[情報] 艦娘小學堂 - 艦攻與艦爆
好久沒開的小學堂,趁著畫到瓶頸來完成他(之前寫到一半)
剛好前些日子有人問到艦爆與魚雷機的問題
趁著這個勢頭把他完成
好讀:https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1422603635.A.5E1.html
艦爆:全名艦上爆撃機 = 俯衝轟炸機
是以高速俯衝方式攻擊敵人的地面或水上目標的軍用飛機,活躍於第二次世界大戰中。
相較於同時期的水平轟炸機,俯衝轟炸機的優勢在於投彈命中率高,效率也要高出很多
也由於要常常俯衝,耗損率較高
艦攻:全名艦上攻擊機 = 魚雷轟炸機
是一種以空射型魚雷作為主要武裝、用於攻擊水面船艦的轟炸機。
但除了魚雷外,此型戰機也可在作戰中配置傳統的炸彈。
壹.航空炸彈與航空魚雷的特性
-航空魚雷
・跟一般船艦魚雷不同,航空魚雷會在空中長距離飛行(視投彈高度而定)
・突入水面的速度很快(視投彈高度與速度而定)
・較一般船艦用魚雷小,破壞力較低
・日本的魚雷機必須在出發前就調定深度,起飛後就不能更改
[海軍の生活]紀載,航空魚雷對戰艦定深水下10m、巡洋艦7-8m、驅逐艦3m
-航空炸彈
・毫無反應,就只是個炸彈
貳.魚雷機的投彈方式
-單人攻擊(發射運動)
根據東港海軍航空隊的戰鬥準則
・高度2000~2500m向目標前進
・距離10000m開始下降、3000m進入投雷準備
・進行照準與測量後、調整速度且下降到100m、距離1000m投下魚雷(必中射法)
・之後繼續前進保持距離目標500m以上低空通過敵艦前方再上升退避
・除非敵艦快要停止或是港口內的船艦,否則盡量避免通過敵艦上空
*何為必中射法
http://i.imgur.com/yEmbcyo.jpg

只要以這個方式投放魚雷,預測跟計算沒有太大誤差的話
重巡以上的敵艦基本上很難迴避掉魚雷
當然實際需要大量的經驗與訓練來實行
-編隊攻擊(襲擊運動)
日方留下的文獻較少,較可靠的說法有兩種陣行,就是鶴翼與馬蹄之陣
http://i.imgur.com/okuQhw5.jpg

・鶴翼之陣:由艦首靠近,以隊長機為中心展開扇形投放魚雷
・馬蹄之陣:由艦尾靠近,以單縱陣超越敵艦後展開扇形投雷
其實原理都相同,就是要將敵艦的前進方向全部封鎖
http://i.imgur.com/uRCkjt1.jpg

除此之外,也能避免魚雷之間因為雷道與深度相似而觸雷
編隊攻擊方式通常為一個中隊9機、兩個中隊18機同時發動
而由於前進方向的關係,投擲完魚雷後整個隊的魚雷機都會集中在一點
所以在訓練的時候就常常發生事故
參.艦爆機的投彈方式
-單人攻擊
http://i.imgur.com/3lZVYWA.jpg

・保持高度6000m上下,進行目標艦的確認與觀察
・接近目標,編組攻擊陣行
・如果要保險一點、會在4000m-3000m左右再作觀察一次
・以長機為首依陣行開始下降俯衝,於500m上下投彈
・投彈後拉高機首,低空脫離
-編隊攻擊(襲擊運動)
・單縱之陣:長機為首突入,其餘僚機依序跟上
http://i.imgur.com/bfzg3OJ.jpg

優點:避免投彈時互相碰撞
且後續的僚機可依前一機的投彈方式做修正以提高命中
老手為首也可直接讓菜鳥效仿投彈點
缺點:由於是一機一機分批投入,所有的防空砲火都會招呼在你身上
・雁型之陣:長機為首突入,其餘僚機往兩側後方展開一起突入
http://i.imgur.com/RhJ4z4z.jpg


魚雷離開魚雷機之後的運作流程如圖,1-3比較重要
1. 投彈高度:雖然投彈高度表定是100m,但是因人而異也會有更低的投彈
高度越低速度也要相對調整,以免入水的角度有偏差
2. 水中沉度:魚雷入水後因慣性而下沉的深度
在一般情況下,100m高投擲魚雷下沉深度約為60m
故如珍珠港等港口或靠近岸邊的淺水區就必須低空投彈
3. 調定深度:與潛艦不同,日本魚雷機起飛後就不能更改深度
(美國的有些能夠進彈倉手動調整)
在入水一定時間後,深度計開始運轉,魚雷就會爬升到設定的深度
根據艦種的吃水深與水下面積,深度有所不同
http://i.imgur.com/HCftOJB.jpg

