[閒聊] 航空戰摔鋁觀察 大吃鋁時代

看板KanColle作者 (小咖)時間9年前 (2014/11/17 11:11), 9年前編輯推噓141(1410182)
留言323則, 67人參與, 最新討論串1/1
---------------------------- 追記: 11/18 營運表示此為BUG 稍後準備修正 不過究竟是不是有意改動之後被罵 假裝說是BUG 這就不得而知了 --------------------------- 先說目前用特殊工具觀察到的結論: 每一格具空襲能力的飛機裝備格 每一戰在第二階段削減(對空砲)至少會掉一台 也就是四格都裝會空襲的飛機的空母 一戰鋁低消至少20鋁 1-1刷閃一次至少40鋁 然後3-2-1的狀況嘛... 只能說少裝點飛機了 以往的狀況下"制空確保"如果敵方未發動防空 只會有第一階段(空戰)摔約2~6.5%內該格載量 又摔機數是比例乘 且未滿1的部分無條件捨去 所以載量小的裝備格相對不容易在空戰階段掉機 第二階段(防空部分)則是未成功發動防空不掉機 但是這次活動維修後似乎被修正成每格有空襲能力的每戰至少會被防空打下一台 歡迎各位拿LV1的水母、CVL、CV試試看 目前在檢証揭示板那邊也有許多人觀察到 並得到和我相同的結論 自己用KCRDB看第二階段被擊墜數 在1-1、2-2、5-4、3-2-1、4-1也都沒有任何例外 每格會空襲的每戰至少摔一台 我要考慮開始用SS刷5-4了.... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.161.162.149 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1416193900.A.07C.html

11/17 11:15, , 1F
這算是變相NERF空母吧 都當放置架了是還要多慘...
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11/17 11:15, , 2F
而且對敵方空母影響很小 對面隨便動輒50~60的根本
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摔不完 更不用說有個180的
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打完1-1的大鳳 WTF
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空戰階段戰爆攻都比例摔 確保約2~6.5% 優勢約8~17% 不足1捨去 所以夠大的格子就容易摔 小格較容易不減

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對面美帝資源無限,摔了也沒感覺
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※ 編輯: shocaca (1.161.162.149), 11/17/2014 11:18:24

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所以說現在是摔飛機的年代是嗎...
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如果是怎樣都有極限的活動海還沒話說 練等長期很傷
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嗯...我試試看我之前的3-2-1練功法一趟要多少鋁...
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空母ア級表示:這真是太過份了(嚼嚼
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3-2-1刷一場都20-45,有夠誇張......以前一場是0-10耶......
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11/17 11:20, , 11F
活動海域真的打到頭就是活動結束 根本婊練等刷戰果
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目前打算收第三組水母 跑遠征用甲標跟155刷閃 不然CV系刷閃消耗太可觀 ※ 編輯: shocaca (1.161.162.149), 11/17/2014 11:20:56

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這對我這種萬年3-2-1的提督真是超大nerf......
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321 練等要用鋁去換了嗎? 好久沒去了還想說要回去練新艦
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爛透了
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我321都1空母放1格飛機的 無感
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是說 營運還沒開始起火嗎
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11/17 11:23, , 17F
大家還在打活動還沒注意到吧
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11/17 11:24, , 18F
@等等....這遊戲不是靠二創在撐得嗎? 現在連練等都加大
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11/17 11:24, , 19F
之前不是就一堆人說要加強對空 要加強本來就會兩邊都加
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這樣改的話,那鋁的回復量也應該增加才對。
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11/17 11:24, , 21F
消耗難道是策略性的想逼人退坑....?
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...60鋁
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加強會兩邊加強 但放在這裡就單方面NERF了啊...
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11/17 11:25, , 24F
真的加強對空會掉比較多這種事之前早就知道了XD
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其實還是有辦法的,那就是趕快多跑防空射擊。
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加強結果我們還是打不完對方飛機 但我們飛機更會摔(默
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11/17 11:26, , 27F
我論防空射擊成為熱門遠征的可能性?
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11/17 11:26, , 28F
要說的話 這種摔飛機才符合二戰的機體水準
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11/17 11:26, , 29F
K島還看到有人用演習遇到的單艦文月刷閃,結果刷完噴了150鋁
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因為DD容易配出對空CI條件 那個目前增加的擊墜數量還在驗證中 但可以肯定的是比以往還強(廢話XD)

11/17 11:27, , 30F
但在鋁資源取得比例上 這種消耗很過頭
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不能用歷史護航啊 要計較起來沒完沒了
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※ 編輯: shocaca (1.161.162.149), 11/17/2014 11:28:53

