[情報] KOF XV| 矢吹真吾 |預告 1/10

看板KOF作者 (我在1949等你.懷念)時間1年前 (2023/01/10 09:51), 1年前編輯推噓52(52043)
留言95則, 34人參與, 1年前最新討論串1/1
1/17改版 放完年假的SNK手腳很快 給讚! 請看到最後! 熟悉的面孔回來了! https://www.youtube.com/watch?v=Iuv9bxAVRCQ
久違的魚人片 https://www.youtube.com/watch?v=nK_85-Pe8AM
98UMFE、02UM、XI 比較 https://www.youtube.com/watch?v=u0lx3_zUAKw
DLC單隻賣價180NT 6隻同捆包890NT /6=148NT https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=243749 推一下各DLC上線時間 日本春季345月 4/2 EVOJ結束 金最快應該會是4/4上架 夏季678月 兩隻都夏季的希爾薇會是6月 娜潔德8月 秋季91011月 秋季剪影 10月 冬季12月 最後一隻剪影就是12月吧 然後SNK交完差又可以放年假了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.44.206.216 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/KOF/M.1673315503.A.2A7.html

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這超必演出節奏比大多數其他角都好多了
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還有沒想到大蛇薙都可以有無火版 = =
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第五個黑影好像是爪八
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第六個會是雛子嗎
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中東又來了
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好讚,假大蛇薙是啥,笑死XD
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然後現在毒咬居然能穩定打火了!
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那是柴舟的出招Action
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猜第5個是墮隴,第6個是雛子
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假動作大蛇薙 笑死
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電妞有點掃興
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娜吉德和泥妹有點重複感 然後期待1/17消滅克隆人
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卡莉怪妞我滿期待的XD只是要等到夏天好久啊
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終於學會大蛇薙。XDDD
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裏百八式 大蛇薙 未完成
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墮龍+雛子 +1
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真吾終於有火了,是在眼睛
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上一代的模組角色還能這樣單獨出DLC
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以為SNK會省工用草薙的模組改真吾,看來還有用心做
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看他和草薙的對話,終於會反抗前輩了嗎
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配音還是子安武人,製作費在淌血
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這個名單我是可以接受
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爆料那些真的很好笑 還快打隊勒
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居然找回子安 有誠意
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畫大餅到年尾了,繼續看著其他人玩SF6、盼望著XVI會更好。
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再過幾個月,SF6會吸走大部分格鬥群眾,KOF15沒有
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趁2022這個空檔多做更新吸引群眾,實在是很可惜。
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之前一直不更新平衡已經讓遊戲熱度大減。
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不過這個真吾做得不錯,招式節奏比較流暢,大絕的
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演出也沒有尷尬拖戲感
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後續公布的群狼和侍魂還是會有一小撮人玩的,但可能也不多
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吧…。
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餓狼畢竟是1對1格鬥 就看能不能至少有不輸給SF5的深度了 MOW雖然人氣頗夯 但把傳統系統都拋開了變得有些陽春 本以為餓狼龍虎只會跟KOF網內互打不會再有續作了 但現在資金無憂 既然SNK要做 肯定不單為了續作而做 反正龍虎也有相關 部分角色併在一起省事也不是不行

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子安武人聲線很好認 可是配起真吾有點熱血感覺 突然不太習慣
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01/11 00:16, 1年前 , 35F
只有我覺得比草薙帥很多嗎
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※ 編輯: EVOL (114.44.206.216 臺灣), 01/11/2023 01:19:11

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建模比草薙帥+1
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草薙在大陸接手時期造型變得很假掰,真吾比較好
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靠,好險還是子安武人啊!有金卡法!!!!
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真吾其實可以走出自己的風格,像驅鳳鱗就是,實在沒必要
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再模仿大蛇薙,畫虎不成反類犬
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鳳鱗不就是 66CD 而已嗎...
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招式像就叫沒特色的話隔壁道服系的不就變複製人大軍?
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真吾的賣點不就是畫虎不成反類犬的喜感嗎XD
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真吾偷學不少
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真吾_就像 火引彈_阿
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新版各角色修改內容。
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幾乎每隻都是微強化,不過s角好像沒動靜...
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一個學得不像但強,一個學得像但超廢
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影片給的資訊很少啦,更新文件已經出了
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科隆下去www
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克拉克還可以削弱喔?
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珍妮 庫拉 科隆動很多 不知道實際影響多少
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可是超強勢的JD JCD沒改
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希望有角色加強可以克制得住柯隆的跳入
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請問神樂千鶴有什麼改動嗎
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感謝
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其實SNK不知道有沒有想到用象棋、將棋、鬥獸棋那種概念
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把一個角色用強是OK,因為SNK每次改版都會改壞,但可以專
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出一個弱角,打敵人都沒太大優勢,就專打那個強角優勢高
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且攻擊力有加成效果,這樣強角遇到超弱角雖然可能一面倒
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但倒的是那個強角,就等於是某些弱角專剋強角的概念
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畢竟KOF不是像SF那樣一對一,一定要作到平衡,既然SNK就是
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作不到平衡,乾脆就把這種弱剋強的狀態改明顯一點
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緊急砍傷害Snk都不肯做了,這麼複雜的沒甚麼希望
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柯隆的無責任踩頭好像也沒改
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改動的大方向 1.使用頻率低的角色全面上修
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以SNK的尿性既然作不到角色平衡,就官方用大數據抓出勝率
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2. 使用頻率高的角色稍微(slightly)調整性能
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最高的JKK那幾位定位為S角,其他評為A、B、C等級,然後像
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應該是要避免弱腳上修的同時強角被砍太多變弱角
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結論就是 柯隆親兒子 (咦?) 泰瑞表示:我好苦
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ET他們現在在玩的限分賽,如果是科隆只能配兩個弱角,珍尼
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科隆現在的強是全面性的 哪有辦法做出一個角色只有對科隆
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強 對其他人弱 除非該角色對科隆有各種加成但這種做法
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在格鬥遊戲裡面很難想像 然後對科隆這樣做其他s角呢?
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庫拉、七枷社只能選一位上場,再配其他角色,不然要想SNK
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以前GGXX#R有一點最下位打最上位沒有太多劣勢的味道
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八神看起來上修不少 他算使用頻率低嗎?
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作到全面平衡,你還是先盼望庫拉先下船比較實在
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但那也是因為GG本身允許很多風格的角色才有辦法作到
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雖然文件沒特別指名 使用頻率高的角色猜是柯隆 七 庫拉
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庫拉第一點就是砍遠距離輕腳判定縮小硬直變長啊 XD
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瑪麗使用率不高吧 結果幾乎沒動
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同級或較弱的別人都變強 她沒什麼動 看來要下去了
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庫拉2b砍,芭蕾不好接已經把她最強的改掉了
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之前就有傷害低的缺點,所以被表七壓下去
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八神5D改強,但C+D改爛,其實也還好
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庫拉砍這個直接進垃圾桶了
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神樂感覺也削弱不少
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SNK總是砍個動作讓強角走下神壇,主角瞬影有沒有機會上位?
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八神一開始小孩還有用 後來練草薙就沒了
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誰都好 就希望瞬影不要上位 醜死了
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V1.62中文更新說明 https://tinyurl.com/2euusxtj 繁中 https://www.youtube.com/watch?v=ybEPYesf5yQ
※ 編輯: EVOL (114.43.172.81 臺灣), 01/15/2023 10:56:44
文章代碼(AID): #1ZlCIlAd (KOF)