[閒聊] 日戰二連率影響因素驗證(自驗證+他驗證)
我的自驗證部分:
驗證A
主要目標為驗證制空確保和航空優勢以及旗艦對日戰二連率的影響
http://i.imgur.com/VT94Ele.png

記錄5-5 3BB+2CV+1CVL線
BB裝備46+46+水觀+32(純二連) 打29場的數據
暫推定結論: 旗艦+約10%二連率、制空確保+約10%二連率
下個月數據夠大後會把5-5 換下電探改上91徹甲的日戰特攻雙出數據整理出來
這個月原本想先打5-5兼收純二連數據,但是打到29場都沒過
後來怒換91之後6場(共35場)打完
驗證B 舊的E-1周回驗證
http://i.imgur.com/8I9Uz5A.png

暫推定結論: 多的索敵裝不影響日戰二連率(背罐航巡和電偵重巡比),
但因為當時貪方便記把熊野跟另外兩個索敵妖怪算在一起,
事後數據也分不開,不能保證是不是素體索敵有影響
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他人驗證補份:
驗證A 目的:探討旗艦的日戰二連率
http://kancolle.x0.com/image/63941.jpg

結果:旗艦日二連率約增加10~16%
驗證B 目的:探討運和索敵對日戰觀測及二連率的影響
http://kancolle.x0.com/image/63711.png

結果:運不影響日戰特攻率,索敵會提昇觀測率但不影響日戰二連率
驗證C:
http://mmoloda-kancolle.x0.com/image/76616.jpg

結果:旗艦連擊率約增加15%
驗證D 目的:探討發動條件外多於的水偵和電探是否影響日戰特攻率
http://mmoloda-kancolle.x0.com/image/76618.jpg

結果:數據比較沒有明顯的相關性,
但他雙索敵裝的部份樣本日戰二連率比其他人的驗證都高約10%,
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暫推定總結:
1.旗艦有特攻發動率加成幾乎是肯定的,觀測和二連皆約10~15%程度的提昇
2.制空權的部分,確保約比優勢提昇10%左右的日戰二連機率
3.全隊索敵看起來會影響觀測率,但似乎不影響二連率,運也不影響發動
4.以我的驗證A加上驗證B的旗艦扶桑跟他人驗證B來看,日戰特攻雙出組合的判定
幾乎可以確定是先判觀測發動再判二連發動
旗艦觀測約莫50%上下發動 -> 在從剩下的50%判定約60~70%的連擊率
結果就是總共約50%觀測 30~35%連擊率
5.多的索敵裝和全隊索敵會不會影響日二連率?
部分驗證看起來有,部分驗證看起來沒有,
我個人因為自己數據像沒有所以傾向相信不影響,
目前自己5-4戰果正在收 3砲1觀 跟 2砲1觀1探 的數據,
請期待下回?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.161.166.99
※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1399690572.A.A20.html
※ 編輯: shocaca (1.161.166.99), 05/10/2014 10:59:38
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對阿XD 其實我之前發文的計算結果就讓我比較想裝91
但原本想說純二連應該沒差那麼多,結果5-5 29場還沒過我就後悔了...
以後我絕對會用91陣容去壓陣....
※ 編輯: shocaca (1.161.166.99), 05/10/2014 11:01:31
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詳情可以看我之前的計算文 /水偵 XD
放一下圖 當時用我驗證B的數據當雙出標準
配我自己的二連率跟他人的二連率比較圖
二連用58%估
http://i.imgur.com/NCMg0Tg.png

二連用70%估
http://i.imgur.com/GMe4y5o.png

可以看到91觀測二連雙出組在高裝甲有絕對優勢,
低裝甲目標通常是雜魚多,所以我是覺得比較沒關係XD
※ 編輯: shocaca (1.161.166.99), 05/10/2014 11:05:59
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金剛型我現在是3砲1觀刷5-4救反航XD
如果要拖去打5-5可能會帶金剛或榛名一樣3砲
日戰救反航中破的二連,夜戰就靠比一般水平略高的運拼CUT IN
※ 編輯: shocaca (1.161.166.99), 05/10/2014 11:08:26
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※ 編輯: shocaca (1.161.166.99), 05/10/2014 11:12:41
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推圖應該只有優勢跟確保會發動
有版友說過演習互角也會發動 但是我自己沒遇過互角場的演習就是
看到對方有空母我怕噴鋁都是低速BB ALL IN打
※ 編輯: shocaca (1.161.166.99), 05/10/2014 18:49:00
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我期望值有點出一格給看公式阿XD /水偵 裡面有
就這張http://i.imgur.com/NCMg0Tg.png

的fx就是C4那格
就是手動算完 火力+5 多過cap的開根號加回去
(填在cap後火力那格 其實應該改成攻擊力比較恰當)
之後就是把各種攻擊倍率乘完攻擊力-裝甲 然後各種攻擊方式出現率分別乘上去
C4=(B4*1.2-C3)*2*C8+(B4*1.5-C3)*D8+(B4-C3)*B8
B4 就是火力+5算完CAP後的攻擊力
第一個+號前內容
(B4*1.2-C3)*2*C8 就是 (攻擊力X二連倍率-裝甲1倍)X兩發X二連發動率
(B4*1.5-C3)*D8就是 (攻擊力X91觀測倍率-裝甲1倍)X觀測發動率
(B4-C3)*B8就是 (攻擊力-裝甲1倍)X普攻率
※ 編輯: shocaca (1.161.166.99), 05/10/2014 19:40:08
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91觀測很多人只看1.5倍一發覺得很弱
但是換個方式想只要發動就是跟CRI幾乎同樣的計算
配上發動率幾乎可以視為高機率爆擊
然後觀測還可以CRI 變成鬼畜的單發2.25倍(5-5大和這樣收過一次WO改)
而且看起來觀測的命中也比普攻好很多 所以那個不計MISS的期望值還有修正空間
當然問題又回到命中跟CRI是怎麼算的... 所以目前也無法數值化到公式
※ 編輯: shocaca (1.161.166.99), 05/10/2014 19:43:56
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知道點出來就大概就能看懂啦XD 反正打出來讓別人看也好
※ 編輯: shocaca (1.161.166.99), 05/10/2014 19:58:17
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我只有這個月打XD 目前日戰收過王點WO改兩次
一次觀測爆 另一次就是日二連 CRI+平打各一
※ 編輯: shocaca (1.161.166.99), 05/10/2014 20:06:32
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我這個月35場進10次王 殘念掉一半XD 有一次是剩3 很想死
還有一次是大和(第三位)夜戰終於打王 結果兩下都個位數(目死
※ 編輯: shocaca (1.161.166.99), 05/10/2014 20:16:56
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※ 編輯: shocaca (1.161.166.99), 05/10/2014 20:17:11
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我是35 退23 歪2 進10 殺5 我撤退也是大鳳包很多次
可能裝母本來迴避就低 又40等近改滿就拉去 (打完變50+)
※ 編輯: shocaca (1.161.166.99), 05/10/2014 20:20:51
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剛看一下 我加賀LV117 迴避76 榛名LV112 迴避73 XD
※ 編輯: shocaca (1.161.166.99), 05/10/2014 20:59:33