[情報] 裝備公式

看板KOK作者 (彼是方生)時間15年前 (2009/05/11 21:34), 編輯推噓13(13041)
留言54則, 8人參與, 最新討論串1/1
可以用四級高才做出神匠裝的公式,改掉了。 現在應該是高才和低才都要五級才可以。 2009 5/11 21:30 測試的。 這算新消息嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.232.56.75

05/11 21:54, , 1F
每隔一段時間就會出現的消息 沒啥新鮮的 應該沒有改調
05/11 21:54, 1F

05/11 21:54, , 2F
提示 原本的公式所敘述並非全錯 但有問題
05/11 21:54, 2F

05/11 22:01, , 3F
我昨天用 5級低X1 6級低X2 4級高X1 可以做出100%神匠
05/11 22:01, 3F
剛剛求證的結果,兩個高材的話,要有一個為五級高材。 但是,我沒本錢去測試。 很抱歉打擾到大家了。 ※ 編輯: SATOSHI 來自: 118.232.56.75 (05/11 22:28) ※ 編輯: SATOSHI 來自: 118.232.56.75 (05/11 22:31)

05/11 22:48, , 4F
我覺得是不是取加權平均的問題呀..有人用6663做過嗎?
05/11 22:48, 4F

05/11 22:49, , 5F
6663總和21,但取加權平均後只有4.9 ..我是還沒足夠精靈幣
05/11 22:49, 5F

05/11 22:49, , 6F
測試 ~~~等有錢測完再跟大家講 @@
05/11 22:49, 6F

05/11 22:51, , 7F
如果用6663,轉盤內有出現大師的話,那我就可以斷定公式了XD
05/11 22:51, 7F

05/11 22:52, , 8F
而6654(3低1高)總和也是21,加權平均5,用這個做是等同全LV5
05/11 22:52, 8F

05/11 22:53, , 9F
昨天剛做出10%+傷暴9,所以舊有公式並非全錯,仍有一定準確
05/11 22:53, 9F

05/12 00:33, , 10F
好啦 正確答案就是 你高材降一級需要用兩個低材去補
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05/12 00:34, , 11F
也就是1個lv4高材需要兩個lv6低材把他拉回來
05/12 00:34, 11F

05/12 00:35, , 12F
所以遇到兩高材的裝備需要有4低材才可用省軍票的方法作
05/12 00:35, 12F

05/12 00:36, , 13F
如果材料是2高2低的話 麻煩請用低(6,6)高(5,4)去做
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05/12 00:37, , 14F
這是我砸了上仟G作140裝時得出來的結論 不過那個時候
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05/12 00:37, , 15F
是之前5倍精靈幣的時候 不過從一開始就都是這樣 應該也
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05/12 00:37, , 16F
不太可能去改公式 因為 省不到哪去阿...=.=
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05/12 00:54, , 17F
謝謝M大解答,是我一開始就誤會了......
05/12 00:54, 17F

05/12 01:34, , 18F
2高2低,用加權平均來看..6+6+5*2+4*2 = 30 ; 30/6 = 5
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05/12 01:35, , 19F
感覺我這個想法蠻有可行性的說..高材權重是2,低材是1
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05/12 01:35, , 20F
想做LV5裝就加權平均>=5就行了,也能解釋為什麼當初直接加
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05/12 01:36, , 21F
不能剛好等於5,要超過...因為有權重這因子在
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05/12 01:36, , 22F
像說2高2低,若改用6644做的話,會變成6+6+4*2+4*2 = 28
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05/12 01:37, , 23F
28/(1+1+2+2) = 28/6 = 4.67 ...所以二高二低用6644做,有
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05/12 01:38, , 24F
很大的機會取得LV4裝備~_~... 常做裝的朋友可以討論看看@@
05/12 01:38, 24F

05/12 01:41, , 25F
最後一個例子(解釋原始公式想法為何不能恰等於5,要超過)
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一低一高 低材用LV6 高材用LV4 ,原始公式想法是(6+4)/2=5
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05/12 01:42, , 27F
因為沒超過5,所以做出來不全然是LV5裝...
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05/12 01:42, , 28F
改用加權平均想法後,變成..6+4*2 = 14; 14/(1+2)=14/3=4.6
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05/12 01:43, , 29F
加權平均不到五,所以做出來的裝不全然是LV5 <和上面符合>
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05/12 01:45, , 30F
托M大給的(66)(54)例子後,讓我更確定是這公式了= ="..
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05/12 01:48, , 31F
現在只差存精靈幣測試[3低1高]的(666)(3)做法了..因為6663
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05/12 01:49, , 32F
符合原始猜想的公式(總和21>20),如果做出來有LV4的內容物,
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05/12 01:49, , 33F
那麼影響因子絕對是權重值...@@"
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05/12 01:51, , 34F
[註:(6+6+6+3*2)/5 =4.9 < 5 ]
05/12 01:51, 34F

05/12 05:14, , 35F
6663 全部是神匠 那請問公式是怎樣
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05/12 09:31, , 36F
我弄了兩次3低材2高材...66644,分別出名匠和精品。
05/12 09:31, 36F

05/12 09:33, , 37F
依照H大的算法,結果是4.85
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05/12 12:23, , 38F
喔喔..感謝樓上實驗@@"..66644原始猜想公式是26..26/5 > 5
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05/12 12:23, , 39F
不過卻跑出名匠..所以真的有權重這東西在= ="..
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05/12 12:25, , 40F
它的加權平均4.85,運氣好也是有機會全出神匠的@@"
05/12 12:25, 40F

05/12 12:35, , 41F
由v大全神匠和s大的實驗綜合起來也可以知道,小數點也是會
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05/12 12:35, , 42F
影響出LV5 or LV4的機率數量的...
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05/12 12:41, , 43F
所以結論就是混搭一定比全同等的好 XD
05/12 12:41, 43F

05/13 03:54, , 44F
有試過3高材的話要怎麼搭配呢?554還是544就可?
05/13 03:54, 44F

05/13 03:54, , 45F
當然低材都是6
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05/13 16:32, , 46F
我覺得用加權平均算較保險@@"..看低材有幾個
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05/13 16:34, , 47F
加權算起來較有一般性,不會有特例存在..(像舊有公式的特例
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05/13 16:34, , 48F
就是全部材料都是5等時,總合平均是5,是唯一例外的特例 @@)
05/13 16:34, 48F

05/13 16:49, , 49F
我等級還沒高到做3高材@@"..如果是5低配3高=>(66666)(544)
05/13 16:49, 49F

05/13 22:55, , 50F
不 舊公式有問題 我用3低2高 666 44 做出來是精品= =+
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05/13 22:56, , 51F
用666 54 才會是神匠= =+
05/13 22:56, 51F

05/13 23:11, , 52F
公式沒問題呀,很早就有人發現2高材要54不能44了。
05/13 23:11, 52F

05/13 23:33, , 53F
感覺是因為高材權重較高的問題,取加權平均就全解決了
05/13 23:33, 53F

05/13 23:35, , 54F
66644直接取平均為5.2 取加權平均為34/7 = 4.85
05/13 23:35, 54F
文章代碼(AID): #1A22bqBm (KOK)