『海軍の生活』紀載
航空魚雷對戰艦定深水下10m、巡洋艦7-8m、驅逐艦3m
誤差大約在0.5m左右
而比起水中雷道、空中雷道可能造成的意外較多
所以戰況許可的情形下
因人而異會盡量縮短魚雷在空中的時間(就是盡量靠近海面)
不過基本上還是以100m高度與1000m距離作為標準
此外防爆裝置在馳走雷道的中途才會解開,這是避免入水衝擊過大直接啟動
伍.艦爆跟艦攻哪個存活性更高呢
艦爆
・雖然艦爆比起艦攻會更靠近敵艦
但是艦爆是全速俯衝突入、艦攻卻必須降低速度投放魚雷
同時期的兩者來看
99艦爆在突入達到最高速的時候約是450-480km/h,低空脫離也有350m/h
97艦攻在投放魚雷的時候約是250-300km/h
當然也有少數人會高速俯衝雷擊(350-400km/h)
・有著"必中射法"的另一面,就是艦攻的飛行軌跡十分單調且可預測
與能從不同角度發動攻擊的艦爆相比相形見絀
・艦爆的高俯角俯衝對於對空武裝來說較不好瞄準
艦攻的水平飛行很明顯好打得多了
在二戰前期艦攻的死亡率有30-50%,接近戰爭結束更是趨近90%
六.艦爆跟艦攻哪個更需要技術
因為兩者屬性的並不相同,所以很難分出優劣
・由於艦爆執行投彈時是極速,等於飛行員判斷的時機不到1秒
誤差個幾度幾公分零點幾秒炸彈就會飛到其他地方
所以需要具備過人的膽識與長期的訓練、瞬間的判斷
且投彈完急拉機首會有非常大的G力
・魚雷機則需要同時計算
射點、射角、方位角、飛機速度、敵艦速度、敵艦長度
並根據敵艦的行進路線來進行預測(當然這也要有長期訓練)
http://i.imgur.com/DZOamM1.jpg

如果是[練度不足]的情況下比較兩者命中的話,艦爆相較艦攻會降到十分低
「艦爆之神」江草隆繁投彈命中率是88%
而二戰後期訓練不足的情況加上盟軍防空系統提升,普遍命中率不到20%
(常常有整隊出去砸不到半個的情況)
七.艦爆跟艦攻哪個對船艦的傷害更大
看情況
・對象是重巡以上的話,裝甲較厚,艦爆的高爆彈比較無法造成殺傷力
但是對輕巡以下的船艦還是有一定程度以上的影響
(歐洲那種90度垂直變態俯角重力加速度能直接灌進甲板裡就不討論)
・相較於噸位重的船,較輕的輕巡、驅逐迴避魚雷的機會較高
1000m投放魚雷到命中目標約45秒上下(魚雷速度約42節)
且輕巡、驅逐的速度較快、體型較小,所以艦攻在計算方面條件要設定的比較嚴苛
甚至距離要拉比較近
關於死亡率基本上日軍在戰爭後期不論艦攻艦爆都是趨近100%了
除了盟軍的VT信管、雷達與防空火網增強外,同時也喪失了空優
幾乎是無法穿過盟軍的防空網
即便是利用通訊飽和的情形進入艦隊中心
由於不論艦攻艦爆的投彈距離跟其他國家比都是拉得比較近
所以就會發生像是艦爆可能還達不到投彈點就被蒸發的情況
問題與探討:
Q:蘇聯和美國憲法有什麼差異?兩者都保障了言論自由。
A:是的,而且美國的憲法也保障了你在言論之後的自由。
Q:俄羅斯潛艇是下潛最久的記錄保持者是真的嗎?
A:原則上是事實,之中有2台自1957年後再也沒上來過了 「亞美尼亞電台笑話」
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.24.55.215
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※ 編輯: a25172366 (114.24.55.215), 01/30/2015 15:40:45
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我改!!
年紀大了想得跟打出來的不一樣囧
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空戰性能自然都比不上正式的艦戰
兩者相比的話靈活度是艦爆比較好,續行距離則是艦攻較佳
由於艦攻需要裝配魚雷,所以機身長度會比同期其他機型大一點
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畢竟艦攻也能裝炸彈,但是艦爆卻不能裝魚雷
所以技術許可的話還是集中在一架會比較節省XD
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