[閒聊] NEOGEO鬥技場主角:勇氣&愛招式參考出處!!

看板KOF作者 (三隻魚閃鏢)時間14年前 (2011/08/17 18:04), 11年前編輯推噓21(21062)
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http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=00049&snA=14181&tnum=1 (巴哈姆特圖文並茂版) ユウキ(Yuki,勇氣): 特殊技: ミューテイションコンビネーション(Mutation Combination):→A・↘C・←B・→D 組合技,先用拳頭打三下再踢飛對手!! http://truth.bahamut.com.tw/s01/201405/08edcb8cdcd709c7b09e52c63b9f0de3.JPG
http://truth.bahamut.com.tw/s01/201405/f1302e7894f4f9f6025febefb5f331db.JPG
http://truth.bahamut.com.tw/s01/201405/7808c33075240de14f703c05bf05b3ac.JPG
http://truth.bahamut.com.tw/s01/201405/7449ab405d07f552ac0d3579b74f82e8.JPG
光看名稱就知道取材自SNK在1992年發行的橫向捲軸過關遊戲:Mutation Nation http://www.youtube.com/watch?v=16FdFl3KK0II
怒号層拳:C・→C 名稱取材自SNK在紅白機時期,發行的縱向射擊遊戲:「怒」的第二作:「怒号層圏」 (另:拉爾夫,克拉克以及所屬的怒隊也都來自「怒」這款遊戲...另外「怒号層圏」也是 在02UM中,那個輸入指令超多,克拉克的新MAX2名稱!!) http://truth.bahamut.com.tw/s01/201405/3c718161728607e852305c585a86e09f.GIF
http://www.youtube.com/watch?v=-_Svckvr_zw
必殺技: ビーストバスター(Beast Buster):↓↘→+A/C 用手放出氣波,取材自SNK在1989年發行的第一人稱射擊遊戲:Beast Busters http://truth.bahamut.com.tw/s01/201405/38fcd28a9ea2c04e14dd5ad679dff19b.GIF
http://www.youtube.com/watch?v=dOr4GhvKZFU
爆裂拳:↓↙←+A/C 突進技,前衝後用手放出氣波,一樣取材自1992年的Mutation Nation http://truth.bahamut.com.tw/s01/201405/57e546804ba952d7ac3d49d2fef86b2a.GIF
SE・N・GO・KU伝承:→↘↓↙←+B/D 動作有點詭異的當身技,光看名稱就知道取材自SNK在1991年發行的過關動作遊戲:戦国 伝承(羅馬拼音剛好是SENGOKU DENSYO) http://truth.bahamut.com.tw/s01/201405/5b6f0093f4b1fdf346be6dce786e281d.JPG
http://truth.bahamut.com.tw/s01/201405/c5acfaef88584c42bd7a8dc13a13435a.JPG
http://truth.bahamut.com.tw/s01/201405/ef8f39a6daaf6d1dce52b294072df57c.JPG
http://www.youtube.com/watch?v=SLLKQLYHQWw
ライディングヒーロー(Riding Hero):空中↓↙←+A/C 空中移動技,取材自SNK在1990發行的機車賽車同名遊戲:Riding Hero http://truth.bahamut.com.tw/s01/201405/93c43705c7c747bbb6a3c54f392191ef.GIF
http://www.youtube.com/watch?v=iwsIuiK7Rjo
雷神拳:空中↓↙←+B/D 空中消失後,落地後再用落雷攻擊對手...跟前面的「爆裂拳」一樣都取材自 1992年的Mutation Nation http://truth.bahamut.com.tw/s01/201405/5a0cd394961c152441685c3522b20d03.GIF
ファイヤースープレックスホールド(Fire Suplex Hold): ↓↓+start後,近距離→↘↓↙←→+A/C 後腰橋壓制,還有會出現令人懷念的連打按鈕!! 取材自SNK在1993年發行的摔角遊戲:Fire Suplex http://truth.bahamut.com.tw/s01/201405/bbe95262a4d4eb9ea94b86ccb81fff2e.GIF
http://www.youtube.com/watch?v=4K39cEB8TuE
超必殺技: 超ド級100メガビーム:↓↙←↓↙←+A/C 很好玩的一招,用手放出藍色光束,光束裡面會隱藏一個令人非常懷念的MVS開機logo: THE 100 MEGA SHOCK! http://truth.bahamut.com.tw/s01/201405/b2b0d3f1dc5ffe975ab8f4f5b273de3c.GIF
http://truth.bahamut.com.tw/s01/201108/633d1a6e36040abb7b876e2317e48538.PNG
