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討論串[閒聊] KOF沒天份是否終難成一代高手?
共 10 篇文章
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推噓8(8推 0噓 3→)留言11則,0人參與, 最新作者letmeloveyou (藍色十字架)時間14年前 (2011/08/26 10:34), 編輯資訊
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(kof不該練一堆華麗接技而該有所屏棄) (不該招增而是招減) (最高的境界必定是2C). 亂注釋一下笑笑就好 不要戰我=3=. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 111.242.47.209. 編輯: letmeloveyou 來自: 111.242.47.

推噓13(13推 0噓 20→)留言33則,0人參與, 最新作者rhu (馬的妳不可思議)時間14年前 (2011/08/26 00:25), 編輯資訊
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人不該累積而該有所排除. 不該日增而是日減. 最高的境界必定是極簡. - 李小龍 -. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 118.161.77.198.

推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者mental09 (星野秋)時間14年前 (2011/08/23 11:38), 編輯資訊
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我從96一路玩到2002,到現在已經十幾年了. 大概前十年都在拚連技,因為打格鬥電玩時我追求的就是華麗、損血量大這樣才會爽. 一直到近幾年才開始練牽制,此時勝率才慢慢提高. 不然每次一碰到對手開始牽制,我就會心浮氣躁開始亂打. 最常玩98,不常跟別人對戰,比較常把電腦調到難度8、血量8來打. 我每天
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推噓41(41推 0噓 45→)留言86則,0人參與, 最新作者miu4570 (我是孫儀妙~)時間14年前 (2011/08/23 02:54), 編輯資訊
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個人也有一點想法 XD. 如果把全台灣有玩KOF的女生算在內. 我應該可以排前2%吧. 一般人跟我互毆多場我也常是勝率較高的一方. 我覺得KOF可以用運動的角度來看耶. 天生反射神經跟手眼協調好的人. 不需做先讀跟預測 靠反應就能準確的對空. 如果沒有天份 那就要把對手可能的的動作先準備好. 那一種
(還有389個字)

推噓12(12推 0噓 25→)留言37則,0人參與, 最新作者ForeverOrz (Lumis eterne)時間14年前 (2011/08/18 21:05), 編輯資訊
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時間花在哪,成就就在哪. 這定律套用在任何事情上都是不變的. 要成就一件事,除了天分外更重要的就是努力的程度. 常看很多人說從哪代開始打到現在都沒進步. 也更常看到有人說那個誰誰誰現在才開始玩個一年就變成超級高手. 就我身邊朋友的經驗,絕大多數只是沒花時間在上面. 而那些一年就變成高手的人,在這一年
(還有32個字)
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