[檢證] 各種無法驗證/待驗證的設定
這遊戲的特色是很多參數要靠玩家自己try
最基本的就是各種開發和建造配方,不過這個靠wiki眾志成城,問題不大
吵最兇的可能是轟沉條件,不過始終沒有中破進擊被轟沉的影片
所以判定「大破進擊」是轟沉唯一的條件。
想要把這些眾說紛紜的設定整理一下:
1.陣形在夜戰的效果
檢證:單縱、複縱和單橫無效果。
都市傳說:梯型在夜戰有用。
2.開幕空襲的命中和砲擊戰空襲的命中受哪些條件影響?
命中感覺很複雜,要考慮迴避、日夜戰、陣形、裝備,還可以分空襲、砲擊和雷擊。
3.單橫是否增加回避?單橫是否更能躲掉敵方潛艦的雷擊?其它艦種的雷擊呢?
wiki/檢證:單橫提高對雷擊的迴避。
所以像3-2門神就沒必要開單橫了,要拼砲戰迴避,刷閃比較實在。
4.複縱減少對手砲擊戰的迴避率,增加我方裝甲?
推測
公式:迴避率=迴避/40+迴避。
我方複縱和單橫時,敵方公式會變成:迴避/80+迴避。
增加裝甲這點好像有驗證表示是子虛烏有。
5.迴避罐的效果
當然是有幫助,只是不知道有多少幫助→值不值得犧牲一格去裝
潛艦裝了,如果敵人沒有開單橫,應該比較看得出效果?→對複縱和輪型比較有用?
6.攻擊潛艦的命中取決於哪些屬性
艦娘和裝備的對潛值?裝備的命中?(艦娘基本屬性沒有命中)
7.除了彩雲防T不利之外,其他裝備和艦娘本身的高索敵有什麼影響?
增加開幕索敵成功的機率。
春活開始出現索敵值導航的地圖
8.高低速混編影響迴避率?
據說目前未實裝。
9.15.2主砲是否有隱藏效果?
15.5副砲☆☆レア
15.2主砲☆☆ホロ
10.如何增加北方鼠輸送大成功的機率
推文看到穩定大成功推薦還是5閃,罐>3。
懶人:旗艦閃。 缺資源:5閃。 滿編和多放罐子的效果不確定。
11.同艦種的不同艦娘是否影響開發與建造的結果(除了德國艦)
這目前完全是都市傳說。不過我自己的經驗來講,有影響開發。
\也可能是巧合造成的錯覺。
12.增開建造格的效果
悲劇確認!?
13.Bismarck造得出Z1或Z3嗎?
沒有聽過造出來的消息,應該是沒辦法。
14.艦娘屬性的"運"除了影響cut in機率之外,還有其它效果嗎?
增加迴避率?
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這個陣形我當做不存在XD
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建造妖精表示:
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5閃3罐?
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就增加開場索敵成功的機率這樣,很久沒失敗了都忘了這點
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原來有檢證啊~
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有雪風跟時雨傳說,倒是沒聽過檢證
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單橫也可以降迴避!?這個單指砲擊戰吧?
體感攻擊方開單橫時,開幕雷擊的命中率會暴跌。
而攻擊方單縱開幕雷擊,防禦方開單橫的迴避效果...似乎是還好。
→2-2潛艦團遇到棲艦單橫還可以拼一下開幕雷擊先打掉幾艘
→1-5-A開單橫還是容易被棲艦開幕雷擊打到中大破
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不過依推文來看,要確實提高大成功率,重點還是要滿編全閃。
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謎
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謎
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這哪來的都市傳說啦XD
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原來5閃就夠用啊~
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MRY可以補運啊~
不過重點還是假使降低MRY,那是否增加了大獎的機率?
更重要的是,大獎機率增加了多少→少到現在玩家都推薦無視。
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應該是第4點
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整頁都是#VALUE
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可能是巧合造成的錯覺
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我想說分母變小,不就反而提高迴避率了XD
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\MRY/\mry/\MRY/\mry/\MRY/
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夜戰圖開梯形這個我也有聽過,不過還沒自己試驗過/
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看到了//
※ 編輯: leftside (220.129.46.64), 04/28/2014 16:59:35