[閒聊] 颱風天來點閒聊~

看板KOF作者 (最愛呂嘉興)時間14年前 (2011/06/25 09:45), 編輯推噓17(17011)
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最近版上火氣很大 颱風天雨一直下 不能出門就來個閒聊吧 其實也沒有什麼重點 就是聊聊玩kof十年來的感想吧~ 本人是從96底開始玩 基本上玩到02 後續2003 11 12 13沒有玩以外 98um 02um還是有稍微摸一下 最近發現到原來有這個版突然勾起許多回憶 像是新遊戲推出時所帶來的衝擊 跟很多我覺得取消很可惜的小地方 請聽我一一道來: 可惜的地方 我覺得99之後 有個小地方取消掉實在是很可惜 那就是背景畫面的隊友 當你被對手掐住的時候 隊友會從背景畫面跳出來解圍 真是帥呆了 打人時隊友會慶祝 被打時會遮臉 逗趣的待機畫面 xd 像是吃便當的鐵球 被打趴的山崎龍二 輸了在地上哭的真吾 蹲大便的草薙 xd 不知道為什麼99之後 完全都沒有了 或許是因為援助系統而取消吧 可惜的是02也沒有復辟 很可惜了這個特點 第二可惜的是 94 95的ab閃打 雖然98 98um可以選擇 加上 一些人物還保留外 後續的作品都沒再上場 如果02有閃打的話 或許爆氣會更有趣 驚艷的地方 如果不比遊戲的受歡迎程度的話 我覺得新作品一出來 最讓我感興趣 最驚艷的作品是 99 他有太多新元素了 人物的大變動 4人一組 新主人公 新人物 經典人物消失 如大門 大蛇隊 山崎龍二 竟然有三個草薙 而其中一個跟八神還要操密碼才會出來 兩種的爆氣系統 連段型跟堅固型 前ab的改變 後ab的再跳回 剩下的當然就是這代的主打 援助系統 剛推出這款的時候 班上同學瘋狂討論 根本就是同學間的年度大事 另外就是真草薙取代琴月陽的反轉腳 其實我覺得那招很帥 雖然其他代也有很多新奇的新元素 但是我還是覺得99新出來時所帶給我的衝擊最大 各代的新人物就不說了 94 三人一組打格鬥 很新奇 95 八神紫色火焰 96 大家的氣功都飛不出去 新魔王 97 開始有重拳前輕拳的國民連段 吼爾恰連到死 大蛇的全螢幕攻擊 98 大雜燴 舊角色復辟 99如上 2000 瘋狂的援助 2001 瘋狂的四打一 2002 隱藏大絕 2003 換人模式 或許這些東西大家都知道 但是請回去想想當初剛推出時所帶給你的衝擊 老人講古先到這邊 有想到其他的再來聊聊 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.121.3.162

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草薙反轉腳=轢鐵 99真的有創意 99~01我覺得最有趣
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2000真的是創意無限的一款XD
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有援助的好像不怎麼受歡迎 02後又被拿掉了
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玩2000除非駕駛員等級差十級以上,不然勝負很難講...
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曾經把對方最後打到剩1割,結果被對方接一次就領便當了
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99~2001我覺得亂七八糟,03和XI也是,最後還是3V3
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XI除了牙庫奧 不知道哪裡亂七八糟 系統做的不錯
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就是沒人要玩 至少連段多變 很多有的沒的亂接
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就算不痛自己看了也爽
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2000最好玩 音樂最熱血 畫面最動感
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2000不是射擊遊戲嗎?
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2000 角落是我家 黑人是我爸
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裡八是我兄弟
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我不知道XI哪裡亂七八糟了…除了牙庫奧~我覺得很不錯~
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因為很多人不喜歡連到一半還會被打掉...我也覺得11代不錯
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扣除牙庫奧... 只要平衡度再調整一下 一定很讚..
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XI 好玩 真的平衡調整一下會很讚
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超不喜歡2000... 2001還算可以 但也有作弊角色
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01 金鞭邱比八
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99開始snk做了很多新的嘗試 結果最後還是走回老路
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2000很好玩阿,跟朋友打每個人都在假後跳射飛彈
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而且這代金卡法的霸氣腳取消簡單很多
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2000很好玩啊 經典耍心機遊戲
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1看來很多2000愛好玩家^^
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最想跟人連線XI跟98UM、02UM >w< 尤其XI太有趣了
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XI的系統很好玩
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06/26 07:54, , 27F
看到瘋狂的四打一就笑了
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06/28 16:01, , 28F
說真的 每一代都有新意 SNK真的有用心在做
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