[情報]《未來的熱門職業》系列:軟體工程師消失

看板KUAS_CSIE作者時間14年前 (2011/06/24 11:46), 編輯推噓1(100)
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http://goo.gl/V8s6z 《未來的熱門職業》系列:軟體工程師 by 美國之音 記者: 袁野 | 華盛頓 雖然美國新增失業人口最近出現下降,但全國失業率仍然居高不下。專家估計,美國就業 市場的恢復至少要一到兩年時間。儘管如此,一些行業的就業前景仍然看好。在今天的《 未來的熱門職業》系列報導中,我們為您介紹:軟體工程師。 美國勞工部預計,從2008年到2018年,美國軟體工程師的就業市場將擴大百分之31,遠遠 超過美國就業增長的平均預期。在這10年時間裡,預計該行業將增加29萬5千個就業機會 。 華府資訊技術產業諮詢公司資訊技術和創新基金會(ITIF)高級分析師歐奇(George Ou)説 ,資訊技術消費市場的推陳出新為這個行業的就業提供了保障。 他説:「消費者想要最新的玩藝。就像I-POD、I-PHONE、Android。消費者對最新技術產 品的需求是沒有止境的。」 2008年,美國總共有大約130萬個電腦軟體工程師。其中大約有51萬4千8百名應用軟體工 程師,39萬4千8百名系統軟體工程師。另外,還有42萬6千7百名電腦編程師。 除了消費市場的需求帶動就業外,因特網技術的更新、移動技術的出現、資訊安全程度的 提高,以及商務、通訊、醫療、政府等部門電子數據處理需求的增加也是這個行業就業前 景看好的主要原因。 電腦軟體工程師的工作是設計和開發多種軟體,其中包括電腦遊戲、商務應用、作業系統 、網路控制系統,以及中間軟體。軟體開發起始於評估用戶需求,然後針對這種需求設計 、檢測、改善軟體。有些軟體工程師本身也負責編程,但一般情況下,編程環節有專業編 程員來操作。 資訊技術和創新基金會(ITIF)高級分析師歐奇説,資訊技術產業的特點是技術更新快。這 對於軟體工程師來説,既是機遇,也是挑戰。 他説:「開發平臺不停地在變,你為之開發軟體的產品也在變。比如説,在智慧電話方面 ,幾年前,當軟體工程師們在開發Windows Mobile的時候,Apple的IPhone突然出現。就 是説,這個行業永遠都需要軟體工程師,但工程師的技能和他們的工作要求常常會因為不 同產品的出現而改變。」 歐奇説,技術更新過快有時候增加了就業市場的不確定性。 「比如説,前幾年的行業共識是,大型主機(mainframe)是一種被淘汰的技術。很多這個 領域的工程師因此退休,學校裡的學生也不再涉足這個領域。但實際上,大型主機軟體工 程師的需求仍然存在,於是現在,一些號稱是已經過時的大型主機系統反而出現僱人難的 問題。」 美國勞工部勞工統計局的數字顯示,2008年,美國應用軟體工程師的中間收入是8萬5千 430美元,系統軟體工程師的中間收入是9萬2千430美元,幾乎是美國平均工資的兩倍。 軟體工程師中經驗豐富、具有管理才能的人可能被提升為項目經理、資訊系統經理、甚至 首席資訊官(CIO)。還有一些軟體工程師在企業中積累了足夠經驗和人脈後會選擇單飛, 從事自由職業的系統設計或技術諮詢等等。 2001年美國IT泡沫破裂後,就業市場一度縮水。很多工作、尤其是編程和顧客服務等領域 的工作被外包給其他國家。但是,資訊技術和創新基金會(ITIF)高級分析師歐奇對於軟體 開發工作流失並不特別擔心。 他説:「這個行業的外包現在不那麼划算了。主要是因為很多發展中國家的收入水準也在 提高。還有其他方面的成本也在增加。我最近和一位業界朋友交談過,他和我談起很多管 理成本不再像人們想像的那麼便宜,有的時候還不如就在美國本土開發。」 在美國,軟體工程師的工作條件相對舒適。美國勞工部的統計顯示,2008年,絕大部分軟 體工程師每星期工作時間在40小時以內。但有百分之15的工程師每星期工時超過50小時。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)

06/24 17:46, , 1F
好工程師,但不是在台灣
06/24 17:46, 1F
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