[攻略] 導航整理(到5-4為止的通常海域,不含1-5)

看板KanColle作者 (Arthow Eshes)時間11年前 (2014/03/15 15:43), 編輯推噓16(16015)
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所謂的導航,就是在地圖上某格時, 若你的出擊隊伍有特定艦種,則可以強力影響羅盤轉向。 剛剛置底有人提到好像沒人整理一篇, 這篇其實只是去wiki抄抄資料再用比較簡短的話轉述一遍XDrz 沒有1-5和5-5的原因是因為wiki那邊還不夠清楚,而且1-5/5-5可能會隨月換陣容&地圖。 以下正文開始,如果艦種有錯誤或漏打還煩請指出<(_ _)>, 地圖格子編號一律按照 http://wikiwiki.jp/kancolle/ 的版本: 1-1~2-1:無導航 2-2:在開場東的鋁點(E)有帶「輕空母/正規空母」的話,有70%機率進王, 若沒有時則相反(30%進王/70%進補給艦點) (裝甲空母現在會導航了沒呀@@? wiki那邊常常有資料不是最新的,想問一下有沒有人確定能不能導...) 2-3:開場往東的點(C)有帶「水上機母艦」的話,有70%機率走東(D)。 王前的(E)點有帶「水上機母艦/輕空母/正規空母」的話,有70%機率進王。 (wiki不知道為什麼沒人提這個....) 另外下路的油點絕對不會轉到王前那點。 2-4:無導航,卡關是人品問題。 3-1:開場應該跟低速艦有關, 但wiki那邊的寫法很模糊又有問號,有請確定過導航的各位<(_ _)> 3-2:開場時若有「驅逐艦」以外的船在隊伍中,必北走A點(俗稱3-2-1,練功勝地); 若隊伍「全員均為驅逐艦」,則東走或南下隨機。 換言之要打王只能用純驅逐艦隊。 (漩渦處有機率轉北領鋼材後,再去撞超硬陣容被偷鋼XDrz。) 3-3:在開場的A點若有「輕空母/正規空母/裝甲空母2隻以上」,則走中路或下路。 反之若僅有0~1隻,走上路(必不進王)。 換言之要打王請帶空母系2隻以上。 3-4:無導航,卡關卡門神或門神打完轉去被懲罰都是洗面乳問題。 4-1:在開場南下的E點若有「驅逐艦2隻以上」,必西走F點領油。 同樣E點若驅逐艦數0~1隻,則隨機。 (這關不帶導航也不會很難進王,帶導航反而會讓驅逐艦不夠強的提督難以推圖。) 另此地圖任意路線第2戰的敵陣容必為潛水艦隊, 其實不帶反潛船硬推也是個戰法,雖然這樣的話在潛水點會吞敗。 4-2:在開場走北的A點若有「驅逐艦2隻以上」,必西走E點拿鋼。 同樣A點若驅逐艦數0~1隻,則隨機。 這關一樣是不帶導航也沒關係/不會比較難的關卡。 4-3:開場若有「驅逐艦2隻以上」,必西走A點。 在A點後的油點(B點)若有「航空巡洋艦/水上機母艦」,必西走, 在B點若「無航空巡洋艦/水上機母艦」,則隨機撞漩渦或南下F點。 開場時若「驅逐艦數為0~1隻」,隨機走西南F點(潛水格)或南下(J點)。 在J點若有帶「航空巡洋艦/水上機母艦」,則必走西南K點。 在F點若有帶「重巡洋艦2隻以上」,必西走王前G點。 若未滿兩隻,則隨機西北D點或南下K點。 我知道上面這串看起來很亂,所以以下是給想進4-3王的人的翻譯米糕: 重巡2隻導到王前,航巡不能帶,驅逐不能超過1隻,剩下看運氣。 王前三叉路,人衰沒藥醫。 4-3也是有名的練功點,想在4-3練等的人可參考在下的拙作 #1IwSNEJr (KanColle) http://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1391052238.A.4F5.html 4-4:開場A點若有「驅逐艦2隻以上」,必西走F點, 若未滿2隻,則隨機走西北B點或西南I點。 在F點若有帶「重巡洋艦」,則必走王前G點。 這關一樣是沒驅逐艦不見得比有驅逐艦難的關卡,雖然進王率會降低一些。 假設不帶驅逐艦的話,就乾脆連重巡都不要放了, 因為重巡導的是驅逐導完後面的導航。 5-1:開場時若有「重巡洋艦2隻以上」,則必東走A點,若未滿則75%走南下B點漩渦。 A點後的鋼材點(C點)若有「驅逐艦2隻以上」,則南下王前H點。 王前H點若有「重巡洋艦2隻以上」,則必南下進王,若未滿則75%轉北E點。 *E點絕對不會南下H點。 翻譯:驅逐艦只是防轉歪,只帶兩艘重巡的進王率也OK的。 5-2:開場A點若有「輕空母恰好1隻、且正規空母恰好2隻」,則必北走B點。 若不符合上述條件,則75%南下F點。 在B點後東南方的G點上,若有「輕空母恰好1隻、且正規空母恰好2隻」, 則必北轉王前E點。 若在G點上「正規空母2~3隻」,高機率北走E點。 若不符合上述條件,則高機率東走H點拿鋁。 H點正南方的I點若有「航空巡洋艦」則必北走H點拿鋁, 若無則高機率直接東走J點。 **保證進王導航**:輕空母1隻、正規空母2隻,不能多也不能少。 5-3:開場時,若隊伍中「全員速力均為高速」,則必走上路, 開場時,若隊伍中「有速力為低速的船艦」,則高機率走下路(夜戰潛水格)。 第2戰後,若有「戰艦3隻以上」,必走東北日戰。 第2戰後,若有「輕空母/正規空母/裝甲空母」,則高機率東北日戰。 第2戰後, 若有「重巡洋艦/航空巡洋艦合計2隻+輕巡洋艦1隻」,高機率走東南補給艦格。 王前點若有「驅逐艦2隻以上」,則高機率進王。 王前點若「驅逐艦0~1隻」,則25%進王。 換句話說,兩隻驅逐艦是最重要的,剩下人品問題居多。 不過在潛水艦不難入手的現在,純潛水隊以大量出擊次數換過關也是種戰法。 5-4:開場時,若隊伍中有「輕空母/正規空母/裝甲空母合計2隻以上」,必走上路A點。 A點上若「全員速力均為高速」,則走南避戰(E點),若有低速艦則撞漩渦(D點)。 D和E點後的H點上若「全隊伍ドラム缶攜帶數4個以上(可裝在同一隻上)」, 則必定南下M點拿油(隨後也必進王),若攜帶量未滿則隨機J點回家或K點打姬。 wiki那邊中下路的寫法好像還寫得有點模糊,有請比較確定的前輩們協助補完...。 一般這關要刷王都是走上路的保證進王路線,勸退率低還能補資源, 也就是「空母系2隻以上、全員高速、ドラム缶攜帶數4個以上」, 罐子的攜帶法也有分兩種流派, 一種是單艦扛滿4個,一種是兩艘各扛2個,後者是維持火力&夜戰攻擊種類的理由。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.38.83.203