超ド級ネオジオ乱舞:↓↘→↘↓↙←+A/C 名稱取材自當時Fami通的連載:「ネオジオ乱舞新聞」 http://truth.bahamut.com.tw/s01/201405/3be72c25e774a0e69a1588ecaad8b70b.GIF
超ド級MAX330メガビーム:↓↙←↓↙←+ABC 一樣是超好玩的一招,光束更大條,隱藏的開機logo也是大家熟知的MAX 330 MEGA http://truth.bahamut.com.tw/s01/201405/b5c38c0e8db292ba655578607ff73df3.GIF
http://truth.bahamut.com.tw/s01/201108/11559b2ecf27719cc055e8229f06074d.PNG
Another Double Assault(就是特殊合體技): 合体変身!チェンジ・アトミックガイ・ネオス:↓↘→↘↓↙←+AE 勇氣與愛合體變身成為Atomic Guy,該角取材自King of the Monsters 2的同名角色 http://truth.bahamut.com.tw/s01/201405/db443e9ecce6f0978359de3f1fee4e4f.GIF
http://www.youtube.com/watch?v=hzcGFbUBWhY
--------------------------------------- アイ(Ai,愛) 特殊技: ロボアームー(Robo Arm):↘+A 蹲著手變成鐵拳往下揮,取材自SNK在1991年發行的橫向捲軸過關遊戲:Robo Army (值得一提的是,KOF2000中Maxima的裏援助機器人Rocky,也是出自於該遊戲!!) http://truth.bahamut.com.tw/s01/201405/8b53e4d0d36227237b331d35e992fc28.GIF
http://www.youtube.com/watch?v=6f4U5CMLjro
旋風拳:←/→+C 手平舉迴轉,身體有龍捲特效,一樣取材自1992年的Mutation Nation http://truth.bahamut.com.tw/s01/201405/09f6fd4accba39e529536db435ef4331.GIF
必殺技: ジョイジョイブロック(Joy Joy Block):↓↘→+A/C/AC 呼叫出從空中落下來的魔術方塊,落下時扳↓,方塊掉落速度會加快!! http://truth.bahamut.com.tw/s01/201405/71c59733c4b763112bbfd155414a5c2e.GIF
ベースボールスターズ(Baseball Stars):↓↙←+A ベースボールスターズ・プロフェッショナル(Baseball Stars Professional):↓↙←+C ベースボールスターズ2(Baseball Stars 2):↓↙←+AC 前兩招是拿球棒空揮,第三招則是把魔術方塊呼叫出來後打出去... 應該是取材自SNK在1991年發行的棒球遊戲:2020 Super Baseball http://truth.bahamut.com.tw/s01/201405/05755cc163276a836a828ca3efd7e392.GIF
http://www.youtube.com/watch?v=oFlKdzdnPVw
分身拳:↓↘→+B/D 類似雅典娜的移動技,跟前面的「旋風拳」一樣都取材自1992年的Mutation Nation http://truth.bahamut.com.tw/s01/201405/9e83346d3d440ff88b1f1fef9b7352da.GIF
2020スーパーキャッチ(2020 Super Catch):→↘↓↙←+B/D 變出類似手套的東西來吸收飛道,光看名稱就知道一樣取材自2020 Super Baseball http://truth.bahamut.com.tw/s01/201405/bf04fea858dbd99dfffb1a967e0c48fb.GIF
Another Double Assault(特殊合體技): ASO2 ラストガーディアン(ASO2 last guardian):↓↙←↓↙←+CE 先拿槍射之後,跟勇氣再呼叫戰鬥機作雷電攻擊!!光看名稱也知道取材自SNK在1991年發行 的縱向飛機射擊遊戲「ASO II: Last Guardian」 (不過這是日版名稱,美版名稱就變成淺顯易懂的「Alpha Mission II」) http://truth.bahamut.com.tw/s01/201405/72239d24e46d87b643c70e39fd520137.GIF
http://www.youtube.com/watch?v=sZN0b4STzwU
------------------------------------- 另外,愛的胸前掛的是掌機NGP,熱汽球跟魔術方塊取材自Puzzle這個方塊遊戲,坐上熱 汽球後丟的一些奇奇怪怪的飛道,像是錢幣、箱子、炸彈等,大多源自SNK某些遊戲: Top Hunter: Roddy & Cathy/ King of the Monsters 2/Burning Fight等等!! 以上.... -- KOF XIII,草薙京 VS.八神庵 特殊開場: 庵:我已經沒有特異功能了,還留在這裡惹人嫌嗎? 京:那怎麼樣才能恢復呢? 庵:我以前有過一次失而復得,就是當我見到__的時候。 京:見到就可以啦? 庵:不是...是要... 京:要什麼? 庵:哎...我不好意思說... 京:是不是這樣? 空格應該填入:(1)藤堂香澄 (2)瑪裘雅 (3)你,草薙京的身體 (4)菊幼莖 (5)爸玩丸? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.220.203.19

