[閒聊] 艦檢參考(3)-艦娘篇(潛、特殊、雜談)
個人不太會打這種大長篇文章,還請各位多多包涵。(′・ω・‵)
有錯歡迎推文指證,我看到會做文章修改。
以最高難度全通關為主的高目標來寫這篇,不過比較新米的提督還是要量力而為。
索引(′・ω・‵)
(我忽然發現我在挖坑給自己跳)
資源篇及艦娘篇-戰艦、空母、重(航)巡-1
艦娘篇-輕(雷)巡&驅逐-2
艦娘篇-潛水艦、特殊艦、雜談-本篇
裝備篇-預定
------艦娘篇------
叢雲改二(70改二)
這週的新改二驅逐,改二圖傲氣少了點,而且有變肉肉的傾向。
不過語音不只保留傲嬌還多了點熟識已久的味道,還算挺符合初始艦的定位。
(胸前的縫則是耐人尋味)
整體能力來說,雷裝89第三,不過火力55以夜戰來說不算太高。
其他方面也算中規中矩,也是普通的一艘改二。
潛水艦
水下艦,遊戲中最薄皮的存在,日間戰鬥方面和水上艦有極大的不同。
說是最薄,但是敵方對潛條件和我方並無太大差異,所受的威脅並不算最大。
特別是敵方能對潛的棲鬼級大多無對潛裝備,對於吸引砲火方面其實相當優秀。
屬於戰術面考量的艦種。
(雖然大部分都在每日2-3週回度過,潛水工會表示不滿。)
10等前必須裝甲標的才能開幕雷擊,10等後不裝也會射。
純潛艦只參與日間雷擊戰與夜戰,
部分改造成潛水空母後能參與航空戰,不過搭載數低到不行。
夜戰方面,由於系統設定日轉夜後怎樣都只會被打擦傷,看起來很有利。
事實上常在日戰就被炸個稀巴爛,這設定其實很微妙。
夜戰開場雖然沒有系統保護,不過戰鬥順序照常的緣故可以拿去欺負無法對潛的棲艦。
(5-3就是相當著名的例子)
有專屬的遠征,德國艦的取得也必須靠潛水艦遠征拿到Z1後才算開始。
順帶一提,目前7艘潛艦都是不同型,而且除了まるゆ是大造外,全擔任過活動艦。
以下介紹的最低沒把まるゆ算在內,所以不要拿まるゆ打我臉。(′・ω・‵)
伊168(50改)
最早的一群潛水艦(13夏),也是遊戲中第一艘改造後還是潛艦的。
智慧型手機使用者(重度可能?)。
火力11、雷裝69同時最低,夜戰輸出最低的潛艇,不過也才跟呂500差2點而已。
其他方面,由於潛艦能力比潛母低是設定,所以跟呂500比就好。
不過比起來其實還是呂500小有優勢,目前實戰用最下位。
因為潛艇數量超少,所以有在用的提督很多。
(湊一隊要6隻,去掉まるゆ也剛好六隻)
伊58(50改)
俗稱苦瓜(日文5、8可以唸成ゴ跟ヤ,苦瓜日文剛好是ゴーヤ)
最常擔任「潛艇オリョール週回受害代表」,很多2-3血汗圖都是畫58當主角。
和168同為遊戲最早的潛艦,自然也是改造後第一艘潛水空母。
火力12、雷裝84,夜戰輸出算低,但是初始運50加上潛艦只能魚雷CUTIN,
其實是夜戰穩定輸出最好的一艘潛艦。
只帶一艘會打夜戰的情況下,58算是首選。
伊19(50改)
游泳的18禁,從自稱(イク)、台詞、到外型都充滿了エロ氣息的潛艇,
在全艦娘裡エロ圖、薄本也是排名上位的強者。
和武藏同聲優這點讓不少人驚訝到,還有她其實是三馬尾。
火力12、雷裝89,日、夜戰輸出都是最高的潛艇,
不過運只有13和58比夜戰穩定性低很多。
伊8(50改)
看起來像德國人,實際上是去德國留學回來的日本人,會德文。
很會烤德國麵包,很愛讀書,書還可以藏魚雷。
乳量和19一樣是TOP級的。
夜戰輸出第三、耐久19第二不過在潛母裡其實只高1,差別不大。
整體來說普通。
伊401(35改)
出現於13冬的動畫版蒼鋼(蒼き鋼のアルペジオ -アルス・ノヴァ-)合作活動當中,
首次亮相其實是在蒼鋼第一話上。
游泳的LO,健康小麥色一號,跟19有著不同方向的魅力,
繪師說過只有下半身有曬痕,所以你懂的。
改造等級最低、夜戰輸出第二、索敵45最高。
耐久裝甲都是最高的24,不過迴避只有44,一發大破率來講算是最低。
搭載數有6還是很少就是了,潛艦燃彈消耗最高的一艘。
改後裝備則是專屬的試製晴嵐,是爆裝最高的水上爆擊機,
不過沒有對空,無法使用在彌補制空值方面。
目前最難拿的一艘潛艦,只有大造跟6-1H點掉落這兩個方式。
U-511(35改)/呂500(55改)
最新的一艘純潛艦,同時也是活動最新的一群艦娘。
海外德國艦娘第五人,U-511的時候是弱氣娘,變成呂500之後卻跟之前完全不同,
成為非常有元氣的艦娘,健康小麥色二號,LO500。
因為此等劇烈變化形成支持者分成U派以及呂派,可以發生宗教戰爭的情況。(?)
