看板 [ KOF ]
討論串[建議] 2002的琢磨
共 3 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁

推噓1(1推 0噓 1→)留言2則,0人參與, 最新作者absgpc (終.於.發.現)時間18年前 (2007/11/21 15:06), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
本來想推文的~不過有點多. ----------------------------騙錢的分隔線-------------------------------------. 金卡法 鞭子 老爹都有這樣的特性. 明明打背了人卻沒有跳過去 落地時搖桿還要扳回原本擋好的位置. 重點是有沒有跳過去還很難一瞬
(還有320個字)

推噓11(11推 0噓 19→)留言30則,0人參與, 最新作者kyoiori2 (看到whip就想2c)時間18年前 (2007/11/21 13:28), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
八神打琢磨不至於太難打. 對琢磨63214k 八神大跳百合折過去就可以閃掉兼連段了. 百合折琢磨用2b也挖不到,可以安心用.. 擋完琢磨63214k是五五波 第一時間出弱葵花一段. 琢磨想再出一次63214k會被弱葵花打掉. 基本上除非是琢磨敢在63214k後用2363214a. 不然會被弱葵花封到
(還有258個字)

推噓4(4推 0噓 2→)留言6則,0人參與, 最新作者DTX50 (無)時間18年前 (2007/11/20 12:22), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
最近發現琢磨這個角色還頗難打的. 不知道是很少人用的原因 還是我沒經驗. 跳重擊好強 我都踢輸. 沒事就被反轉腳踢兩下,還不能受身= =. 被下輕腳接到大絕招也蠻痛的. 還要堤防他打背. 我的腳色是金卡法 八神 克拉克 紅丸. 拜託各位給我點建議. 要怎麼打比較有勝算 或是要特別注意什麼. 還有要用
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