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頭推
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感謝你的貢獻
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推~~話說空格的答案到底是什麼阿XD
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4跟5絕對不用看 其他自己選一個 XD
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(6)蕾歐娜
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NBC這遊戲我還蠻喜歡的...另外簽名檔答案我推3...
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習慣KOF的66真的不習慣NBC的66 感覺很卡..
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SVC也是使用66啊 可惜沒有續做
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SVC果然有S社的一貫風格,平衡度太大,雖說我很愛玩就
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是..之前玩被一個小鬼用紅惡魔狂電15場,幹
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淚問哪個角色可以破紅惡魔QQ
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NBC跟SVC的dash本質有所不同 SVC會停止 NBC會一直向前跑
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認真空手道先生的翔吼拳三連發跟真豪鬼滅殺豪波動可破XD
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對手都用紅魔鬼了 用個天狗先生跟真豪鬼過分嗎??
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滅殺豪波動破不了紅魔的上中下鬼魂殭屍= =
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天狗先生打它我覺得3:7= =應該是駕駛員的問題XD
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天狗也只能狂放霸王至高三連,但硬直大,對方檔住2波
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就66過來扁我= =,然後就無限放三鬼loop...= =
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To 輸15場的版友:用紅魔鬼放上中下飛行道具來牽制你,基
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本上一定要拉距離,豪鬼的阿修羅閃空是不錯的戰術、真豪
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鬼的EXCEED技─契也能讓對方大失血;暴風瞬間移動來拉近
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距離來跟他完心理戰、瘋八用猛攻別讓他拉距離(這個好像比
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較難)、地雷震一有氣就放吊死鬼的絕招,或是用屁股壓下來
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的那一招必殺技跟它ㄠ,ㄠ個幾次保證紅魔鬼不敢用跳在空
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中吐三隻小鬼那一招,這種喜歡拉距離的玩家,多半一近戰
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玩心理戰會亂掉;至於你說的防禦中66,SVC的防禦中66就只
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有兩個選擇:打和摔,偏偏紅魔鬼又沒什麼連技。
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好文推
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要不然你也可以選雅典娜跟他玩呀!!雅典娜的招式不外乎出
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招無敵、打擊防禦、強制破防,應該玩得起啦!!
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至於你說的霸王三連發擋兩個就66過來打你,你跟他的距離
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一定小於2/3畫面,若都在畫面端,我記得是打不到的!!
