Re: [檢證] 各種無法驗證/待驗證的設定(關於刷閃
回自己的文補兩個關於士氣的點。
15.閃亮的效果
官方沒有明講的樣子,根據wiki記載有以下效果:
☆迴避率上升。
☆命中率上升。
這兩點適用在砲擊戰應該無庸置疑。
但是開幕空襲和開幕雷擊呢?
支援艦隊的情形?
決戰支援只要旗艦閃亮就能確保會發動,
那如果全隊刷閃的話,是否也能提高命中率?印象中有看過支援艦隊超兇猛的截圖
↓↓↓
http://kancolle.doorblog.jp/archives/38481874.html
旗艦閃→擊沉1,小破1,miss4
全艦閃→擊沉2,大破1,中破1,miss2
16.閃亮要士氣53以上才會提升迴避率
來源不明,不過應該是有驗證過的說法。
士氣高於50,艦娘就會閃亮亮,也就是說不裝外掛的情況下,
玩家無法得知現在這個閃亮是否能夠提升迴避率。
不管是演習刷的閃、打一趟1-1的閃、打兩趟1-1的閃...看 起 來 都 一 樣 啊 。
沒裝外掛的話,假如忘記這個艦娘有幾層閃,就還是要去1-1補閃才行。
這樣想總覺得這個說法or設定怪怪的?
不過如果是很難打的關卡,我自己為了保險起見,
在看不到士氣值的情況下,就算閃亮也會去個兩趟1-1
這幾天為了刷閃不知道花了多少時間泡在1-1...
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3層=85 也就是出擊時是100,回港減15
演習因為回港不用減15,所以可以保持100
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旗艦+3 S勝+1 A勝+0 MVP+10
1-1兩戰都S勝跟MVP就是(3+1+10)*2=28
第一趟49+28-15=62
第二趟62+28-15=75
第三趟75+28破表,仍然算100-15=85
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(′‧ω|這遊戲要玩家自己挖的秘密太多了
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※ 編輯: leftside (220.129.46.64), 04/28/2014 22:17:49