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討論串[問題] 請教幾個關於98的問題
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推噓10(10推 0噓 6→)留言16則,0人參與, 最新作者kurori (綾瀨はるか>///<)時間18年前 (2007/10/29 23:09), 編輯資訊
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八神近立a接屑風,請問是近立a一打中之後要最速輸入632146p嗎?. 我是近立a打中之後輸入完632146p卻只看到八神出屑風抓的動作. 但是對手卻沒抓到,這段時間對手應該還是挨打的圖還來不及做防禦動作吧@@?. 為什麼無法構成連段呢?. --. 「は減らなくても、は減るのよ」. 【本田 千鶴

推噓2(2推 0噓 1→)留言3則,0人參與, 最新作者kurori (綾瀨はるか>///<)時間18年前 (2007/10/12 15:33), 編輯資訊
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我了解了@@". 我都是等屑風把人丟出去之後才開始輸入44 or 66. 至於抓距離按C...這個我在練習看看^^". 不過我鬼燒尻上去有時只K到一段. 克里斯還是直挺挺的站在那等著準備被連段的我@_@. 這表示我是在克里斯已落地後我的鬼燒才燒上去?. 剛又想到一個怪招XD. 對手大跳攻過來,八神往
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者gaea0127 (研究所好累...)時間18年前 (2007/10/12 15:08), 編輯資訊
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屑風抓到甩對手到後面快結束時先讀輸入 前前. 然後一值按著就會再第一時間跑過去. 至於要在怎樣的距離案C 就是憑感覺. 差不多就可以了. 試看他jC按的准不准. 以及打點有沒有在你身體. 如果按個準且在你身體你只能擋. 如果他跳的太短即使按的準你還是可以拉到他. 不過前提是你要按的準. 2b拉對手是
(還有224個字)

推噓1(1推 0噓 2→)留言3則,0人參與, 最新作者kurori (綾瀨はるか>///<)時間18年前 (2007/10/12 14:47), 編輯資訊
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八神庵. Q1.屑風抓之後如何dash過去近C+6A+葵花 or 八稚女. 我用屑風抓到對手之後就直接44 or 66 然後近C. 但是都被對手擋下近C...QQ". 是我動作太慢還是說是要在屑風投技動作中就要先輸入一些指令?. Q2.挖下段我抓不到時間點.... 假設八神 VS 八神,有時對手出殘
(還有179個字)
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