除了耐久以外各方面都比168還要優秀,迴避更高達68。
裝備有改前的WG42 (Wurfgerät 42)(目前實用性為妙的對地特效裝備)
以及改成呂500之後的試製FaT仕様九五式酸素魚雷改(命中+7、迴避+2),
兩樣獨有裝備。
當然目前活動剛結束取得方式自然是沒有。
まるゆ(20改)
史實上其實是能潛水的輸送艇,而且來自陸軍不是海軍。
跟木曾有一段緣分,成為艦娘後也被木曾傳授做咖哩的方式,同人上常寫在一起。
遊戲中其實是最下位的潛艦,任何方面都是最低,本身就不是實戰用。
近代化改修的唯一加運素材才是她的特點。
運目前確定影響夜戰CUTIN發動率,所以給夜戰輸出極高但是運低的艦娘,
來說是提升並穩定夜戰輸出的管道。
特殊艦
目前同種類數量極少或有特殊功能的艦娘都放在這裡。
在一般實戰上不一定有很亮眼的表現,但是總有其他時候會需要她們,
算是默默努力的一群。
水上機母艦
從開幕空襲、開幕雷擊到砲擊戰、對潛、雷擊戰以及夜戰都能參與的戰鬥全能艦種,
攻擊次數也是最多(日戰有戰艦是6次),理論上戰鬥最能發揮的艦娘。
是的理論上,實際來說樣樣通的代價就是樣樣鬆,
由於目前僅有的兩艘水母都是位於中間的改造階段,
雷裝、索敵、耐久以外的能力都算下位。
特別是驅逐裝甲配上潛艦迴避的數值,在生存上異常困難。
但是在比較簡單的地圖,水母的方便性便突顯出來,72的雷擊以及12格搭載數
還是能開場清除一些初期棲艦,算是週期性任務的好幫手。
在遠征部分,水上機基地建設這項遠征其中的艦種條件包含2水母,
如果想解這項遠征之後的遠征,勢必得跑過一趟,還是留著會比較方便。
順帶一提水母也是除了揚陸艦以外能裝備大發的艦種,
差別在於揚陸艦比較吃油、而水母較吃彈,不過後期大多不會計較這一點資源消耗。
順帶一提,早期的地圖還有活動地圖有過水母導航,
以防萬一留著也是讓活動比較好過的保險之一。
千歳型
千歳(12改甲)、千代田(12改甲)
乳量在全艦娘裡面排在前頭的兩姊妹,其中姊姊的酒量也是不輸隼鷹的酒豪,
在四格中也有兩人一起喝酒的畫面。
而妹妹是標準姊控,台詞幾乎不離姊姊。
兩人數值一模一樣,由於遠征需要兩台,剛好多留一組水母即可,
而且台詞跟輕空母型態有所不同。
揚陸艦
用於登陸作戰的艦種,不過這款不是陸戰遊戲所以...
