[情報] 侍魂 DLC 與KOF15

看板KOF作者 (楊回血了。)時間4年前 (2019/08/05 06:13), 4年前編輯推噓42(42039)
留言81則, 35人參與, 5年前最新討論串1/1
今年有緋雨閑丸 免費所有玩家可用 8月莉姆璐璐 9月閑丸- 免費 10月破沙羅 11月火月 12月王虎 明年season 2有美娜 然後KOF15標題公布 霸王丸上劍魂S2 果然萬代很喜歡SNK腳色啊 XD SNK吃藥了嗎? -- 73勝最佳教練全票MVP402三分24連勝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 99.68.150.55 (美國) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/KOF/M.1564956838.A.088.html

08/05 06:21, 4年前 , 1F
SNK拼了
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08/05 06:28, 4年前 , 2F
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08/05 06:38, 4年前 , 3F
原po時間寫錯了,莉姆8月閑丸9月...新版的篝火好美>//<
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08/05 06:39, 4年前 , 4F
這次EVO SNK的驚喜大勝被偷跑的隔壁棚啊
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謝謝 已修正 ※ 編輯: kimisawa (99.68.150.55 美國), 08/05/2019 07:14:15

08/05 08:07, 4年前 , 5F
沒想到劍魂還沒涼 XDDDD
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08/05 08:20, 4年前 , 6F
15的資訊網路蠻早就有了
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08/05 09:38, 4年前 , 7F
15 SNK其實之前就有說開發中了,這次算秀標題
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08/05 10:14, 4年前 , 8F
不過這次有公佈也算好消息 至少網路上傳的不是假的
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08/05 10:28, 4年前 , 9F
真壓軸是GG完全新作
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08/05 16:57, 4年前 , 10F
15的標題好醜
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08/05 18:54, 4年前 , 11F
讚 緋雨閑丸 我最喜歡的侍魂角色
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08/05 20:49, 4年前 , 12F
看來初回角色少是因為有一堆DLC角色
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08/05 22:27, 4年前 , 13F
現在遊戲也搞SEASON了 可以不用一直開發新標題也不錯
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08/06 00:05, 4年前 , 14F
KOF 14當初一開場就48人太多了,應該一季一季慢慢加來賺
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08/06 00:05, 4年前 , 15F
一波才對
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08/06 00:55, 4年前 , 16F
我覺得人物參戰數24~30就很豐富
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40人以上有選擇困難
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08/06 00:56, 4年前 , 18F
請問一下莉姆可以使用了嗎 更新完選單有莉姆 季票之前也買了
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08/06 00:57, 4年前 , 19F
可是不能使用....
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08/06 01:25, 4年前 , 20F
通常要早上十點十一點才會開啦
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08/06 01:26, 4年前 , 21F
以KOF的經驗來說的話
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08/06 07:30, 4年前 , 22F
劇情模式裡已經遇的到了
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08/06 07:31, 4年前 , 23F
話說這次更新角色平衡有改動嗎?
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08/06 08:03, 4年前 , 24F
有說要等過陣子的1.11版才改
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08/06 10:01, 4年前 , 25F
我覺得娜考要改強一點,這版本爛到有剩...
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08/06 11:04, 4年前 , 26F
這版要改強的角色太多了
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08/06 14:41, 4年前 , 27F
這版強度跟刀的長度成正比
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08/06 14:52, 4年前 , 28F
狂死郎:...
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08/06 16:34, 4年前 , 29F
EVO的16強裡 3隻短刀的狗男 笑而不語
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08/07 02:06, 4年前 , 30F
當初kof14就是初版一狗票角色想跟快打做出差異性......
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08/07 09:19, 4年前 , 31F
角色一下太多也不好XD
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08/07 09:21, 4年前 , 32F
看最近snk各種跨界,應該想看哪種模組最識合XV吧
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08/07 09:21, 4年前 , 33F
主要還是玩法不能太單一,角色多寡其次
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08/07 09:34, 4年前 , 34F
tank大我覺得鐵拳吉斯最帥
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08/07 14:56, 4年前 , 35F
如果建模品質像鐵拳一樣的話 阿廝~~
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08/07 19:00, 4年前 , 36F
可惡鐵拳怎麼選吉斯不選陳可漢
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08/07 19:05, 4年前 , 37F
第一次看到選角色還要換頁的格鬥遊戲....
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08/07 19:05, 4年前 , 38F
snk 加油好嗎
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08/07 21:48, 4年前 , 39F
15拜託不要再bc連
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08/07 22:24, 4年前 , 40F
建模應該不用太擔心,至少也該比侍魂好……倒是14那
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08/07 22:24, 4年前 , 41F
個爛系統設計要整個改掉
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08/08 08:37, 4年前 , 42F
可4那個02um的bc連很帥欸……
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13的HD讓遊戲變成搬運遊戲 14的BC讓遊戲變成2B遊戲 02UM或是98UM的系統都可以就是不要13or14 ※ 編輯: kimisawa (99.68.150.55 美國), 08/08/2019 09:51:56

