[關卡] スーパー北上様-E-5攻略完了
其實星期六開實況就打完了,只是拖到現在才打雜談。(艸)
貼個證明
http://i.imgur.com/6MYRJ6N.jpg
![](https://i.imgur.com/6MYRJ6N.jpg)
算是前言
E-5本次春季活動最後也是最大的難關,不過板上不管是司令部未滿80或者已滿80,
資源裝備齊全或者各種東缺西缺的提督都有突破的情報出現,或許難易度設定算是還好?
至於隊伍組成也是五花八門,但大多數提督選擇的打法都是3BB3CV或者4BB2CV這兩種居多
畢竟以安定性而言這兩種組合算是最佳解,
至於特殊組成的提督當然也是很佩服能夠以自己獨特的想法來突破關卡。
總之E-5還算是人人有機會的關卡,至於有沒有把握就跟資源量還有臉成正比了。(遠望)
本文起頭
一切的開端
上星期在兩天內把E-1~E-4打完之後就開始在研究E-5的組合,
在當時大部分的攻略情報也是BBCV組合去過居多,個人前幾場也是選擇用4BB2CV來攻略。
老實說安定性是很穩沒錯啦,也有一次擊沉的紀錄,但後來看到戰艦棲姬各種神坦,
當然也發生過那種4台BB夜戰全打在棲姬身上的事情之後,就想找其他的方法解決。
很剛好那時候板上跟wiki有提到帶1雷巡拿S勝的情報,自己就去評估其中的優缺點,
結果就是現在看到的攻略完成。
為什麼選雷巡?
嘛...就像上面說的那樣才選,如果要說更詳細的話依序有幾點
1.BOSS格棲姬擊殺
大家都知道BOSS格最麻煩的不是離島棲鬼本身而是戰艦棲姬這位高坦力隨行艦,
因為高裝甲的緣故通常日戰很難擊沉,而且就算到夜戰通常以BB的火力還是沒辦法秒掉
導致每場幾乎都要玩二選一賭運轟炸,而雷巡就是有辦法解決這一點的解。
就算沒有擊殺,有時候也可以造成後續BB擊殺戰艦棲姬然後剩下揍離島棲鬼的情況。
2.CUTIN穩定性
根據CUTIN發動率公式
発動率(%) = 0.85 * 運 + 配置補正 + 損傷補正 + 探照灯補正
其中旗艦+30、小破+10、中破+20,而北上的運為30,放在旗艦的基本發動率為55.5%
小破則是65.5%、中破75.5%,至於傷害由於可以選擇1.5倍*2發的魚雷CUTIN同時達到鎖定
特定目標的效果,外加發動的可行性超過一半,算是還能接受的機率。
順帶一提小破以下傷害大約為330左右,中破也有約200左右的數值。
3.爽度
沒別的,能拿S勝又能炸掉對面全部,成就感非凡(?)
選雷巡有什麼問題?
老實講,雖然我用1雷巡來過,感覺也很不錯,但是你要我和別人推薦攻略組成的話,
我還是比較推3BB3CV,為什麼?因為雷巡不確定因素也很多。
1.超薄
真的超薄,一般BB或CV會被大破的攻擊他會破就不說了,
連輪形陣同航戰紅潛水ソ級都可以一發大破,不過這隻本來雷擊就不低,
再提一個,裝甲空母姬,沒錯就是一開始那隻,我有過一砲直接大破剩一滴的經驗
,而且也是同航戰。(眼神死)
2.輸出微妙
或許有些人會有疑問,所以要說明一下,雷巡日戰是開幕跟雷擊戰兩發魚雷,
表面上看起來跟戰艦是一樣打兩次,但是這次更新的新系統讓砲擊傷害又上升一個層次。
更不用說雷擊戰是最後處理而且是雙方同時攻擊,在清場降戰損方面其實沒有很好。
當然還有一些道中選陣形造成低傷害或MISS的問題。
但是不可否認,還是有開場秒一台金CA甚至金BB的情況。
3.門神隨機
雖然3CV必走上,但是1雷巡2BB3CV的配法很容易發生夜戰只有一台BB能動的慘況,
所以基本上潛水點都是隨機,下路複縱陣2金タ+1紅ソ也是很可怕的勸退組。
大概就是這幾點,剩下的我也記不太起來應該也不算什麼大問題。
打法
1雷巡3BB2CV(加賀跟赤城順序相反)
http://i.imgur.com/3vfyrkK.jpg
![](https://i.imgur.com/3vfyrkK.jpg)
![](https://i.imgur.com/PzOT0FT.jpg)
烈風不夠,也沒有第二台爆戰,赤城只好當專業對空
(影片皆有人在亂叫,請注意音量)
一開始我原本以為擊殺會是這樣(第二次S勝,第一次沒錄)
http://www.twitch.tv/eric25255089/c/4162804
但是實際上卻是這樣(真正擊殺)
http://i.imgur.com/eK3VP75.jpg
![](https://i.imgur.com/eK3VP75.jpg)
http://www.twitch.tv/eric25255089/c/4181973
好啦,說真的其實雷巡打法也就這樣簡單明瞭
日戰清雜魚
夜戰CUTIN炸掉戰艦棲姬,接著剩下一隻大家都會打(無誤)
過程嘛...也差不多就那樣,大破的大破,回家的回家,勸退的勸退,無限LOOP到你過。
其他事項
刷閃
這個大家都知道看個人,但是這次不會回血,形成可擊破時間很長的情況,
分天打的刷閃無聊度真的比較少,一天刷個幾次去闖個幾次,行就自己決定打多少,
不行當然就直接停止,改天或許會更好,實際上是很輕鬆無負擔的。
畢竟目前測試數據上有閃就是迴避率比較高,我自己體感當然也很大。
一航戰的農藥
其實只是因為大多數人都帶一航戰,實際上是指空母大破率很大這件事情,
這是很理所當然的,空母在迴避跟裝甲相較之下其實都沒有很高,
造成幾乎都是他們大破回家的情況,
至於解決方法,比較理論的就是刷閃,當然依舊大破不要找我,我也有過。
大和型&高級裝備
大和武藏姊妹其實不是必要的選項,金剛型、長門型甚至航戰都是可以突破的選項,
不用太過擔心沒大和就打不過這件事,不過大和型整體還是有品質保證的。
高裝甲&血量(大破回家率較低的意味)
高火力(別T不利幾乎都在150CAP炸人)
有當然好,沒有也不要想太多總有辦法彌補的,裝備部分自然也是一樣的情況。
(除非你半顆三式彈都沒有,那我真的沒法子)
結尾
應該沒什麼其他要說的,雷巡是一個選項,不過他是一種賭博,你要賭的東西很多
大破回家或夜戰行動不能、CUTIN沒發動、打錯船(這還好)、每場戰鬥可能得多躲幾發。
拿到S勝成就感自然非凡,但是會不會給你還是很難講。
至少我覺得他跟3BB3CV相比穩定性就是比較低,但是賭之中也有些許的穩定可以求,看你
如何取捨而已。
總之,祝還沒過的能順利通過,時間還很多 妥善規劃OK的。
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