11/17 11:28, , 32F
如果我用以前的方法打3-2-1 一個小時大概是1500~1800鋁
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遠征6本來就很熱門 賺家具幣的重要來源
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對面只要撐過這場就好 我方要連打三四場 不過我覺得會修吧
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還有 250 則推文
還有 27 段內文
11/17 17:19, , 285F
鋁自然增加不高就算了 至少要多幾個時給率高的遠征吧…
11/17 17:19, 285F

11/17 17:35, , 286F
頗多人說讓鋁回復量變高,可是也有不少倉鼠提督阿
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11/17 17:36, , 287F
看是要一架飛機2~3鋁,還是遠征鋁給多一些,比較實在
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11/17 17:36, , 288F
倉鼠不會在意這點消耗 而且是少出擊才會變倉鼠...
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11/17 17:38, , 289F
如果真的是實裝後期日本海軍,預告鎮首府要被攻陷?
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鋁是小問題 大問題是四戰後空母會沒飛機
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11/17 17:39, , 291F
鋁的問題其實也不小就是了 _(:3」∠)_
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11/17 17:40, , 292F
到王點沒飛機,我星期六打一場演習就想到了
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11/17 17:41, , 293F
14夏活E6如果有防空系統...
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11/17 17:43, , 294F
途中有黑加賀,王點還有flagship_WO
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11/17 17:43, , 295F
這樣航巡就沒辦法幫忙搶制空了,一幫忙自己就會啞炮
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11/17 18:03, , 296F
難怪為近鋁都堆不起來..
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11/17 18:10, , 297F
那夏活會哭
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11/17 18:12, , 298F
命中懲罰就是妳艦不夠大還學人裝什麼巨砲
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11/17 18:13, , 299F
沒有了巨砲 空母也婊了 下一個雷巡= =+
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11/17 18:14, , 300F
大和武藏:懲罰?什麼懲罰?
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11/17 18:18, , 301F
妖受哦!! 4-3打3場回來鋁扣了 290...這樣怎麼練阿
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11/17 18:26, , 302F
等到玉音放送後我們就可以打宇宙戰了吧
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11/17 18:28, , 303F
好樣的,E-4流改摔光光 http://i.imgur.com/xKeiZow.jpg
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11/17 18:38, , 304F
我算是常出擊的 燃弹自然回覆 鋼鋁超過 如果改這樣
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11/17 18:38, , 305F
我覺得鋁應該不能維持現在這樣
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11/17 18:39, , 306F
的數量而會慢慢減少
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11/17 18:54, , 307F
能獲得鋁的遠征過少..難到千回2-2嗎XD
11/17 18:54, 307F

11/17 19:18, , 308F
剛跑了一下1-5..還是會噴鋁..真夠扯蛋..
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11/17 19:30, , 309F
沒有航空戰是噴三小
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11/17 19:37, , 310F
飛機為什麼要飛起來呢...因為要摔阿^.<
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11/17 19:38, , 311F
1-5一直會噴 只是這次改版以後噴的量變很兇...也不只有
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11/17 19:38, , 312F
1-5這樣
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11/17 19:39, , 313F
飛機飛出去反潛就空中解體了
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11/17 19:49, , 314F
之前1-5標準配置是8機..4戰就是160鋁..難怪解個周任就....
11/17 19:49, 314F

11/17 19:51, , 315F
我都用六台ka號+一個艦功跟彩雲阿...很省阿=oo=
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11/17 19:54, , 316F
新米提督秋津掛蛋中..
11/17 19:54, 316F

11/17 20:12, , 317F
1-5敵方的防空魚雷實裝(誤
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11/17 20:14, , 318F
潛艇現在會施放空雷
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11/17 20:14, , 319F
忽然覺得大鳳失敗這麼多次的我第一次看到他的功勞...
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11/17 20:14, , 320F
就是有夠多的咖號可以玩...
11/17 20:14, 320F

11/17 20:18, , 321F
沒有空母運呢..普造沒出過正空..大鳳外全靠撈船大造補齊..
11/17 20:18, 321F

11/18 17:24, , 322F
打一場2-2 噴了150鋁 以後只能靠SS打2-3解南西了
11/18 17:24, 322F
※ 編輯: shocaca (1.161.162.149), 11/18/2014 19:07:05

10/21 17:13, , 323F
......阿制空已經 https://daxiv.com
10/21 17:13, 323F
文章代碼(AID): #1KQMTi1y (KanColle)