[閒聊] 也難怪SNK3D機版推不起來...

看板KOF作者 (=w=)時間13年前 (2012/08/08 02:13), 編輯推噓7(703)
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翻翻NEOGEO月刊的記載.... 一般的AC台SNK遊戲MVS版(連台子一起賣) 大概是98000~148000(以下數字都用日幣)之間 當然越熱門的越貴 熱度一般般的格鬥是98000 RB餓狼,月華等是128000 KOF96:118000 KOF97:128000 KOF98:148000(ROM版也要38000) 而3D版的價格都嚇死人.... 最貴的是1998年的RV賽車續作,高達1580000! 還有一個1998年的射擊遊戲要1380000 ...不過賽車跟射擊的台子都很特殊,貴倒情有可源 不過看看格鬥方面 1997年的3D侍魂1價格居然是1280000! (還有670000跟830000的兩種價格,可能是台子的不同或後續版較便宜?不過都超貴就是) 1998年的阿斯拉斬魔傳是278000 1999年的3D餓狼是128000 到1999年就跟一般2D格鬥價無異了... 這直直落的價格是怎麼回事 (~_~)||| 是因為3D版都沒人買只好猛砍價嗎? 還是因為3D技術的成熟省成本? 不管原因是哪個.... 看這跟SNK本業的2D格鬥相比沒人家紅....又賣這麼天價 當然店家也不想進吧..... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.175.75.22

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當時的3D是一個新奇的技術,加上SEGA的VR快打成功讓
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3D融入FTG,不過也有可能是當時研發費用很高
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※ 編輯: qazieru 來自: 1.175.81.237 (08/08 07:19)

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重點是阿斯拉打死就是不出家用版~3D的1,2代人設我很喜歡XD
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Shiki淚目QQ
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推 我也很喜歡3D侍魂的人設 話說emu好像有一些進展了?
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最近又有嗎?很久之前玩過破碎版
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SNK的死基本上就是自不量力,把自己當成大廠,而3D技術
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又算新手級的,至少比SEGA慢了三年 最後死於過大的開發費
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你一定不知道SEGA的VR快打要多少錢
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3D侍魂其實在SNK掌機NGP有移植 以掌機的水準來說作的不錯
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文章代碼(AID): #1G8Lh2Cz (KOF)