03/15 15:44, , 1F
推整理
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03/15 15:47, , 2F
(雜談)考量到最近的5-5我只覺得我長門(低速)練辛酸的XDrz
03/15 15:47, 2F

03/15 15:50, , 3F
整理推
03/15 15:50, 3F

03/15 15:51, , 4F
大和型:
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03/15 15:52, , 5F
もうやめて(ry
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03/15 15:57, , 6F
裝甲空母我目前體感還是沒導航
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03/15 15:59, , 7F
5-4現在中路改成那樣 就算有導航也會讓人打消興趣..
03/15 15:59, 7F

03/15 15:59, , 8F
整理推
03/15 15:59, 8F

03/15 16:00, , 9F
2-4 有導航。 板上有文章可以搜尋
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03/15 16:01, , 10F
文章編碼詳細希望
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03/15 16:05, , 11F
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03/15 16:08, , 12F
原來是jeff大那篇....可惜是有艦種但實際機率不確定囧"可能
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03/15 16:09, , 13F
有賴有心人跑跑看?
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03/15 16:09, , 14F
實際影響
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還是在別的討論區已經有人跑過了嗎,我幾乎只看PTT囧"
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03/15 16:11, , 16F
2-4導航我覺得不太穩,我帶1輕母1正母還是走兩次上路
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03/15 16:11, , 17F
當然也有可能是因為機率導航我沒骰到
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03/15 18:01, , 18F
推用心
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03/15 18:35, , 19F
推整理!
03/15 18:35, 19F

03/15 18:38, , 20F
#1ISe9aiX 也能看看不過這些東西都已經是過去式了看不到
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03/15 18:40, , 21F
2-1的情況是因為大多都符合所以沒啥問題要不副合不容易
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03/15 20:08, , 22F
03/15 20:08, 22F

03/15 20:42, , 23F
jeff大的意思是2-1有導航,然後那些舊時代的機率資料跟實際
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03/15 20:42, , 24F
導航機率變得比較沒關連性了嗎@@?
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03/15 20:50, , 25F
2-1有導航,但是現在都不會接收到導航資料了
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03/15 21:14, , 26F
原來如此囧"
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03/16 00:42, , 27F
推 這樣有爬文的人至少有導航的可以找了
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03/16 00:42, , 28F
雖然我會去翻WIKI老實說很多意思還是看不懂
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雖然能大約猜測,但畢竟是推圖想要肯定的答案
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這篇幫助就很大,後來加入的推圖玩家肯定很有幫助的
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※ 編輯: Hevak 來自: 114.38.83.203 (03/16 12:17)

09/19 15:58, , 31F
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文章代碼(AID): #1J90Ille (KanColle)