能力上也是非實戰型的能力,除了之前有過的揚陸艦導航以及最近開放的1-6以外,
戰鬥的機會其實不多。
本身可以裝備小口徑主砲、副砲、艦上戰鬥機、對潛機、小型電探、大發這幾項。
也是除了水母外能裝備大發的艦種。
あきつ丸[秋津丸](25改)
目前唯一一台,大造、活動掉落限定,改前沒有任何搭載數,所以沒辦法使用飛機,
改造後的總搭載數為24(8*3),改前改後所持有的專屬裝備是最大的特點。
能增加遠征資源量的大發以及對潛用艦載機,都是特定用途會用到的裝備。
潛水母艦
遊戲裡的簡稱為潛母艦,和潛水空母(潛母)是完全不同的艦種,這是水上艦。
支援潛水艦的艦種,不過目前遊戲並沒有在這點做什麼發揮。
除了6-1導航以外還真的沒什麼特別的。
他可以裝カ號,但是依舊不會對潛,這點還請注意。
目前用途是解遠征任務的必要艦種。
大鯨(特定圖boss掉落)
遊戲中第一個艦名、艦種改造後全變的艦娘。
由於只有幾張圖的boss點和活動會掉外加掉落率不算高,取得難度偏難,
不過沒拿到也只會卡遠征任務,少了兩個魚雷而已。
本來就不是戰鬥用,所以大多是收來放著居多,以後會不會增加艦種功能就不知道了。
工作艦
非戰鬥用卻超級重要的艦種,擁有進行泊地修理的功能,
條件限定為小破以下(包含工作艦本身),而且工作艦必須放在旗艦,
維修數量對應身上擁有的艦艇修理設施數量,最多增加到一個艦隊(單艘工作艦)。
由於沒有限制一定得放哪個艦隊,有複數工作艦時可以分別放在不同艦隊進行泊地修理。
但是修理時間的更新計時是共用的。
一樣能裝カ號,一樣不會對潛。
明石(35改)
14春活動獎勵,2-5(未持有限定)、3-5、6-2以及活動掉落,重要卻很難拿。
本身除了泊地修理以外還兼職道具屋、改修工廠等地,遊戲中表情最多的艦娘。
15冬活有特殊導航,讓人感受營運的惡意。(非戰鬥艦耶...)
由於改修工廠目前是明石經營的緣故,
對於沒有明石的提督有著每日無法解完的殘酷事實。
無法使用改修工廠也就等於無法進行裝備強化,雖然不至於影響通關,但就是很麻煩。
練習巡洋艦
15冬活出現的新艦種,戰鬥上跟輕巡並無二異,
但是艦種導航跟輕巡不同,不能裝的裝備也比較多,使用上還是要注意一下。
功能是旗艦狀態進行演習獲得經驗隨等級增加,也有專屬的練船用遠征,
但是其增加量不多以及遠征時間長的關係,目前實用性極低。
香取(35改)
指導角色,手上還有教鞭,相當適合有另類喜好的提督。
本身色氣度跟乳量也是屬於實力者階層,非常有出本的潛力。(?
因為是練巡,能力上自然不如輕巡,不過她是低速在某些低速導航圖或許有機會用到...
我想應該還是沒有,能力太低了。
和明石一樣15冬活最終地圖有特殊導航,營運整人的意味超高。
(當次活動艦當次有導航就算了,這算非戰鬥用耶...)
----------------分隔一下(′・ω・‵)---------------
雜談
個別說明完之後,就來討論整體上的部分。
----------------分隔線二號(′・ω・‵)--------------
單一艦種數量
原則上所有艦娘都要有是最安全且最棒的目標,不過總有人離目標還很遠,
就慢慢給一下概念吧,雖然實際還是看掉落運氣。
數量少的艦種自然是能全拿就全拿,
但是數量多的非特殊艦最少要有幾位可能就比較微妙。
個人基本上是建議最少都要有6名,也就是一隊純艦種艦隊,
當然這不包含遠征以及支援部隊以及當初「AL/MI作戰標籤系統」的數量,
實際上都會超過6人,如此才能達到完善的艦隊運用。
戰艦類
基本全部,但最底限10名,
主要對於砲擊支援使用上配合2驅2空母而多加4個位置,
聯合艦隊第二艦隊只接受高速戰艦,如果有Bismarck的話是最好的選擇。
當然沒有還是可以放別人,效益差一點罷了。
航戰有專用遠征且戰鬥用途廣,目前還只有四名都收就好。
反正戰艦類總數不多,全收自然最好。
正規(裝甲)空母、輕空母
正規(裝甲)全部、輕空母則是最少6名。
前者數量不多,而且每位的搭載數及格子分配不同,再加上特有裝備,沒有什麼問題。
後者支援可以用正規空母代替,留一個艦隊的數量算是夠用。
目前數量還算少,其實全收也OK。
重巡、航巡
最少各4~6名,原因是艦種導航分開算。
基本上是解2-5上路以及夜戰開場等戰艦無法使用或不利的路線需要用到較多的數量,
遠征不會常駐所以沒必要留遠征用。
聯合艦隊第一跟第二都有限制數量,4~6是剛好且方便調整的範圍。
輕巡、雷巡
輕巡最少9名、雷巡全部
輕巡主要是遠征大多會需要一名,三隊自然增加三名。
聯合艦隊部分,第一艦隊對於火力不高的輕巡而言不是好地方,
而第二艦隊只能放1名自然沒什麼必要。
雷巡只有三位,全收沒阻礙。
