[情報] 餓狼CotW 3.0.0 平衡更新

看板KOF作者 (迷途小書僮)時間1周前 (2026/07/17 23:27), 編輯推噓4(627)
留言15則, 8人參與, 1周前最新討論串1/1
日文 https://www.snk-corp.co.jp/official/fatalfury-cotw/patchnotes/v3.0.0/ 英文 https://www.snk-corp.co.jp/us/games/fatalfury-cotw/patchnotes/v3.0.0/ 簡體中文 https://www.snk-corp.co.jp/cn/games/fatalfury-cotw/patchnotes/v3.0.0/ SPG跟REV槽的關係調整 比利 - 幾乎全面弱化,受擊判定延長/變大,部份招式空中命中無法追擊 天狗 - 構式派生龍嘯(REV)追加補正,構式弱化 大概是這樣 等著7/23上線囉 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.226.0.113 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/KOF/M.1784302020.A.B62.html

07/18 05:55, 1周前 , 1F
把比利天狗nerf合理,比賽常見角也削弱,再把不常見角buff
07/18 05:55, 1F

07/18 05:55, 1周前 , 2F
,感覺就是照出場率在修正
07/18 05:55, 2F

07/18 12:02, 1周前 , 3F
比利玩家叛逃潮要來了?天狗還是爆幹強T0角
07/18 12:02, 3F

07/18 13:15, 1周前 , 4F
3.0是削弱更新 削弱到同個軸線 反之KOF15最近的更新是
07/18 13:15, 4F

07/18 13:15, 1周前 , 5F
加強更新 價錢到同個軸
07/18 13:15, 5F

07/19 00:56, 1周前 , 6F
一款有二十幾個角色的FTG,結果出場的永遠是那3-4隻
07/19 00:56, 6F

07/19 00:56, 1周前 , 7F
07/19 00:56, 7F

07/19 18:00, 1周前 , 8F
ewc八強都不同角 樓上又雲玩家嗎
07/19 18:00, 8F

07/20 00:22, 1周前 , 9F
你知道我想表達意思,滿街天狗還不膩?
07/20 00:22, 9F

07/20 08:12, 1周前 , 10F
基數不夠大 在線上絞肉的玩家就自然往meta靠攏
07/20 08:12, 10F

07/20 09:21, 1周前 , 11F
這就跟快打六在靠杯不知火舞一樣
07/20 09:21, 11F

07/20 13:37, 1周前 , 12F
快打6的改版有砍到角色概念的就JP第二季前半,後面也改回
07/20 13:37, 12F

07/20 13:38, 1周前 , 13F
原來的9成,所以後面快打6的改版都是建立在角色概念不能沒
07/20 13:38, 13F

07/20 13:38, 1周前 , 14F
有,變成說在現環境下這個角色概念就是強的會一直站在那個
07/20 13:38, 14F

07/20 13:39, 1周前 , 15F
meta位置,這也就是舞跟Ed每次都一刀,但都沒砍到大動脈.
07/20 13:39, 15F
文章代碼(AID): #1gMad4jY (KOF)