[活動] E-2突破 六驅逐打法
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本篇為邪門歪道打法,我完全不建議想盡快通關E2的提督這麼做
我也很推薦2戰(or 2雷)2重2驅,強又穩穩進BOSS
如果你有一堆高等驅逐艦、對純驅逐艦通關有夢想、討厭BBA的,再往下看。
另外如果你十分害怕中破進擊,那也不要看這篇。因為中破進擊是這打法的核心之一。
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前言:為啥會出現六驅逐
我最初是用4戰2雷的組成打的,結果我發現戰艦太多似乎會超高機率進潛艇格?
原本都已經準備好對潛策略減少敗場(這次buff後光單顆三式打潛艇就會痛了),
但實際上夜戰風險很高,說真的能打少一場就是少大破一次。
那個時候E2的導航組成都還尚未明朗,而且要怎麼打才會贏又是另一回事
(太多雜魚死光BOSS無傷的紀錄...)
這段期間我試過2戰2驅2重(還不差,有打爆BOSS一次)、新三川、2雷2驅2重以及六驅逐...
拔得頭籌的就是六驅逐組成。
(原因有很多啦,除了我的六驅逐平均等級最高以外,最重要的是他們沒撞貓過...)
我考量到我的水桶多(約650),但燃彈相對少(3.2萬而已),所以決定來試試看六驅逐。
一方面是當時她們的確成效最高,另一方面是想耍廚。
於是走上了不歸路......
戰鬥總結
(39%) (29%) (13%) (19%)
出擊31次,BOSS戰12次、一路向北9次、第一場撤退4次、BOSS前撤退6次
燃料彈藥消耗大約3000,鋼大概1.5K吧沒注意到,水桶33個
第一場就有人中破以上11回(35%)
全程小破以下有6回(19%),其中有3次是全體無傷。
BOSS只有3次完全無傷,但在血條歸零後有整整4回沒擊沉BOSS orz
事實上我有用六驅逐以外的組合成功打爛棲鬼一次,但也就這麼一次。
而且算上後面多達4次的擊沉失敗,我想偷打的這一次不會有影響
往北走我跳掉四次。那時候已經凌晨四點我心情非常糟,一看到往北就怒關。
結果下一次還是往北,下下次還是往北...這故事告訴我們不要跳game。
但說真的你打到天都快亮了還往北走真的只會想砸鍵盤。
棲鬼毫無威脅性,只有一場我開單縱陣,然後她大破我方還沒行動的島風
那場也是唯一一場有進入白天的BOSS戰,最後只剩37HP的棲鬼。
說到白天,在北邊的戰鬥出現了兩次白天追擊戰,但有一次是只有一台輕巡flagship
慌忙之中只有拍下這張沒啥用處的證據:http://i.imgur.com/GmidnQO.png
![](https://i.imgur.com/GmidnQO.jpg)
反正目前白天的條件依舊是個謎。
我跟朋友推測可能是達成某些條件後就+10%機率進白天之類的運game...
雖然成績看起來不怎麼優異但其實我中間花了很長的時間在耍白爛(兼蒐集數據),後面又
連續衰小了整整10場。
如果策略一開始就正確的話我認為只需要不到15次就能突破E2
組成是 70曉 70雷 70電 66夕立 73響 75雪風 75島風,等級最後增加了1~2
除了夕立和響因為剛二次改造完不久所以對空沒滿,其他數值都是改滿的
一開始曉、雷跟電輪休,後來有一段時間我讓島風放長假後他們就常駐了。
我實戰中除了響和雪風是固定班底以外,我認為剩下五隻派哪四隻沒有啥太大差別
全體閃亮亮沒有任何屁用。有一場我怒點間宮後出擊,第一場就兩台中破......
策略
關於打法我前前後後調整了很多次,裝備從全cutin流到全二連擊都有
陣型與角色定位安排前前後後也調整了幾次。
首先談裝備。分成二連擊流(雙主砲)與Cut-in流(主砲+魚雷)
Cut-in有很煞氣a動畫,而且只要有發動絕對是很恐怖的傷害(必定CRITCAL)
缺點是不見得一定發動,沒發動的話普通砲擊也是有可能秒掉目標。
二連擊流則是會連續攻擊兩次,沒爆擊就抓癢,爆了都是一擊秒殺
由於是兩次普通砲擊,以期望值來說是cutin失敗的普通砲擊的兩倍。
以結果來說在E2二連擊流明顯遠勝cutin流。
一開始我認為兩者差不多,也許只差在命中率問題(而且不是很明顯)
所以只有安排前四隻用二連擊流確保清場,再交給雪風煞氣aCut-in狙殺棲鬼
直到雪風連續兩次都是cutin不夠力,無法給棲鬼來個最後的擊沉...
基於之前都是靠著雪風cutin秒殺棲鬼,我懷疑最後一次BOSS可能有某些防禦上加成
而我後來改成全體二連擊就通關了。
再來談談陣型。打王我一律用複縱,唯一一次單縱就被大破然後拖進日戰XDD
路上的陣型我一開始用複縱,普普通通。
後來看到有人說單橫還不錯,我試了幾場真的不錯(吃到cutin只有中破,很威)
結果最後十場單橫卻踢到鐵板七次...換回複縱就通關了。
我還是覺得單橫比較不容易大破,但輸出會掉一大截。有時候先發制人是有必要的
複縱就...很會閃?至少在攻擊面上還不差,是個攻守兼備的好陣型。
組成的部分就擺較強的驅逐艦,目前來說就是雪風、島風、響、夕立與時雨
夕立火力見長、雪風與時雨運超高、響耐久偏高、島風...很快(?)
由於夜戰是雙方輪流砲擊,所以越強的要擺在越後面,這樣比較能夠保證擊沉棲鬼
而且HP比較高的船往往都能挨住敵人的攻擊,驅逐艦只要沒大破就還能打!
最後就是中破進擊,驅逐艦即便中破還是很猛。至於大破就絕‧對‧是撤退收工
即便大破的船沒沉也還是打不沉棲鬼。
如果你還是覺得中破進擊毛毛的我建議可以全程錄影,起碼讓她們的犧牲有價值(?)
懶人包
全70以上除防空外改滿之驅逐艦、配備雙主砲+機關部(電探也許可以試試?)
火力越高者擺在隊伍的越後面
中破進擊,大破撤退,小破以上就水桶
當間宮沒亮的時候才出擊,大約每12分鐘可以出擊一次。
雜談
老實說昨天本來也許可以15場以內收工,但我在剩最後一刀時想測試看看全cutin到底用起
來如何。打了幾場BOSS後發現老是在關鍵時刻凸槌...這時已經20場了...
決定不troll後換成遊戲在玩我。連續10次出擊3次往北7次,
最後我想睡了,不理智的連續出擊...卻贏了 =_=
而且我本來規劃是由高火力夕立負責擊沉棲鬼,最後卻被雪風直接朝BOSS尻出二連秒殺
...看來她對於前兩次cutin卻沒能擊沉棲鬼這件事非常怨念啊
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我雪風是有cutin但是BOSS沒死...超奇怪
而事實上二連擊很穩,不要走冤枉路XD
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我同意,不過這樣就沒意義了。
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※ 編輯: dustlike 來自: 140.113.138.100 (11/02 20:48)
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