[閒聊] 魔鬼的計謀-正賽3

看板KR_Entertain作者 (柯南道爾)時間6月前 (2023/10/26 23:04), 編輯推噓8(8041)
留言49則, 6人參與, 6月前最新討論串1/1
個人覺得魔鬼的計謀用了很多數學遊戲 但這些數學又說實在不難 只是很煩,幾乎不可能算錯或拿來騙人 驗算的時間太多太長 就連不擅長數學的人花久一點時間也能算對 第三場正賽叫做秘密數字 我只說我覺得玩不好的 就是東載,也就是這局被淘汰的人 這場「秘密數字」有個殘忍的規則 就是不能烏托邦,大家都和平只填自己的數字就好,這樣會一起被扣一皮斯導致多人出局 但其實也不是不行,真正的烏托邦就是全部大合作,每個人都全數公開自己的分數,每個 人都填對自己跟別人的,因為全數填對會追加5分,這樣每個人都有5(自己的)+10(寫 對別人的)+5(全對追加分數)-10(別人寫對你的)=10,每個人都能拿10分,在6分以 上,可以都先拿一皮斯,最後因為全數同分,又被扣一皮斯,導致沒輸沒贏。 但以上詐欺遊戲式的大和平世界,不可能發生,會被罵爆。所以還是要有一人背叛,最後 就是可憐的東載被輿論搞掉,順便帶著惠星一起陪葬,輸的有點莫名奇妙,郭Tube說要搞 什麼背叛,最後是要人家去也是沒什麼擔當,整個遊戲玩的好無聊。 都是軌道的錯。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.250.83.21 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/KR_Entertain/M.1698332667.A.8B2.html

10/26 23:58, 6月前 , 1F
這遊戲花太多時間浪費在計算數字,策略攻防時間
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10/26 23:58, 6月前 , 2F
完全被擠壓,也沒辦法用犧牲一個隊員的方式防全員
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同分,防盟友背叛就大家講好盟友的數字全部都寫上
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10/26 23:58, 6月前 , 4F
去(強制同分)就可以防被隊友犧牲。
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10/26 23:58, 6月前 , 5F
計算數字部分強迫你要找盟友,被孤立直接就0分了
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10/26 23:58, 6月前 , 6F
這其實算政治遊戲,計算部分可以想辦法簡化
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10/27 01:48, 6月前 , 7F
推 如果要玩政治遊戲應該把數學難度調低一點
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10/27 01:49, 6月前 , 8F
甚至不需要數學 直接每人2~3個數字 進房就能看對方
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10/27 01:50, 6月前 , 9F
1個數字 完全不用計算 完全比政治
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10/27 01:51, 6月前 , 10F
因為很明顯躺的大部分都是數學偏差的
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10/27 01:52, 6月前 , 11F
後面好幾關也都要計算 實在太多了
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10/27 02:53, 6月前 , 12F
記憶力和數學太多 更想看心理博弈 邏輯碰撞
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10/27 06:28, 6月前 , 13F
第一個需要數學的遊戲就把數學最好的淘汰掉了 超幽
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10/27 06:28, 6月前 , 14F
默的XD
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10/27 08:35, 6月前 , 15F
所謂的巴西隊倒在16強XD
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10/27 09:00, 6月前 , 16F
我也覺得都沒有心理博弈成分很可惜
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10/27 11:55, 6月前 , 17F
東載數學最好嗎……我怎麼記得他還算錯被醫生糾正-
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10/27 11:55, 6月前 , 18F
.-
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10/27 12:04, 6月前 , 19F
我覺得他是故意的欸,但沒騙成功
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10/27 13:42, 6月前 , 20F
不是很懂,有八個接觸結果 謊報一個其他的不是很難
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10/27 13:42, 6月前 , 21F
對上嗎……
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10/27 14:59, 6月前 , 22F
他想賭女生記錯結果
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10/27 14:59, 6月前 , 23F
但沒成功,感覺也是這裡埋下失敗因子
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10/27 15:45, 6月前 , 24F
很會玩遊戲的人 心裡是看不上不會玩的(尤其是女生)
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10/27 15:48, 6月前 , 25F
從第一場比完階級就已經定下了 那幾個自認很會玩的
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10/27 15:48, 6月前 , 26F
早就把每個人都定下層級了 以高姿態在看這些菜的
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10/27 15:49, 6月前 , 27F
所以軌道才能利用這點去操控 政治遊戲的最強玩家
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10/27 15:52, 6月前 , 28F
比個人賽的話 軌道可能還進不了前三
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10/27 18:49, 6月前 , 29F
半決賽的運算撲克,我也覺得計算太多很無聊
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10/27 18:49, 6月前 , 30F
不如直接玩真正的撲克。然後皮斯多的玩家優勢給得
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10/27 18:49, 6月前 , 31F
很誇張,如果是每個人給基礎籌碼20個+皮斯1比1或
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10/27 18:49, 6月前 , 32F
1比2給額外籌碼會比較平衡。撲克本錢多就很容易玩
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10/27 18:49, 6月前 , 33F
優劣勢差太多又加上無聊煩人計算 根本沒懸念
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10/27 19:23, 6月前 , 34F
覺得在腦力節目擺撲克觀賞性很低就是很難呈現思考
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10/27 19:23, 6月前 , 35F
的過程又有運氣成分
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10/27 20:06, 6月前 , 36F
運氣成份被計算拉低很多了,那些計算其實也不難,
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10/27 20:06, 6月前 , 37F
就是很煩,前幾輪可能新鮮還會覺得有趣,後面只會
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10/27 20:06, 6月前 , 38F
覺得有完沒完,變成耐力賽。普通撲克還能看心理,
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10/27 20:06, 6月前 , 39F
唬人什麼的,有這煩人計算基本看不到,就數學比賽
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10/27 22:06, 6月前 , 40F
整部就是數學,搞得好像只有數學好才叫頭腦好
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10/27 23:14, 6月前 , 41F
遊戲設計上缺失其實不少,不排除是節目組遊戲設計
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10/27 23:14, 6月前 , 42F
的人程度遠低於選手,我不相信節目組的人沒試玩過
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10/28 00:02, 6月前 , 43F
覺得要說都是軌道的錯有失公允耶,因為煽動有旼的人
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10/28 00:02, 6月前 , 44F
其實是郭tube(而且是看到黑影就開槍),然後東載惠
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10/28 00:02, 6月前 , 45F
星有旼之間的信任度其實也很低,例如東載要求第一輪
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10/28 00:02, 6月前 , 46F
檢查必須是自己,不可以是兩個女生,沒記到數字、計
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10/28 00:02, 6月前 , 47F
算錯誤時的互相指責等等,其實軌道只是作為決策者,
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10/28 00:02, 6月前 , 48F
相信團隊成員的情報並做出對自己團隊有利的行動,其
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10/28 00:02, 6月前 , 49F
實變成這樣子郭tube有旼東載軌道的行動都有影響的。
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文章代碼(AID): #1bEd_xYo (KR_Entertain)