驅逐艦
最底限21名
需求量最多的艦種,遠征最常使用的1輕N驅系列是最大主因。
再加上支援艦隊和聯合艦隊第二隊必須要有2名驅逐,自然不可能太少。
不過派去遠征的艦娘通常不會拿去戰鬥、支援等,25~30是比較常見的數量。
潛水艦
不用講全收,和水上艦不同的東西,而且去掉まるゆ只有6位,
通常只有收不到沒有不收這回事。
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練度與近代化改修
這也是讓一些提督充滿困擾的一塊,練度指的是等級,
而近代化改修是指吃船加火力、雷裝、對空、裝甲這塊(運要特別農)。
沒意外自然是練度能多高就多高,我會建議能練到當前最高的改造階段是最好,
最差也要有改一的程度。
低等級改一的艦娘,不放心的話大約練到35~50之間比較妥當。
但是不論練度高低,近代化改修滿是一定且不可妥協的部分,
剛改一吃滿是可以允許的範圍,原因在於近代化滿的能力剛好是滿等能力,
而對潛、索敵、迴避這三樣,雖然只能靠等級提升,但前兩者以裝備加成為重,
後者則是隨機性質的東西,並沒有很嚴重的影響。
限定玩法或特殊堅持的心理準備
有些提督的特殊堅持,NICO上也有不少影片可以觀看,
最常見為「打活動一定要帶某幾位艦娘才行的打法」,
原因有很多種,有些是為了樂(ㄗˋ)趣(ㄋㄩㄝˋ)性,
有些則是要與嫁一起度過難關的想法。
不論哪種都會對攻略活動提升不少難度,要玩也不是不行,
畢竟有不少提督在限定玩法下成功打完活動。
但是前提在於提督自身是否能接受隱含風險。
最直接的就是活動攻略失敗,這件事情並不是沒有發生過。
堅持固然重要,但是堅持到自己無法接受就矛盾了。
這種玩法本來就比一般通關方式難,心理難受程度相對高出不少,
但這本來就是提督自己選擇的道路,抱怨正常,
抱怨還發文就要有面對其他提督回應的心理準備,
畢竟別人沒有義務去看「你自找麻煩卻無法接受這種結局」的文章。
玩法是自己選,達成的難度也是自己決定,無論成功與否都是自身走過的痕跡。
到活動結束之前都可以改變,只要你自己想好到底是為了過活動,
還是為了要達成心中想到達成的目標,不會後悔才是最重要的點。
-------------------------艦娘篇結束摟(′・ω・‵)----------------------
其實這篇周末就在打了,不過忘記PTT會重開機就...(′・ω・‵)
接下來應該可以加速,剩下的部分不太需要一個一個詳細講解。
盡量在活動前寫完比較重要的點。(′・ω・‵)
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其實有點誇張沒錯啦,不過你不知道哪天營運搞你。(′‧ω‧‵)
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我很年輕的(′‧ω‧‵)
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會覺得多主要是因為我都以能組單一艦種的隊伍當一個底線,
主要還是考量到導航的部分,
一隊6隻誰也不知道營運哪天會給你玩什麼5BB還6CA導航之類的,
算是一種預防心理,戰艦空母還好練,重巡跟航巡可能就會辛苦一點。(′‧ω‧‵)
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依過去經驗來說大概3航巡左右差不多,最上最簡單,利根姊妹則是要練跟設計圖,
剛加入的新米要打甲作戰確實很難,兩個月左右的提督假設只打2張EO也差不多能有一張
,不過要圖的也不只有她們需要抉擇一下。
鈴熊則是普通跟大建的時候當稀有副產品出現,三隈最難搞只有大造和後期圖有。
所以我以4當最小值提高一點安全標準,至於6嘛...單純想要能組一隊。(′‧ω‧‵)
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未來的事情誰也不知道,尤其是最近導航種類越來越多。(′‧ω‧‵)
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丙的話...我覺得夠導航就好,會打丙的提督有
不想太累、怕準備不夠齊全、剛加入、純撈船等
難易度上大概偏向你有什麼船都能打過的情形,不用太在意數量調配有什麼練什麼。
真的想少大概就...維持有戰艦、正空、雷巡這三大戰力,然後其他艦種練個2~3艘。
驅逐還是要多一點,因為炸潛艇通常都會限制少量輕巡配驅逐。(′‧ω‧‵)
※ 編輯: RDko (1.165.207.95), 04/14/2015 23:25:24