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唉呀跟你講那麼多,你根本就不用挑呀,玩改機的算什麼!正
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式版的應該打不贏你吧!!就像十幾年前的FFRB1,一堆小鬼選
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泰瑞就在那邊下下C放三個大氣功,我用秦崇秀的瞬間移動到
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他後面,就罵我「賤」....靠,到底誰賤啊!!後來找一個玩
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金卡法的,從頭到尾的戰術就只有一招6B+下下C鳳凰腳,跟
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我的火舞還打到55波,後來被我媽從後面甩一巴掌,就拎著
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耳朵回家了....要不然早就把小鬼挑下來了!!
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長大之後覺得當時的我還幼稚的...幹嘛玩改機的惹自己不爽
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被媽媽甩巴掌拎回家~~童年的共同回憶
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pu..結果媽媽才是最終頭目 XDDD
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我也很愛SVC這款 可惜朋友們都只玩KOF~~
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哈哈,謝謝PIC板友的分享,其實我也只是不甘心罷了
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我曾經用Sagat還有Geese跟真天狗幹掉過他
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他跟我的實力真的差很多,我也只是想享受用普通角色
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幹掉S___的角色而已,就好像以前97有人用瘋八雷歐時我
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都會刻意去選普角跟他打,打贏了那種成就感只有爽啊XD
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真豪鬼的契以及天狗的真龍虎亂舞只能騙過他一次,後面
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他都會閃掉= =,至於用地雷震...算了吧,沒氣準備被他
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玩死,屁股壓下來那招很好破啊,算時間他用空中府衝抓
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就破了,雅典娜沒用過加上我不想用雅&紅, 不然我也用
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紅魔鬼跟他互打就好啦XD,
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結果這篇的推文全被SVC淹沒了XD 看來NBC真的沒SVC紅!!
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說實在的 我覺得NBC跟SVC比較起來 其實毫不遜色
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DA是個很重要的因素 另外有些人物招式都有SNK老遊戲的fu
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不過顯而易見的缺點大概就AC模式吧 要在時間內KO電腦幾隻
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雖說一場打完會有bonus 但想打到高階一點的王最好是別用
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有的時候電腦龜一點 一下子就時間耗完打王 比KOF更快結束
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另外家用版媲美PS時代的讀速 也是讓人卻步的原因吧
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不然我覺得 其實NBC設計出來的遊玩性 比SVC更好就是!!
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像97草八的END會出現在遊戲招式中 還有龍虎的雙星亂舞
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甚至還有當年武力只扳方向的輸入技 真的是豐富性很多呀
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兩款比起來NBC的難度好像比較高吧! 當初在玩的時候攻擊
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取消DA的連段都練不起來,以前板橋創世紀時期好像也是
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SVC玩家比較多....
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我覺得SVC比NBC玩家多 SVC的機板較便宜吧...還有登場角色
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SVC的算比較大眾都知道的
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不過我印象NBC鬥劇還有比過 光頭王好像頂級角色 SVC沒入選過
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SVC比較好玩啦 NBC讀取太久
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回三隻雨傘鏢:NBC是用新的基版呀!!很貴,SVC還是用舊的
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MVS機版所以才比較普遍,我玩NBC的時後,都是在西門町的
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湯姆雄玩,最終還是敵不過收入,也是收掉了。不過你講的
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專有名詞我都快忘光了,我只記得草八是打古德曼破關,另
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外三隊是打蛟破關的,不論要論AI,我覺得真獅子王真是靠
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北到難打。
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回UART:如果說基八是SVC的犯規角色,那大先生和越戰裡的
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Macro就是NBC的犯規角色,這個比喻應該比較容易懂!!
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現在NBC已經很少看到了,但SVC托盜板基板盛行的福還是
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可以玩得到XD,但用新匡體玩SVC,2002之類人物都卡卡的
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to PIC:你還少一個洗腦肯XD,SVC犯規角色簡稱洗基八XD
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SVC選角很有創意 個人認為比CVS選角更好
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08/22 22:05, , 83F
其實我寧願S社摔技角出老桑也不要出Hugo,老桑魂!!!
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※ 編輯: shiuichi (114.37.89.207), 05/15/2014 00:01:37
文章代碼(AID): #1EIv8aBH (KOF)