[活動] 非洲提督的E6突破
原本想說今天是第四天 沒打過就放棄了 結果在11點54分的時候意外的擊破BOSS
臉黑了這麼久 總算臉白一次了
E6在正式攻略前做過很多次的陣容調整 正式有記錄的出擊次數是113場
削血期一開始用三雷巡二輕母一裝母 後來把木曾換成羽黑
斬殺期把羽黑跟大井換成大和跟武藏
北上 LV98 甲標 15.5CM副砲*2
大和 LV92 46CM*2 91AP 夜偵
武藏 LV92 46CM*2 91AP 夜偵
大鳳 LV99 烈風改 友永隊 烈風 二式艦偵
千歲 LV95 零式爆戰 流改 彩雲*2
RJ LV80 江草隊 零式爆戰 彩雲*2
因為這次E6攻略進行的不是很順利 所以我不想把運氣都壓在北上的CUT-IN
畢竟要賭北上有CUT-IN又要賭他射對人 這個風險實在是太高了
我第一次斬殺失敗就是因為我用雙魚雷賭CUT-IN 如果是用二連擊 早就過關了
再加上二連擊雖然不能一發入魂 可是只要後面大和跟武藏有接手還是可以擊殺
所以最後是採用了吃運氣成分比較少的二連擊
雖然是這麼說 不過第七次斬殺失敗就是因為大和二連擊沒打出來 只射了一發5滴的弱砲
最後還是要看運氣就是了 運氣好的時候就會過 不好怎麼打都不過 w
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第一天總共打了40場 無刷閃無支援
A點勸退11次 勸退率27% C點勸退5次 勸退率12% H點勸退13次 32% 走歪0次
進BOSS11場 削血1033 平均一場扣93
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第二天總共打了25場 全程刷閃無支援
A點勸退5次 勸退率20% C點勸退率1次 勸退率4% H點勸退9次 勸退率36% 走歪0次
進BOSS9場 削血1393 平均一場扣154
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第三天總共打了21場 全程刷閃有八場帶決戰支援 可惜都沒進BOSS
A點勸退5次 勸退率23% C點勸退1次 勸退率4% H點勸退6次 勸退率28% 走歪4次
進BOSS5場 削血1177 平均一場扣235
自此進入第四天的斬殺期
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第四天總共打了27場 全程刷閃全程雙支援 支援僅帶頭DD有閃
A點勸退2次 勸退率7% C點勸退2次 勸退率7% H點勸退13次 勸退率48% 走歪2次
BOSS在第八次由武藏跟大和合力完成擊殺 北上一如往常的打歪了
從我個人的數據來看的話 刷閃的確降低了勸退率 同時也提升了削血效率
只是帶來的副作用就是精神污染程度很大
斬殺期由於改大船 空母姬的砲擊變兩次 H點勸退率很明顯的就提高了 將近一半的勸退率
不過戰艦格跟潛水格的勸退率也降了不少 整體來說總勸退率其實跟小船差不多
也就是不管大船還是小船 其實大概每次出擊大概都有接近60%的機率要撤退
不同的是大船容易對BOSS造成有效打擊 小船的話就是看運氣 掛0是很正常的事情
最後還是要說幹你田中 E6這種設計不良的關卡擺出來為難玩家很爽是不是
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