倍率0.6 對潛0.8
第四警戒(單縱)炮擊倍率1.1 雷擊倍率1.0 對潛0.5
3.水打第四警戒第一艦隊的炮擊命中率是正常情況下的40% 第二艦隊是50% 一三警戒命
中率比二四低10%
4.水打雷擊命中第一警戒50% 第二警戒75% 第三警戒15% 第四警戒95%(50級驅逐參考值
)
演習:
1.香取做旗艦演習時的經驗加成量為 Lv1-9:+2% Lv10-29:+4% Lv30-59:+6%
Lv60-90:+8%
BY岩川 Heiwana
1.機動部隊可以帶艦攻在日戰造成一定量的傷害
2.二隊主力(ci傷害)可以放在1.5號位
3.夜戰玄學試試就好,單縱還是比要穩定
4."改修很重要",雙+9的主砲相當於超越一個32電探的命中提升
5.改修裝備不需要浪費在支援艦隊身上
6.假設傻級當前火力150(試制41+41多星),遇到反航戰將會是:(150+15)*1.1*0.8=145.2
,因此除了中破以外傻級可以發揮以往傘級的特色
7.聯合艦隊這個修正可能是春活開始官方修改的(但是官推沒有說明),不過各種驗證已經
顯明這個加乘是存在的
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推
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是的,包含護援
不容易觀察,所以沒有分開護援的資料
推
05/01 01:40, , 2F
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推
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RAW DATA朋友沒有給我
但是他說資料沒那麼多,也許是誤差範圍(眼神死
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推
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測試起來是火力再多*1.1
沒意外的話是這次才加進去的
包含水打跟空機
推
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※ 編輯: aixrotap (1.172.80.74), 05/02/2015 01:45:24