[情報] KOF XIV第二支官方預告

看板KOF作者 (花與時間的片段)時間10年前 (2015/11/04 12:50), 編輯推噓28(28019)
留言47則, 30人參與, 最新討論串1/1
https://youtu.be/cH6nCwq9RuI
繼上次第一支前導預告之後 這次官方又釋出了第二支依然是"前導"的預告 (連新畫面都少得可憐,給幾秒的Leona跟Chang) 糾~~竟~~這次影片的dislike能不能突破上次的3000人呢 (第一支官方影片喜歡人數是2k,不喜歡為3k) 讓我們繼續看下去 -- Die (G.) ‧ Toshiya (Ba.) ‧ (Vo.) ‧ Shinya (Dr.) ‧ (G.) ██◣ █ █ ◆ ◣ ◢█◣ ◣ ◢█◣ ◣ ◢█◣ ◣ ◢ █ █ █ █◤ █▄◤ ██◣ █ █ █◤ █▄◤ █ █ █▄◤ █ █ ◥▄ █ █ ◥▄█ █ ◥▄ ◥▄█ Music Clip集 AVERAGE PSYCHO2015.09.02 ◥▄◤ ◥▄◤ ψdiru -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.233.22.121 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/KOF/M.1446612641.A.6E2.html

11/04 12:54, , 1F
臭卒仔,snk竟然把Comment關掉 (/‵Д′)/~ ╧╧
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11/04 13:38, , 2F
有鐵球給推
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11/04 15:52, , 3F
有點傻眼..
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11/04 15:58, , 4F
喔喔
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11/04 16:02, , 5F
怎麼總覺得直接把2D時期的特效演出用3D的方式照演一遍...
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好啦,看到實機對戰畫面感覺比第一次還好些
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dislike+1 以前爽快的打擊感去哪了?
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越看越不希望它出
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應該說會變得很像12的地位吧? 明年就要出了,現在只有4個
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角色?
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希望能加入一些美術風格特色比較好 這種3D太普通了
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打擊感很卡、動作超僵硬的
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如果3D真的只是普通就好了.. 這低於PS4的標準太多了吧
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illusion的3D強多了...
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超級悲劇...KOF這代真的是完結篇了
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XIV半成品? 坐等XV完整板
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………
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..........
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光亮版的13?
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動作真的有點僵硬,偵數太低?
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我也同意上面推文,可能這個模組還有再跑一代才能成熟
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我突然覺得閃軌引擎做個格鬥可能不見得比這差...
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特效應該遠遠未完成吧,這招式特效好陽春啊XD
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要特寫也不是不行 只是那樣就變成抄襲SF了
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超必畫面暗轉表現太柔弱.. 慢慢暗轉是怎樣- -
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還好吧,又還沒完成講得好像一定糞作一樣
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草薙的聲音怎麼了?
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這跟13完全沒得比吧 某方面來說13算神作了
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依照SNK過往放出的畫面 都是90%的整體了
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人物真的很亮 而且18秒草薙的動作真的不是柏青哥嗎? XDDD
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11/04 23:39, , 31F
有點糞啊……
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往好處想,看起來比上次的PV好,搞不好最後能修正到可接受
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玩手遊98還比較好
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11/05 09:01, , 34F
Chang 背後寫 South Town JAIL XDDD
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11/05 09:02, , 35F
打擊感確實比 MI 好,但還是太僵硬了
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這音樂再聽一次還是很囧………
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11/05 22:28, , 37F
同意 Landius 這代像在試水溫
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11/06 18:42, , 38F
好BI....胖子鐵球打到人的特效是爪痕....
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11/06 18:51, , 39F
爪痕剪影應該是八神,是影片剪接的問題...
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11/07 23:29, , 40F
草薙的聲音像是配kusanagi那位?
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11/08 23:01, , 41F
有人做出比較影片 https://youtu.be/gNkGxgMkcBE
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11/09 08:18, , 42F
大蛇薙慢動作播放中二度好高啊天啊XD
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11/09 16:08, , 43F
整個方塊感很重,有一種樂高KOF的味道
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11/09 16:08, , 44F
連臉都是樂高的不動臉
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11/09 23:25, , 45F

11/09 23:25, , 46F
看看SF5再看看KOF14 完全不是一個次元上的產品...
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11/10 09:37, , 47F
SF終於一統格鬥遊戲界了 SNK GG....
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文章代碼(AID): #1MEOwXRY (KOF)