[攻略] 導航整理(到5-4為止的通常海域,不含1-5)
所謂的導航,就是在地圖上某格時,
若你的出擊隊伍有特定艦種,則可以強力影響羅盤轉向。
剛剛置底有人提到好像沒人整理一篇,
這篇其實只是去wiki抄抄資料再用比較簡短的話轉述一遍XDrz
沒有1-5和5-5的原因是因為wiki那邊還不夠清楚,而且1-5/5-5可能會隨月換陣容&地圖。
以下正文開始,如果艦種有錯誤或漏打還煩請指出<(_ _)>,
地圖格子編號一律按照 http://wikiwiki.jp/kancolle/ 的版本:
1-1~2-1:無導航
2-2:在開場東的鋁點(E)有帶「輕空母/正規空母」的話,有70%機率進王,
若沒有時則相反(30%進王/70%進補給艦點)
(裝甲空母現在會導航了沒呀@@?
wiki那邊常常有資料不是最新的,想問一下有沒有人確定能不能導...)
2-3:開場往東的點(C)有帶「水上機母艦」的話,有70%機率走東(D)。
王前的(E)點有帶「水上機母艦/輕空母/正規空母」的話,有70%機率進王。
(wiki不知道為什麼沒人提這個....)
另外下路的油點絕對不會轉到王前那點。
2-4:無導航,卡關是人品問題。
3-1:開場應該跟低速艦有關,
但wiki那邊的寫法很模糊又有問號,有請確定過導航的各位<(_ _)>
3-2:開場時若有「驅逐艦」以外的船在隊伍中,必北走A點(俗稱3-2-1,練功勝地);
若隊伍「全員均為驅逐艦」,則東走或南下隨機。
換言之要打王只能用純驅逐艦隊。
(漩渦處有機率轉北領鋼材後,再去撞超硬陣容被偷鋼XDrz。)
3-3:在開場的A點若有「輕空母/正規空母/裝甲空母2隻以上」,則走中路或下路。
反之若僅有0~1隻,走上路(必不進王)。
換言之要打王請帶空母系2隻以上。
3-4:無導航,卡關卡門神或門神打完轉去被懲罰都是洗面乳問題。
4-1:在開場南下的E點若有「驅逐艦2隻以上」,必西走F點領油。
同樣E點若驅逐艦數0~1隻,則隨機。
(這關不帶導航也不會很難進王,帶導航反而會讓驅逐艦不夠強的提督難以推圖。)
另此地圖任意路線第2戰的敵陣容必為潛水艦隊,
其實不帶反潛船硬推也是個戰法,雖然這樣的話在潛水點會吞敗。
4-2:在開場走北的A點若有「驅逐艦2隻以上」,必西走E點拿鋼。
同樣A點若驅逐艦數0~1隻,則隨機。
這關一樣是不帶導航也沒關係/不會比較難的關卡。
4-3:開場若有「驅逐艦2隻以上」,必西走A點。
在A點後的油點(B點)若有「航空巡洋艦/水上機母艦」,必西走,
在B點若「無航空巡洋艦/水上機母艦」,則隨機撞漩渦或南下F點。
開場時若「驅逐艦數為0~1隻」,隨機走西南F點(潛水格)或南下(J點)。
在J點若有帶「航空巡洋艦/水上機母艦」,則必走西南K點。
在F點若有帶「重巡洋艦2隻以上」,必西走王前G點。
若未滿兩隻,則隨機西北D點或南下K點。
我知道上面這串看起來很亂,所以以下是給想進4-3王的人的翻譯米糕:
重巡2隻導到王前,航巡不能帶,驅逐不能超過1隻,剩下看運氣。
王前三叉路,人衰沒藥醫。
4-3也是有名的練功點,想在4-3練等的人可參考在下的拙作 #1IwSNEJr (KanColle)
http://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1391052238.A.4F5.html
4-4:開場A點若有「驅逐艦2隻以上」,必西走F點,
若未滿2隻,則隨機走西北B點或西南I點。
在F點若有帶「重巡洋艦」,則必走王前G點。
這關一樣是沒驅逐艦不見得比有驅逐艦難的關卡,雖然進王率會降低一些。
假設不帶驅逐艦的話,就乾脆連重巡都不要放了,
因為重巡導的是驅逐導完後面的導航。
5-1:開場時若有「重巡洋艦2隻以上」,則必東走A點,若未滿則75%走南下B點漩渦。
A點後的鋼材點(C點)若有「驅逐艦2隻以上」,則南下王前H點。
王前H點若有「重巡洋艦2隻以上」,則必南下進王,若未滿則75%轉北E點。
*E點絕對不會南下H點。
翻譯:驅逐艦只是防轉歪,只帶兩艘重巡的進王率也OK的。
5-2:開場A點若有「輕空母恰好1隻、且正規空母恰好2隻」,則必北走B點。
若不符合上述條件,則75%南下F點。
在B點後東南方的G點上,若有「輕空母恰好1隻、且正規空母恰好2隻」,
則必北轉王前E點。
若在G點上「正規空母2~3隻」,高機率北走E點。
若不符合上述條件,則高機率東走H點拿鋁。
H點正南方的I點若有「航空巡洋艦」則必北走H點拿鋁,
若無則高機率直接東走J點。
**保證進王導航**:輕空母1隻、正規空母2隻,不能多也不能少。
5-3:開場時,若隊伍中「全員速力均為高速」,則必走上路,
開場時,若隊伍中「有速力為低速的船艦」,則高機率走下路(夜戰潛水格)。
第2戰後,若有「戰艦3隻以上」,必走東北日戰。
第2戰後,若有「輕空母/正規空母/裝甲空母」,則高機率東北日戰。
第2戰後,
若有「重巡洋艦/航空巡洋艦合計2隻+輕巡洋艦1隻」,高機率走東南補給艦格。
王前點若有「驅逐艦2隻以上」,則高機率進王。
王前點若「驅逐艦0~1隻」,則25%進王。
換句話說,兩隻驅逐艦是最重要的,剩下人品問題居多。
不過在潛水艦不難入手的現在,純潛水隊以大量出擊次數換過關也是種戰法。
5-4:開場時,若隊伍中有「輕空母/正規空母/裝甲空母合計2隻以上」,必走上路A點。
A點上若「全員速力均為高速」,則走南避戰(E點),若有低速艦則撞漩渦(D點)。
D和E點後的H點上若「全隊伍ドラム缶攜帶數4個以上(可裝在同一隻上)」,
則必定南下M點拿油(隨後也必進王),若攜帶量未滿則隨機J點回家或K點打姬。
wiki那邊中下路的寫法好像還寫得有點模糊,有請比較確定的前輩們協助補完...。
一般這關要刷王都是走上路的保證進王路線,勸退率低還能補資源,
也就是「空母系2隻以上、全員高速、ドラム缶攜帶數4個以上」,
罐子的攜帶法也有分兩種流派,
一種是單艦扛滿4個,一種是兩艘各扛2個,後者是維持火力&夜戰攻擊種類的理由。
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