Re: [關卡] 5-5 4BB2CV 全高速無要員消耗紀錄

看板KanColle作者 (UnderTheBurningSky)時間11年前 (2014/04/21 01:45), 編輯推噓5(508)
留言13則, 6人參與, 最新討論串1/1
結算畫面; http://i.imgur.com/1syvWi7.jpg
最後一擊功臣: http://i.imgur.com/pf0GdbF.jpg
http://i.imgur.com/t5b4mKx.jpg
這個月使用的陣容如下,按編成順序。 榛名改 Lv96 ─ 46cm砲 46cm砲 32對水電探 探照燈 (最終階段將電探換成41砲) 金鋼改二 Lv96 ─ 46cm砲 46cm砲 33對水電探 14對空電探 比叡改二 Lv96 ─ 46cm砲 46cm砲 33對水電探 14對空電探 霧島改二 Lv99 ─ 46cm砲 46cm砲 33對水電探 14對空電探 大鳳改 Lv97 ─ 流星改 烈風 烈風 烈風 加賀改 Lv99 ─ 烈風 烈風 流星改 烈風 戰艦全刷閃到85,空母不刷閃僅等間宮熄燈。以四場為一次攻略單位 。(4場補一次閃以及遠征的油,途中戰艦掉閃不補閃。) 道中除門神 有一半使用單橫外全單縱。水桶策略為擦傷以上就使用。 支援艦隊僅使用決戰支援,陣容為:夕立改二,日向改,扶桑改,飛 鷹改,隼鷹改,雪風改。(但中途有因為懶得補閃換成別府及島風) 戰艦均裝4門41砲,輕空母均裝三星攻擊機。驅逐裝2砲1電探。僅旗 艦刷閃。 結果: 總出擊數 48 次 轉歪 1 次 進王次數 9 次 第一格中退 6 次 第二格中退 3 次 第三格中退 29 次 總資源消耗: 油(44376) 彈(31373) 鋼(46697) 鋁(13610) 水桶(189) 要員(0) 戰犯統計(道中中/大破統計): "()"內為通過該格時為中破的次數 榛名改Lv96 金剛改二Lv96 比叡改二Lv96 霧島改二Lv99 大鳳改Lv97 加賀改Lv99 第一格 ─ 3 (1) ─ (2) 2 (1) 1 (2) ─ (2) 第二格 ─ (1) ─ (1) ─ (1) 1 ─ (4) 2 (1) 第三格 4 7 (1) 3 (4) 10 (3) 10 (8) 8 (8) 總 計 4 (1) 10 (3) 3 (7) 13 (4) 11(14) 10(11) 雜記: 1.這次攻略滿巧的,道中中大破次數,除了旗艦榛名特別少以外,其 他艦娘的次數跟艦娘的血+防成反比。 以金剛三姐妹來說這個數值 是比叡 > 金剛 > 霧島,結果道中大破跟大破加中破次數結果都是 比叡 < 金剛 < 霧島。攻略過程中總覺得霧島比較容易破,整理紀 錄時果然是如此。而全體中大破最少的則是比叡。 上個月的紀錄武藏比大和破的少,戰艦中長門破最多,但空母中加 賀卻很謎的比千代田常破。 2.不使用道中支援是由於我第三格預定擺單橫,支援就算來了戰果也 不太能期待。 3.由於修改水桶使用策略,擦傷就水桶,因此這次攻略水桶用量明顯 較多,而資源消耗上也是。(上月:30786 / 26014 / 31577 / 8530) 以這個月的結果來看,目標戰果的話,5-4百連發會比較省資源。 4.承3.,因此這個月所採用的打法/策略並不能算是有效率。還有許多 改進空間。例如進王擊破率只有5成多,無形中增加了出擊次數需求 ,造成鋁耗上升。用雙大和型提升道中&打王的安定性也許反而比較 省資源(特別是鋁)。道中支援艦隊的使用也是個可以考慮的點。 5.這次攻略在門神嘗試兩種陣型策略,單橫vs單縱。前者打了23次,後 者打了16次。結果簡列如下: 平均一趟消耗資源(油/彈/鋼/鋁/水桶) 門神格通過率 單橫 1031 / 703 / 1117 / 320 / 4.4 26% (6/23) 單縱 1001 / 712 / 994 / 303 / 4.0 25% (4/16) 結果在門神通過率上並無顯著差異,但單橫的戰損微妙的較高。 因為耗鋁量主要是取決於第二格有無碰上wo改,所以消耗較高,可 能是由於採用單橫策略時抽到較多次的wo改組(10次 vs 5次) 。同 樣是門神撤退,道中碰上wo改時會比沒碰上多噴個 130鋁,其他戰 損也會提升。 6.前後攻略共花了十天,順的時候一天打兩格血,慘的時候連續20場 沒進度(一格血也沒削到)。資源消耗上普通,每天四場的話,還可 以兩 ~ 三天敲一次大建。(用大和型每天四場資源儲量會倒退) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.127.133.188 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1398015917.A.B9D.html

04/21 02:48, , 1F
恭喜 我看到資源消耗嚇了一大跳...
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04/21 03:03, , 2F
其實還好 因為那是實際消耗 打的過程中因為分了十天加上
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04/21 03:04, , 3F
資源遠征/自然回復等 體感上資源是越打越打越多的
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04/21 03:05, , 4F
水桶的部分耗比較兇 平均一日的消耗稍微超過了我一日回複
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04/21 03:05, , 5F
所以過程中水桶儲量是緩速下降的
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04/21 07:59, , 6F
單橫火力大幅下降 清不掉船當然被打也變多
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04/21 10:51, , 7F
分析讚~(雖然還不敢碰這關
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04/21 11:52, , 8F
好痛的資源
04/21 11:52, 8F

04/21 11:52, , 9F
不過分十天也只打5-5的話應該是會愈打愈多沒錯XD
04/21 11:52, 9F

04/21 19:56, , 10F
就我個人這兩個月比較沒特別痛就是了 油/鋼消耗1.5倍
04/21 19:56, 10F

04/21 19:57, , 11F
因為少派一隊支援 但消耗只增加了20% 出擊數超過兩倍但因為
04/21 19:57, 11F

04/21 19:58, , 12F
少一台CVL 鋁耗量只增加60% 還比用上個月的數據估算消耗低
04/21 19:58, 12F

04/21 20:07, , 13F
我這個月用SS流 大概30k油/25k彈/30k鋼/0鋁/50桶
04/21 20:07, 13F
文章代碼(AID): #1JL0UjkT (KanColle)