08/08 10:04, 4年前 , 43F
不過我記得13的系統評價很好不是嗎
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08/08 11:05, 4年前 , 44F
13評價好是畫面精緻,有資源每個角色都有花招,但是
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08/08 11:05, 4年前 , 45F
太多無腦招式亂用,個人覺得14優秀。
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08/08 16:49, 4年前 , 46F
可是14大家連法都差不多,看起來就比較沒意思
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08/08 19:41, 4年前 , 47F
14有其中一邊氣很多時,立回就會變得很無趣
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08/08 19:46, 4年前 , 48F
13後期大家也沒什麼在BC連了吧, 分兩次DC還比較划算,
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其他連段都靠ex技
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08/09 07:19, 4年前 , 50F
看戰術吧,有時候用必殺技或 EX 技起始的狀況,要拚高傷
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08/09 07:19, 4年前 , 51F
害就用兩次 DC;如果是普攻打到就發動 HD 連
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08/09 09:10, 4年前 , 52F
講得很像13 HD連段隨時都可以用一樣。其實就把13導入霸
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08/09 09:10, 4年前 , 53F
體破連段的設計就好了。以前11就有類似的好東西,侍魂
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08/09 09:10, 4年前 , 54F
也用了
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08/10 00:07, 4年前 , 55F
手機怎麼都不出格鬥遊戲
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08/10 00:47, 4年前 , 56F
手機來個一鍵熱鍵即有必殺技?
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08/10 10:41, 4年前 , 57F
手機早有KOF 很難轉 很不直覺
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08/10 10:49, 4年前 , 58F
我說的是在取消條滿的情況下看人選擇如何運用,要用 DC
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或是發動 HD 都可以,並不是說隨時可以發動 HD 連,整
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整體來說我是認為資源的運用 13 有比較多的確變化與選擇
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08/10 10:49, 4年前 , 61F
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08/10 10:54, 4年前 , 62F
只要不硬用某些連到死但是會幫對手集滿5氣的連段
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那氣量差距所造成的優勢實在太過巨大
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08/10 10:56, 4年前 , 64F
14為了把連到死這情形給消彌 反而亂BUFF&亂NERF 亂七八糟
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08/10 10:57, 4年前 , 65F
EX: 最終round 0氣的K' vs 5氣滿HD的vice 沒得玩 直接GG
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08/10 12:21, 4年前 , 66F
不管剩幾隻,ET對上M'的5氣八神就是連敗收場,真的糞
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08/10 12:21, 4年前 , 67F
Game
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08/11 00:34, 4年前 , 68F
Rice大我不是說你啦XD
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08/11 00:35, 4年前 , 69F
我也覺得13就是要看狀況馬上決定要怎樣使用資源
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08/11 00:36, 4年前 , 70F
並不是一個只能HD搬運的遊戲
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08/11 01:34, 4年前 , 71F
最後一個角色資源多的一方有利不是算正常嗎?
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08/12 10:55, 4年前 , 72F
14這版本的平衡還行吧..
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08/12 16:04, 4年前 , 73F
莉姆露露神難用.....這代刀短真的很吃虧
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08/12 19:29, 4年前 , 74F
莉姆有哪一代是強的嗎
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08/12 21:46, 4年前 , 75F
好像沒有?歷代莉姆露露有在中位就不錯了
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08/12 22:56, 4年前 , 76F
這代至少比姐姐優秀許多吧
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08/12 23:04, 4年前 , 77F
侍魂零莉姆露露還OK吧
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08/14 00:13, 4年前 , 78F
14這版如果沒有瞬影了話,平衡的確是還不錯
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08/14 13:18, 4年前 , 79F
右京66C從下段削弱成上段 難道有人跟66燕返 二擇的很兇?
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08/14 13:52, 4年前 , 80F
推錯篇 sorry
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01/26 11:37, 5年前 , 81F
選角色要換頁真的有點冗 1P和2P選人的格子幹嘛分開?
01/26 11:37, 81F
文章代碼(AID): #1THrYc28 (KOF)