[閒聊] KOF14新生語「アイヌでは常識」

看板KOF作者 (原來我是漆原派啊)時間9年前 (2016/09/07 20:37), 9年前編輯推噓13(13026)
留言39則, 17人參與, 最新討論串1/1
: → hssz: 我覺得娜考、八神要調弱,惡人隊要調強 09/07 02:23 : 推 RuinAngel: 娜考2C簡直比98UM初版的克佬CD還惡質XD 09/07 07:58 : → Landius: 娜考2C的性能這在阿伊奴族是常識嘛. XD 09/07 09:33 : → Landius: 惡人隊目前看來就渣那度教主擺中堅或大將還算可以一戰. 09/07 09:33 : 推 RuinAngel: 但娜考角色從來沒這麼大隻過所以判定也沒這麼大又遠過 09/07 09:49 : 推 romsqq: 這角色強度也太不平衡了 09/07 12:37 : 推 Landius: 所以日本那邊就直接歸類「アイヌでは常識」去了. 09/07 13:16 : 推 KILIK2000: 我之前在網路上看影片就覺得娜卡露露太誇張了 09/07 14:27 : → KILIK2000: 2C性能超高,小招硬直超短,大招穿透又無責任... 09/07 14:28 : 推 vilevirgin: 媽媽哈哈連超必氣功都能吃 有夠無恥 09/07 18:18 : → vilevirgin: 貼地滑行還分不同型態 雖不是無法確反但反應時間超短 09/07 18:20 以上這些現象,在日本那邊的新詞, 叫「這在阿伊奴族是常識」(アイヌでは常識). 小路KOG(快打界T.Hawk名人)推特如是整理: https://twitter.com/kkkog/status/768695482356948992 KOF14のナコルル ・鷹に掴まる、超鷹を飛ばすといった行動が何故か無敵 ・突進は下段、突進追加はゲージが無いとロクな反撃が無い ・遠くで鷹に掴まってるだけで飛び道具を抑制できる ・鷹から蹴りながら降りてくるだけでゲージが溜まる、削りもある ・勝った後に「アイヌでは常識」と煽れる 來做個師爺工作,翻譯翻譯: KOF14的娜考璐璐 ・抓老鷹與超必老鷹的發動動作中不知道為什麼是無敵的 ・突進技是下段技,且追加技如果防守方沒有氣條的話,幾乎沒有有效反擊手段 ・在遠距離下只要抓著老鷹就可以無視對方飛行道具的存在 ・抓老鷹派生下降踢技,就算被破不成立也可以集氣條,踢本身也有削血能力 ・用以上強處贏了之後,就要嘴個一句「這在阿伊奴族是常識」 另外在各種實況也被列為阿伊奴族常識的還有: .老鷹可以貫通各種飛行道具 .2C對空牽制一鍵萬能,兼配合突進技reset 結論: #アイヌでは常識 -- 常山挖掘出來的女仙.黎霞,雖說發言頗欠揍,但自介不像把自己當做有個體意志似的… https://www.youtube.com/watch?v=S2PEVF096gk
真是膚淺的想法,『我做過壞事遭到封印』。 該反過來想,我做過好事才會遭到封印; 而且,我很有效率,也具備同等的危險性,為了不遭到惡用而封印。《真。三國無双英傑伝 期間宣傳簽名檔?》 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.115.112.197 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/KOF/M.1473251875.A.E8B.html ※ 編輯: Landius (59.115.112.197), 09/07/2016 20:38:41

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到底是誰說這代很認真在製作會給玩家滿意的
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看snk要不要hotfix啊
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感覺好像現在刃牙道的劇情一樣:古時候的格鬥家復活於現代
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屌打所有現代格鬥家
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50個角色 平衡本來就很難設定 看看之後會不會修正吧
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這談不上50角之間的平衡 而是她個人的技設定有點OP
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但不修的話 有些玩家是沒有恥度下限的哦
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刃牙角色的強度設定已經是鬧劇,公園王眼看就要爆發了
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這根本不是平衡問題而是做招式跟測試都沒在用腦看吧
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不然就是他們跟Bz一樣覺得這樣很cooooool
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我當初就說啦50個角色能達到無印98剛出來的平衡度就不
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錯了XD雖然現在評論還太早,但似乎高機率期待過高XD
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等玩家再開發幾個月經歷幾個大賽之後看有沒有其他角色
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一起達到娜考的IMBA程度吧XD
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目前看起來還有Mature的EX623P也有點誇張,不過至少還
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要用資源
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也許當初想說招式間的連攜性差,讓單發招能強勢點
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再加上一點人氣、加上一點偏心,結果就歪成這樣
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不如追加防禦攻擊還給餓狼勢,輕拳點任何氣功還龍虎勢
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有些角色就中堅專或大將專,問題在於就算擺先鋒也imba的.
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以GG的角度來看這些招式都算還好(GG除了升龍幾乎全角全招
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都是無責任隨你凹),但GG有直防減硬直的系統,原本無責任
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套路在直防下就變有責任,14做了直防但沒減硬直說是為了
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新手考量而造成無腦套路不太意外,其實只要把減硬直加回
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來那整個攻防戰略性能再提升一個程度(但snk選擇了新手向)
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亂入一下,也可以說成“愛奴“
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娜可 火舞 麥卓 K 戀心 覺得目前過於破壞平衡的腳色
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請問戀心強勢在哪??@@
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萬能2C,又長又方便取消,雖然沒有對空功能,簡單講你就想成
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是大概長上近兩倍的雅典娜2C就好了.
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戀心大寶劍(揮舞)又快又遠能砍波還帶中段,這代上位角都
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女的女性意識抬頭啦,我說在座多根GG的都是○○
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嚐嚐我的大寶劍吧!
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上一個大量女角強勢的版本大概是無印02了
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99男角表示QQ
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2001比較像女角強勢的一代 雖然只有兩人...
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我記得94英國隊拳腳都很硬,也算強勢
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99百合援護也蠻惡質的 :D
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